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「FF10コラボ!第23回生放送の内容まとめ」
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流れ的にはFF6の復刻なのかな 個人的にはブレイブリーかライブアライブ、覇者の残りの復刻に期待
そもそもコラボかは明言しないのでコラボキャラではなく新キャラと表現してるよ 前回はサガプロデューサーがゲストだったからバレバレだったけどね
コラボのときも新キャラクターって言うんだっけ? それともコラボキャラ? FF7はSwitch2のリバースが出た所だしつい先日完結編のアナウンスもあったからコラボするにはいいタイミングだと思うけどな
【第23回生放送予告】 6月17日(水)20:00頃から「『オクトラ大陸の覇者』第23回生放送」を配信いたします! 近日配信予定のv4.7.0アップデートの情報、新キャラクターやキャンペーン情報、更に今後のロードマップや改善項目公開など、最新情報満載でお送りします!
詳細忘れたけど理由は説明してたよ? そんでまた公開するから安心して下さいすみません的な事言ってた まぁ公言したからかにはそろそろ出さないと遅いよね
前回、4月と5月分のロードマップしか出せなかった時も、すみませんと言いつつなぜなのか一切説明しなかったんですよねぇ そしてもう6月に入ったのに今までだんまり 100%真実じゃなくてもいいから、新たなコラボや新コンテンツの実装タイミングを調整しているだけなのでお待ちくださいとか言っときゃいいのにね
明日からFF6復刻、生放送でFF7コラボや楽しみにしておけ
それドラクエコラボの時だけじゃん 今回はコラボ期間でも無いのに告知も新キャラも無いから言ってんの
エリオットコラボという声もあるけど、 新作ゲームがいきなりコラボしないよねえ
>大型コラボの期間中は新キャラ出ないケースあったしそりゃそうだよねって話だが、それくらいじゃね? だからそれが何度もあったじゃん お盆休みなのか、夏季に新キャラ来る時期にない事もあった
4週間も新キャラ無しなんてあった? しかも何度も? 大型コラボの期間中は新キャラ出ないケースあったしそりゃそうだよねって話だが、それくらいじゃね? 明日は何も無いんだろうね。 これでもし交換所の更新とかあったら、告知もれってことになる。 最近運営のやる気を感じないので普通にあり得そう。
3週間以上新キャラないなんて何度もあったから安心しろ
まさかの3週間新キャラ無し しかも明日の新キャラ告知どころか、新たな導きの告知や交換所の更新の告知すら無い 俺の知る限りこんなのは初 機械的にいつも通りの生放送の告知して終わりじゃなく、今何が起きているのかメッセージひとつくらい出せないのか今の運営は
ストーリーとかも作り変えてるらしいし戦闘システムも違うから全然別物になりそうですね ところで気合い入った生放送、これまじでFF7コラボある? FFかドラクエの可能性極大でしょこれ
FFBEのフルリメイクでかなり変わってるみたいだけど、パッと見た感じフィールドは新規で作ってて、戦闘は流用してる部分多そうだった 戦闘背景とか横長にしただけっぽいのあったな 0は元々HD2Dだったからほとんどそのまま使って荒く見えるイベントシーンとかあったけど、FFBEは流用してるのは戦闘やキャラぐらいで、それ以外は完全新規で作ってるんじゃないかな
FFBEってちょっとだけやってすぐやめちゃったからよく覚えてないんだけどフHD2Dだったっけ? 同じソシャゲからのコンシューマでも大陸の覇者→オクトラ0と比べたら戦闘やらフィールドのグラやら随分しっかり作り直してそうな印象
ただのFFBEのリメイク
FFのナンバリングじゃないし、オクトラ1とFF16の出荷本数大差ないんだよね 金かかる割に売れなくなってるから、開発費抑えて過去作のキャラも出るFF作ったって感じじゃないの
ファイナルファンタジーがHD2Dに出張って来るらしい 楽しみだけど本丸が来てしまったらオクトラの立つ瀬がなくなるな…
ソリスティアは2ファンのためのファンサ的シナリオでしょ 2から入ったオレは嬉しかった ただセイルが要らん。マジで邪魔
ソリスティア編は都合よくワープして2の主人公全員に巡り合うための旅になってたからな。 2の販促と2を遊んだ人をこっちに呼び込みたいのはわかるけど、露骨にそれがメインで、セイルの可哀想だけど薄い物語はオマケって感じだったね。
ナンバリング本編とオルステラ編までのシナリオを担当していた普津澤氏は、ソリスティア編がはじまる前に本業の漫画家に復帰しちゃったんだよね あと、共同でシナリオ担当してた鈴Pも出世して離れちゃった 自分はそれまでの人間のギラギラした感情を入れてくるシナリオが好きだったので、ソリスティアでガラッと作風変わってがっかりでした
ちゃんと本編でシナリオ書いた人じゃなかった?
オルステラ編のボスは、今の状況になった経緯の説明がそれなりにあって、戦う理由があって、倒して終わりではなくちゃんと悔しがったり因縁に決着があったりで話に膨らみがあった ソリスティア編のボスにはそれが全然無くて、あの幹部らしき連中は結局どんなやつだったのか最後までわからないという浅さ シナリオライターはちゃんとした人に依頼して欲しい
三授までは目的がはっきりしてて目的に突き進む感じだった 全授は目的ははっきりしてるけどずっと寄り道してる感じだった 選ばれし者は目的がよくわからず、ずっと2主人公の紹介してる感じだった 選ばれざる者はメインストーリーじゃなくてサブクエ始まった感じだった
ソリスティアって中身ないよな 淡白すぎる
今もストーリーがいきなり世界乗っ取るとか厨二異世界ファンタジーでついていけない アマランティアってよく分からん世界憎しみ系の超能いきなり出てきてワケわからんから全文スキップしてボス倒しておしまい オルステラは指輪に狂わされた人間のストーリーで分かりやすく重かった
それを言うならオルステラ自体がマシだった ソリスティアのストーリーなんて無だよ
全てを授けし者より前(少しくどいけど全てを授けし者も嫌いではなかった)のシナリオはマジで良かった オスカとかタトゥロックあたりまで
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7日間のカウントダウンって数字強調してるからやっぱりそういうことですか? FF6は6日間? FF4はなぜか5日間?