オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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オクトラやってると仕様の意味がわからなすぎて 遊戯王カードやってんのか?って思うことある
老学者は相手のhp管理がダルい 一撃で敵倒しちゃうと吸収しないから程度のいいアビを探すのに苦労した
老学者はギミック満載で面白かった もっとああいうのを作って欲しい
老学者は簡悔の塊で本当に酷かった 二度とあんなの作らないで欲しい
できる人はできるけど、できない人はできないんやで 全員ができるわけやないんや
ここの攻略ページに敵を吸収させる場合と倒した場合でどうなるか書いてあるよ 面倒なら弱点全てロックされないように1or2体吸収させたら、ダメージ軽減無視を持つアーロンとユウナでシールドの上から殴り倒せば良い
このゲーム難しいよ 老学者なんてよくわからなすぎて全然クリアできる気がしないもん
確クリって誰で付与してる?
以前は説明が足りなくて、プレイヤーごとに色んな解釈が出来てしまう商品を売るのはどうなんだってのがあったから、ちゃんと説明しようとして長くなったのは自分は歓迎 ただ、似たような性能はテンプレ統一してもっと見やすく出来るはず
マフレズや水着ロンドみたいに似た名前の特殊効果が複数のアビリティを跨いで入り乱れなければいいのよ。FFX組も長いけど効果は分かりやすい 威力値も表示上に反映されたりされなかったり統一されないから分かりにくい。威力値上限のせいでなおさら
説明は長いけど使ってみたら結構単純で分かりやすい事が多いけどな一部除いて もちろん一読する必要はある てかもう短い説明で済んで楽しませる性能作るの無理だろ
っていう投稿があって簡単にするって言ってたけど、たいして簡単になってないし、アビリティの説明文がどんどん長くなって前よりわかりづらくなってるようにも思える そのうちオクトラジオやるからわかりづらいって投稿しようぜ!
威力値に反映は書いてある通り威力値に反映されてる(威力値の数値が変わる) 威力値見て反映されてないのは反映されない
オクトラの仕様はかなり難しい。正直意味がわからない。 初心者と熟練者では見える世界がまったく違う。
思ったんだけどオクトラってRPGで一般的な状態異常すら「一部を除く」みたいに説明がわかりにくいよね (その一部ってなんだよみたいな) 異なる解釈が生まれるのもあるし 複雑な程キャラが強くなるのはわかるけど少し前から説明が長いw
ならないぞ
EX技の『威力値に反映』って威力比補正の倍率も上がるの? もしそうならちょっと上限積むだけでEX>必殺になるよね
まぁそのうえで、、、、、、、、ノエルとどっちが?って話でしょ? そもそもガードする前に倒すから、どっちとか比べる???wwww
それはちがう、アーロンは味方をかばいます。
アーロン持ってないからわからないんだけどかばうってあくまで単体攻撃に対して不沈で無敵なだけで 全体即死攻撃来たらアーロン以外4ぬって認識なんだけど違う?
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