オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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ダメージ上限で管理してるのが愚かなんだよな ダメージの計算方法もおかしいし、最初の段階から間違ってたと思うよ
いうて以前は上限低くて連撃数で火力を出す=上限10万アクセを複数所持してる人とそうでない人の差が大きすぎるって状態だったから格差はもっと大きかったよ 今だと素で何百万と出せるキャラが増えて上限10万の価値も相対的に下がったからプレイヤー格差はむしろ縮まった
ずっと放置してたアオイEX2を今更クリア 中途半端に105レベルのノエルお兄様が粉砕してくれた 波闘は元弱点以外耐性系はずっと放置しそう 特に本と扇
プレイヤーごとの戦力差が激しすぎるので、戦闘バランスの調整、特に与ダメージの調整はもう絶望的でしょうね。以前はダメージ上限でこれを管理していましたが、運営が自分からパンドラの箱を開けてしまいました。
それやったらやったで状態異常と大ダメージ受けてうんざりするんだよね HPゲージが赤くなる手前でブレイクして一気に倒さないといけないぐらいのバランスで良かったんだけどな
壊れキャラを使わなければ楽しくなるのでは?
ロマサガ4人いたら波闘でめんどいの必殺禁止くらいだからThe作業でおもんない
何を聞きたいのかわからん
ブーケのパッションダメージ乗りますか?
シールド上から赤竜波きもつぃえ〜
長期戦しないからね
特に波闘だと吸収しないまま連戦したいし、必殺でシールドの上から叩く際の火力を上げたいから、アーティファクトは上限UPよりも豪勇詩のほうが有利だろうね
なくてもカンストするからいらん 豪勇詩付けてれば必殺の条件は満たせるし
達人4をリシャールで溶かす達人が居ると聞いて
溶けないよ
溶けるぞ
全部は溶けねえだろ 簡単なとこだけ
バトアビ枠で短剣60%まで伸ばせるけど、吸収で1ターン使い、さらにヒートハンドの自己バフはキツいな。 ヒートハンド要らないよね…?
ボグオーン戦でぐだった時、前後衛全体BP&SP回復サポートがめちゃくちゃありがたかったから、 某配信者の大ダメージ出すだけの男って評価がちょっと悲しい
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