オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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さすがにそれで勝てないのは戦術がまずいぞ。 HPは最近の敵にしては低いからシールド上から削りきれ。
運営への一番の抗議はやめること。 運営のATMがよく沸くこのゲームじゃ効果わからんけど、ログインやめてアクティブ削って数字減らしていくのが一番運営に効くよ。
無課金でここまできたけどパ王、黒騎士巫女、セラフィナ、ディトレイナEX、リンユウ、オズバルドEXでいつも全回復されてだるくなってリタイア
特定のキャラ有無で難易度が変わるのは頷ける そのあたりガチャゲーだからね...
ソリスティアのボスもそうだけど、こんなのいじめじゃん 無課金微課金ライトユーザーはとっとと辞めろってことでしょ どんどん運営嫌いになるしもう嫌だ
アプリゲームである限り、とにかくマンネリ防止したい and 強キャラ入手の為のガチャ課金して欲しいんだろうなってのはわかるし、それは自体非難されることでもないとは思う ただ、個人的にはギミックの初見殺し感が行きすぎてる気がする(オクトラの醍醐味であるはずのブレイクの旨みがあんまないどころかマイナス要素が付与されるとか) 状態異常とか特殊効果とかはアクセで対応できるのは百も承知だけど、いかんせんパーティー組み替えと装備の付け替えがだるすぎる アプデされるごとにまとまったプレイ時間確保できるわけでもないし、誰に何のためにどの装備付けたかなんて毎回覚えてられない もっとそこら辺改善してくれればさほどストレスなくコンスタンスに攻略できるんだけどな
5月頭くらいに始めて無課金でのんびりやってたらコイツにぶち当たって攻略見に来たら今から解決策を講じるのは難しそうで途方に暮れてる。気に入ったキャラがいたらちょっと課金するかなくらいの気持ちだとなかなか骨が折れそう。
通常ですね パ王、黒騎士のような火力キャラで一気に削るしかないようです
2.3ターンに1回64万回復されるんだけど、通常?バグ? 火力いないのもダメなのはわかるけど2.3ターンごとに回復されるのしんどい ガチャ引き当てるしかないのか…
嫌がらせでしょ? ガファウドからずっと評判悪いのにその方針を強化していってんだからユーザーに嫌がらせしたいとしか思えない。
昔の任天堂の開発者インタビューで、 我々は子どもにもわかりやすい、子どもにも楽しめるゲーム作りをしており、子どもが楽しめるゲームは大人でも楽しめると思っている。それは大人向けゲームであっても変わらない。 みたいなことが書いてあって、なるほどなと思った。 スクエニに足りないのはこのへんだと思う。
スクエニってどこかアーティスト気取りなところがあるんだよな ユーザーの方から読み解けって感じ 任天堂は老若男女みんな楽しんで欲しいって雰囲気が伝わってくる
スクエニが衰退して任天堂になれなかったのはそこなんだよな 自分が苦しんだ分お前らも苦しめって精神があるから、簡単にクリアされたら悔しいって思いで難易度調整してる クリエイター目線じゃなくてユーザー目線で作れっての
まぁボスがどんな挙動をしてそれにどう対応すればよいかわかった以上、対策できるキャラを用意して後列で封印を回避すれば勝てはするんだよね。 ただ、ブレイクすればチャンスが到来するという自分たちが作ったルールを自分たちで壊しといて、それで慌てふためくプレイヤーを見てニヤニヤするような陰湿さを感じてしまうんだよな。なんか嫌がらせをされてる気がして不愉快だった。 良い方向に考えれば、プレイヤーに試行錯誤してほしかったんだろうけどね。 せめてパーディス戦の時みたいに手前の宝箱に畏怖防止アクセを置いておくような仕掛けや、9人目のNPCとして猫の増援があってBP回復やアビ封印解除してくれるとかあってもよかった。
ソリスティアはしっかりブレイクはめれば大丈夫ですね シードのはブレイクしても動くから性格悪い
これくらい倒せないとサイドソリスティアなんてクリア出来んぜ
黒の騎士で緑の時ブレイクしてそのまま赤まで削って、65万回復されて黄色でそのターン終えたんだけど、属性封印だけだったよ? お陰でブレイク中の次のターン特性でBP2回復してアタッカー1人だけど倒せた 攻略に書いてある封印のパターンブレイク後じゃなくてブレイク時のHPじゃない? 自分がレアケースなのかは知らん
ラスボスは強いものだよねって言ってた
あのずらずらーは実は見る必要なくて、画面左上のステータス確認ボタンを押せば内容全部わかる
延命に必死で、少しでもコンテンツ消化を遅らせたかったんだろうね ほんとはその役割が波闘だったけど、えさを置いても飛びついてもらえてないんでしょ
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