オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
そんな面倒なことしてまで扇で殴って何を倒しに行くの?
初代はハンイットが踊り子なので
バルジェロとタトゥロックでほぼほぼhpの回復が確保できるのか‥(時間かかるにせよ) そこにドルシ、アラウネ、シグナ、メイベル、アグネア、ハンイットで完成かな。現状これだけで、風炎相手は余裕になりそう。
8人でBP回復アップつけてもよかった
Sp50%回復じゃなくてHP50%
何やってんだよゴッドファーザー! てかバルジェロ踊り子実装するならオルベリクも踊り子実装してくれねえか?
扇で6人組んで、高SP消費キャラ2人でぶっ放しができる。 あとはExフィオルの永遠かばうとか。 バルジャロ本人も上手く組めば火力出るかも ちょっとロマンある
ラジオでの解説でこっちにまだ載ってないもの サポアビ「舞踏の連鎖」踊り子の数によって前衛全体に効果 2人 物属攻15% 3人 扇ダメアップ30% 4人 Sp3%回復 6人 Sp50%回復 底力:海の流儀の効果はEXや追撃にも反映されるので、踊り子8人なら最大17連撃の弱点攻撃ができる
踊子は属性攻撃の方が強いキャラが多いから、扇弱点以外で使うとき用なんだと思う。
扇編成で強敵を倒す際には必須になるかもねって感じのキャラなんだけど、扇編成特化のキャラなのに底力が全弱点をつくっていうのが噛み合ってない。
17回だお
シールドを削りつつ数ターンかけてバフデバフを積み上げて高火力を叩き込むゲームなのに、ブレイクだけ早くてもなぁ 工夫すれば使い道はあると思うが、わざわざそんなことしなきゃならん相手がおらん
腹筋6LDKだった
完全にネタキャラ。 それを楽しめるかどうか。
exは一回だけな上に踊子8人も編成することないから実質必殺だけのキャラかな 追撃は踊子8人って縛りが無くても良かった気がする 120NPCも波闘も連撃半減が基本になってるのもキツイ
これは引くなぁ
海の流儀とやらを併用するとどんな相手でも16枚シールドも削れるのね なんというかイベントボスにたまにいる99シールドの敵とかそのうち平気で必須戦闘に出しきそうで怖いわ
全員踊子でフルブーストのアルディート・ヴァロをやると16回攻撃か~
ありがテリオン
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バルジェロExの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(6ページ目)コメント
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