オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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エレクトで声出すなよ
むしろ底力を使えるかどうかの定義があるなら教えてほしい
なんでソリスティアユニットじゃないのに底力が…?
こいつで抜くとエレクトするとき自然とカッティーナッ!って声出るの不思議だなぁ、なんで?
キャスママとオズおじが暴れまくったから怖いんだろインフレが
凄まじい!連撃!!
うほっ!イイ男
反撃、追撃時も底力で全属性つけるのかな?
キャスディみたいな追撃でいいのになんか他の職業の追撃癖強くない?
風と火に役割が持てるんだから範囲広いでしょ。 でも面倒と思うのは自由だから、それなら引かなきゃいいだけ。
そんな面倒なことしてまで扇で殴って何を倒しに行くの?
初代はハンイットが踊り子なので
バルジェロとタトゥロックでほぼほぼhpの回復が確保できるのか‥(時間かかるにせよ) そこにドルシ、アラウネ、シグナ、メイベル、アグネア、ハンイットで完成かな。現状これだけで、風炎相手は余裕になりそう。
8人でBP回復アップつけてもよかった
Sp50%回復じゃなくてHP50%
何やってんだよゴッドファーザー! てかバルジェロ踊り子実装するならオルベリクも踊り子実装してくれねえか?
扇で6人組んで、高SP消費キャラ2人でぶっ放しができる。 あとはExフィオルの永遠かばうとか。 バルジャロ本人も上手く組めば火力出るかも ちょっとロマンある
ラジオでの解説でこっちにまだ載ってないもの サポアビ「舞踏の連鎖」踊り子の数によって前衛全体に効果 2人 物属攻15% 3人 扇ダメアップ30% 4人 Sp3%回復 6人 Sp50%回復 底力:海の流儀の効果はEXや追撃にも反映されるので、踊り子8人なら最大17連撃の弱点攻撃ができる
踊子は属性攻撃の方が強いキャラが多いから、扇弱点以外で使うとき用なんだと思う。
扇編成で強敵を倒す際には必須になるかもねって感じのキャラなんだけど、扇編成特化のキャラなのに底力が全弱点をつくっていうのが噛み合ってない。
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