オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    31 名無しさん約3年前

    賢王が輝く、のか?

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    30 名無しさん約3年前

    ナンバリングタイトルが最初のより後続が売れないのは当たり前だけどね

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    29 名無しさん約3年前

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    28 名無しさん約3年前

    カスタマーをできるだけ期待させて、希望や、欲望を実質的に6割程度だけ叶える距離感を半永久的に続けて、欲求不満の安易な解消を信じ込ませる。 これが、中断者さえも帰って復帰させながら、雪だるま式に中毒者を産み続ける秘訣なので、運営の紡ぎ出す催しがそこまで合理的であるはずもないですよ。

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    27 名無しさん約3年前

    そのせいで2が売れないのは大陸の覇者が不評なせいって記事を書かれちゃったよね。 ネットの掲示板とかで情報集めて、おざなりに書いただけのネット記事だったけど、それを真に受ける人がいたね。

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    26 名無しさん約3年前

    2周年の時のリュウジとのコラボ飯のフリートークでスマホゲーなら無課金でできるからオクトラの名前を広められるという事で開発が始まったって鈴木pが言ってましたね

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    25 名無しさん約3年前

    アカウント売買に対しての対策なのかなと感じました。 新規プレイヤーには印象は薄くなるかもしれませんが、 プレイしているものからしてみれば、分けられていても 貰えることには変わりないので、そこまで気にならなかったです。

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    24 名無しさん約3年前

    大陸の覇者はそもそも重課金で儲けを出そうとしていないかもしれないですよね。あくまでオクトラというブランドを宣伝するための位置付けなので、無料でも遊べるゆるい設計にしてあるのでは。 やたらとセルランの低さを気にするネガティブ書き込みがたまにあるけど、無駄な心配かもよ。

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    23 名無しさん約3年前

    課金圧強くないのがこのゲームのいいところだしまったり長く続けられる要因だと思うわ

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    22 名無しさん約3年前

    共感できる部分もあるけど、今までもそれでここまで続けられてきてるわけだから、ユーザーが感じる「こうすればもっと利益出るだろうに」という意見はもしかしたら実際の課金状況とは真逆なのかもしれない

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    21 名無しさん約3年前

    輝きの矢がいいです

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    20 名無しさん約3年前

    ブレイク役として弓トレサ疾風三連の出番が来たか!

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    19 名無しさん約3年前

    使ってみると、腐食は確定付与だし全体2連だけど腐食の効果込みで考えるとシールド3削れるから割と使いやすい。 ブレイクターンにカンストダメージぶつけて耐性ダウンさせるとブレイク中は弓15%物攻15%つくから速度はブレイク役の次に動けるように調整は必要。 1350のあと900になっちゃうからソウル実装されたらバルジェロアクセとソウルで上限30万近くまで持ってける人は火力が下がってしまうので交代したほうがいいかも。 結局ブレイク時に耐性ダウン入れば問題ないから無理にデバフ延長アクセは付けなくてもいいかな。

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    18 名無しさん約3年前

    商売はド下手だよ。 普通なら記念とかに一気にルビー配布したり無料ガチャとかやるのに、なぜか小分けにして印象薄くしてる。 80連でいいのに、50連と30連を分けたのホントに意味わからんかった。 まとめて記念に配布すればインパクト出るのに、記念でもないときに特別依頼でルビー配布するのも謎。

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    17 名無しさん約3年前

    まぁせっかくの火力キャラなら、同時にソウルを実装してプレイヤーに火力の高さを実感させて、ここのような掲示板でプレイヤーに火力の高さを宣伝してもらったほうが、ガチャの売り上げも多少のびるかもなのに、商売下手なのかなーとは思う。 ただ、単に少ない人員でやってるのであれこれ同時には間に合わないだけなのかもしれない。

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    16 名無しさん約3年前

    開発中のイラストのほうがかわいい

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    15 名無しさん約3年前

    ソウル同時実装したキャラっていたっけ?

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    14 名無しさん約3年前

    まーーーーーーたソウル同時に実装してねーのかよ!! こんなダメージカンスト余裕キャラとかソウルねーと使い物にならんちゅうねん!!!

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    13 名無しさん約3年前

    まぁソリスティアまでの箸休めみたいなキャラやな

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    12 名無しさん約3年前

    ごめん自己解決した 物攻依存のダメージって意味か

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