オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    112 名無しさん約1年前

    まあ時期的にガチャ回りづらいのもあるが伝説のク⚪︎ガチャになったなw

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    111 名無しさん約1年前

    主人公は一人だから主人公なのだよ 意味わからんけど

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    110 名無しさん約1年前

    条件厳しいというか、火力なのか削りなのかどっちつかずなら、かな

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    109 名無しさん約1年前

    こんだけ条件厳しいならブレイカーと割り切って弱点無視削りにしてくれてもよかった

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    108 名無しさん約1年前

    生まれた時から不遇な子でしたね

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    107 名無しさん約1年前

    テクニカルだけど超シールド削れるとかそんな調整でよかった

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    106 名無しさん約1年前

    仕掛け弓ptが今の倍速で溜まるか、バフデバフメインで仕掛け弓pt溜めてたまに火力みたいな運用で良かったのではないか せっかくの灯火と星6なのに悲しい

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    105 名無しさん約1年前

    トレサEXは2度死ぬ

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    104 名無しさん約1年前

    後衛で自動的にとっととpt貯められてもよかったのに。イメージ的に違和感ないし。使うかは別として。

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    103 名無しさん約1年前

    9連じゃなくて10連。 120NPCみたいに1ターンブレイクでターン延長できる敵なら、ブレイク明けに10連できるようになったのはいいと思う。 それぐらいしか使い道ないけど。

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    102 名無しさん約1年前

    結局このキャラの魅力ってポイント溜めて80×9連撃でしかないので、高コスト一撃キャラやシールド削りキャラと役割被ってて差別化できてないのよね 細かい長所はあっても、あえて弓トレサに資産使おうと思うほどではないのよね…

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    101 名無しさん約1年前

    ご臨終です… せめて火力が出ればなぁ

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    100 名無しさん約1年前

    せめて物理型フィオルみたいに連撃も受けられるようになってくれたらよかったのに

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    99 名無しさん約1年前

    なんか☆6強化テキトーになって来てないか

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    98 名無しさん約1年前

    ネフティの強化は「めんどくさい」から「使ってみたい」と思わせる良い調整だったのになー

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    97 名無しさん約1年前

    なんでわざわざ同じ弓のオーシュットとブレイク取り合いになるような設計にするんだろう

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    96 名無しさん約1年前

    やっぱポイント取得を楽にする方針じゃなく4倍の時間かけて味方にもポイントを仕込みして前衛全体4人×9連のロマン砲で全弾売り切る方が商人としても気持ちよかったと思う

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    95 名無しさん約1年前

    まあエリザやジョシュア見てもわかるように、運営原作嫌いだからな

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    94 名無しさん約1年前

    微妙なキャラは灯火で良強化貰える傾向があったから期待してたのに、微強化だった。もう少し特徴をいかした強化がほしかったなぁ

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    93 名無しさん約1年前

    これはひどい。後衛交代時とかもっとそれっぽい条件あるやろ…

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