オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
久々にグロッサム宿敵exに連れてって遊んだけど、シールド削り数が増えたし消費sp軽減が地味に便利だから割と良い強化貰えたかな、高難易度で使いやすくなった。 まともな火力技がないって言われてたけどそこのところもフォローされてるし。
顔真っ赤にして暴言吐いてる方が滑稽だなあ。 まあ頑張れ。
師匠って聞こえるけど意味わからんよな。 だからバリアはってるから死守なのかなあって思ってる
イヴリって何て叫んでいるんですか?
初めて引いたキャラで愛着あるし使いやすくなって嬉しいわ スタメン外れてしばらく倉庫番だったけど 今や写記でもどこでも連れてっちゃう
先に他人落としてるのはどっちかよく考えたほうがいいよ 側から見るとその回答は滑稽すぎる キャラ性能語ってる人に廃人だの必死だの言うレスにはなんの価値もないしまずはここがどういう掲示板か確認してみよういくら頭が悪くてもそのくらいはわかるはず
いやー、そんな他人落とした発言してるから必死って言われるんだろ。
敵に合わせて最適な編成にするときもあれば、ちょっと苦戦が予想されてもお気に入りのキャラで編成するときもある。 基本さえ押さえていれば大体なんとかなるしね。 で、このゲームはそんな試行錯誤しているときも楽しい。 全然必死になんてなっちゃいないが、基本が出来ていない人にはここのハードルが高く、必死にならないと攻略できないもんだから、攻略できている人も必死なはずだと思っちゃうんだろうな。
つっぱして引けなかったのか知らんけどネガコメ多いな そもそも1ブレイク目まで持てばいいガチビルドにタンク入れないんだよほとんど ただ毎回ガチビルドなんて組まないから雑に組む時は使いやすくなった そんなもんでしょ おれはたまたま持ってて今回いい強化きたから良かったしその程度
こんな対人もないオフゲーにそんな必死になってもな
サポアビの効果含めて火力特化のためにこいつを採用してるなら、そもそもHP特化に出来ないはずなのでバリアの効果も低いはず。さすがにその状況でタンクとしては運用出来ないね。 最初から耐久特化目的で火力は二の次ならいいタンク役になれる。
まあバリア8000以上盛っても削られるようなコンテンツならタンクしながらシールド削り貢献度は下がるのは確かだが、タンクさせたら駄目だよってのは極論すぎるな
こいつはタンクやっちゃだめだよ HP満タンは常に死守しないとならないんだから あと上限ダメージというのが10万のことを言ってるなら全然足りない ストーリークリアなら十分だけど、だったら他のキャラでも十分
挑発タンクがシールド8枚削りながらサブダメージソースとして2回上限ダメージ出せればもう十分なんだよな
しっかりバフデバフ重ねる前提だけど、ex技なら火力になるね これも2回行動になるの忘れてたわ
超高難易度だとバフを万全に出来なかったり敵が硬すぎたりで単発技のダメ限いかないこともあるから、結局技威力が正義になることもある
バフとデバフの種類が増えすぎたせい。 必殺技と支援獣が別枠でダメージ増えるのはやりすぎだったし、ティツィアーノでまた増えたから考えるの嫌になってきた。 もう一人で200万ぐらいダメージ出せればいいやってなったよ。 400万とか500万出す方法なんて考えたくもない。
剣パの最大ダメージアタッカー(ルーセッタの前衛)はリングアベルから更新されてない 今までタンク主体キャラなのにそこの役割は期待してないな ただ星6でHP増えてタンク性能上がったし 再発動でサブアタッカーも担えるようになった 実際、黒竜とか組み込みやすくなってんだしね いい強化だと思う
出来てない人からは、普通に攻略してるだけの人でも廃人に見えるんだろうな
こんなゲームに全振りしてる廃人のほうが珍しいだけ。
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