オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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黒竜+10を1ターンで倒せちゃうようになったのかって思ってたけど1行動で倒せるようになっちゃったのか。
エレオノーラ、アニエスいれば最初に4連火炎が来ない限りは負けることなくなったからこの二人は偉大だよ
どのスゴロク盤でもいいけど、、 いっぱいチケットかけてるときの最後のダイス1はキツイわ 今権力とコレ続けてやって、どっちも1って。。 心折れる
やったら黒竜行く前にやられたった
アニエスのシェルのお陰でこいつの吹き飛ばしと火炎が全く怖くなくなったから 凄い楽になった
+10はテメノスのおかげで1ブレイク後パワープレイでクリアできるようになりました
今更黒竜10やりました。 耐久重視でやったのでハミィとオフィーリアが強かったです。火力はあまりないので4ブレイクかかりました。
拡大幻惑のマント+挑発で開始5ターンは準備時間が作れるのはデカいよね。 前列炎はティティ、リアナやハミィトラップ、犬の賢君忠臣などで属攻デバフ盛りが間に合えばギリ瀕死で耐えられると思う。足りない場合は属防バフ入れたり属防寄り装備で対策。 1ブレイクで仕留める場合はこれに加えてシールド削りと他のバフデバフ盛る作業が入るから大変だけど詰将棋みたいで考えるのは面白い。
ハミィなしで黒龍10いけた…。 左上から エリカ3凸、O2凸、エルトリクス3凸、ロンド1凸、 リンユウ無凸、踊り子アラウネ2凸、A22凸、リシャール2凸 の豪華パーティ。 エリカとOに回避アクセ、ロンドとA2に回避ウサギ。 アラウネのパーティ全体蘇生、神獣の鳥の全体蘇生、リンユウの必殺技の前衛属性回避、すべて使って、かつ、剣弱点を隠されなかったからいけた。 これだけのキャラ持ってて今更って言われそうだが、もう一回やれと言われたら自信ない、再現性はないw
黒龍10は攻撃力が高すぎてハミィがいなきゃ無理っぽいな。ハミィなしで倒した人、攻略教えて。
黒龍9まででいいやと思ってたけど、 オディオOのスピード調整が必要になったからトライしなきゃいけなくなった。 ロンドも加入したし、そろそろいける気がする。
手記Exとかだとリンユウアラウネをセットで使うけど、黒竜相手のときはアラウネが要らない子になるんだよね。 その枠をバフデバフに回す方が結果的に火力アップとターン短縮に繋がる。
おめでとう。 確実に周回できるのはいいですね。 ただ、安定運用しはじめるともう1~2ターン縮めたいという欲も出てくるよね。持ちキャラ次第だけど。
このメンバーで+10周回。 エルトリクスに幻惑のマント+ハミィで回避。予選は左下から祈りとトラップで攻略。 黒龍はストレンヴルム使用で9ターン、安定です。
拡大ハミィと幻惑のマントのお陰で開始数ターンの進行が楽になった。 リンユウかExプリムロゼがいれば全体火炎も凌げるから、あとは1ブレイクで倒せる火力とバフデバフを揃えることができれば黒竜+10はもう作業にできるよ。 +10が厳しいって人は+7~+9で周回するのもアリ。
ここを周回するメリットって、名声メダルを→ソウル→ソウルの欠片に出来ることにあるんだろうね。 フォーチュンの厳選で主に必要になるのは富と権力のメダルだから、確実に余る名声メダルは戦技の魂と妙技の魂をガッツリ仕入れるのに役に立つ。
やっと黒竜9まで倒せた。 エリカ加入のおかげ。
メダルの収支だけ見るならローリスク・ローリターンの盤ですね。 大儲けできるマスは無いけどマイナスマスもない。取得するメダルは少ないけどゴール時のサイコロ倍率は高い。 ここの戦闘全般を無難にこなせるのであれば、確かに周回コスパはいいかもしれない。
続き。 但し、3種のメダル全てが同じくらい貰えるので、富/権力/名声それぞれの遊戯盤を各1回やるのと黒竜+10を3回やるのとでは、黒竜+10の方が最低限貰えるメダルは確保できそう。 あと、ここを周回する場合はダイスブースト使っちゃだめだね。少ないけどメダルマスでのメダル取得がゴール後に響いてくるから。
チケットx8で+10を何度かやってみた。 黒竜はボーナスチャレンジがダイスの1から順に x2, x2.5, x3, x3.5, x4, x1.5 になってるので、ゴール時にダイス1が出たらメダルが14000~19000位。ダイス5が出ても27000~37000位なので渋そうに見える。ラッキーダイスを連続で出す位じゃないとお得感はなさそう。
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