オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
スゴロクはリワードポイントにいる一部の中ボスの火力が半端ないので、ちまちまブレイクしてると2ターン目の一撃で前列が全滅したりする。 ある意味ボスより危険なので、レヴィーナの出番はここだと思う。
スゴロクのヘルミニアを一撃で倒せるのは便利。
こいつそもそも弱点をなぐるんじゃなくて、非弱点でも火力をだせることを考えて作られたキャラなのかも。 キャラがそろってない方にはどこにでもつれていけるのであればある意味ぶっ壊れキャラかもしれない
56さんも言ってるけど、こいつ別に強くない。クラウザーもそう。クラウザーの時もなぜかここで物理最強とか騒いでいた人がいたけど、単に槍が強いだけで物理最強でも無いし、バフデバフをしっかり使ってる人達からすると、すぐに上限に達してしかも息切れするクラウザーにはあまり将来性が感じられなかった。
今後のインフレは寧ろダメージ限界突破の上限に依存するかと。 いくら威力が高くても単発攻撃であれば現状15万でダメージがカンストするし。 連撃持ちなら高難易度コンテンツであっても30万ダメージを狙えるのが今の環境ですからね。
必殺技でもないのに威力1000って、今後もインフレ来る予感がしてならない。 クラウザーとは一体何だったのか。
必殺技で旅人から覇者に変身するかもよ
タトゥロックよりやばいマフレズでも活躍するよ
サザントス、回復できるアタッカーみたいな感じで器用貧乏で終わりそう
追憶の覇者は各章ボスとして、サザントスはイニシャル的に章のボスにはならずに噛ませで終わると思うから、悪くなる前のサザントスという形で追憶の旅人で出してくるかも
タトュロック倒すのに使えたから引けてよかった。 ダメージ上限出せて当たり前ではない自分のような未熟者からすれば2属性の弱点付ける高火力技はすごく強く感じました。
導きへ実装されることに、敵でも味方でも死んだキャラでもメインストーリーとの設定の関係はほとんど気にしないな。 追憶の旅人は味方、追憶の覇者は敵 このぐらいの区別はして欲しいな。 サザントスがもし実装されるなら追憶の覇者であって欲しい。
サザントスとかもう強そう
今後追憶の旅人にエリカ(処刑された上に章ボス化)が実装されるのは確実なので、運営はその辺を深く考えていないと思う。
追憶の旅人キャラと本編登場キャラは別人設定なので、現在追憶に登場しているキャラが本編で今後敵対したりリタイアする可能性は否定出来ません。 現状でも、クラウザーは本編キャラと追憶キャラが明らかに別人になっていますし。
俺もそう思う。 2年後のオクトラ本編ではエドラス王はエルマンになっているので、今後アラウネが非業の最期を遂げる可能性もあった。 それが実際どうなるのか見届けたいのもこのゲームを続ける理由のひとつになっていたのに、コピーが仲間になった以上は悲劇の類は起きないだろう。正直それはそれでしらける。
裏切る選択肢もなくはないと思うよ。今はもうなんでもありになっちゃったわけだから
何言ってるの?名前が読めないって事?
レヴィーナが闇堕ちしたり裏切る選択肢はこれで無くなったな。予想外の人が裏切ったりするのが大陸の覇者のシナリオなので、やっぱりダメじゃないか本編キャラ実装は? もう遅いけど。
バフスキルも入れれば無限にシールド破壊できるの大きいですよね。 風雷火力の出せるヒースコートって感じですか。速度は普通ですが。ストームバーストが欲しかった…
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レヴィーナの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(5ページ目)コメント
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