オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
畏怖は、パーディス戦の前の「勇気の証」があったところに、SP+20が付いた、効果が同じアクセサリーがあったので二人までは予防できるはず。
本当曲が素晴らしい 素晴らしいだけに惜しい エリカがただの傀儡になってるストーリーが
ほどほどの強さで初見でも大体の人は勝てるような調整されてるの正直好き
連戦のおかげでシールドがなかなか削れなくてめっちゃ苦労した笑 それでもなんとか勝てるという神調整。 あとエリカ戦の曲が神
私も槍多めで行ったら弱点つけなくてギルデロイ1人残って150ターンかかった。死にたくてもアラウネの回復で死なないの辛かった
連戦だと思われなくて、対レブラント構成で全員物防装備のままでエリカ戦に突入し、そして勝つとは。。運営さん色んな意味でひどいですね
ストーリー的にも、バトル的にも、何のひねりもギミックも無い、ありきたりな展開のまま終わってしまった。。。 せっかく、かつてはひとりの剣士として一緒に戦ったり、リシャールとも旅をしたバックボーンがあったのに、それを活かすこともなく、単なる悪女のように振る舞うだけ。誰もが怖れる暴君な父に立ち向かうほどの凛とした人物だったのに、何の抵抗もせずあっさり操られ、倒されるとお約束な感じに正気に戻って消滅。 次は誰をリサイクルするのかわからないが、エリカをこの程度で使い捨てるのはもったいなかったな。
パーディスの時のような胸熱な感じにならなかったな。。。 ぜってー(強くなったわね、アラウネ)って言うよなーと思ってたら案の定。。。 あっさり3章やられてこのセリフ言われても はあ?ってなったわ。 やっぱりエリカ倒すまでのシナリオが薄っぺらすぎんのよ。。。 エリカ撃破はもっと最後の方まで引っ張ってほしかったな。
星4クリア出来ました イリス メノ カルツ メイベル ミーナ ルーセッタ ロロ アズライト 本番はこの組み合わせでしたが、カルツとルーセッタの位置を入れ替えた方が良さそうでした 全員74以上3凸済です 武器は蝕にしてHPをなるべく高く、防具は物理属性両対応 アクセは最大HPアップとSP回復のアクセ付ければいいと思います イリス→扇弱点時は獅子の鼓舞と乱舞、氷弱点時は豪雪 メノ→治癒魔法メイン、風弱点の時は海風と風塵 カルツ→アンチアタック、シールドバースト メイベル→賢人の鼓舞で属攻属防バフ、雷弱点時は孔雀の鼓舞としつつ剛雷の詩、余裕があれば降心の舞踊 ミーナ→土竜の鼓舞で物防バフ、快癒の詩で回復、ブレイク時に閃光の詩 ルーセッタ→氷弱点時は連氷刃、弓弱点時はアシッドレインと三連剛射 アズライト→シールドクラック、氷弱点時は氷柱葬とフローズンドレイン ロロ→連光撃、弓弱点時は暴れ撃ちと三連剛射 エリカは交代禁止を毎ターン(特にブレイク明け)かけてくるので、メノかミーナどちらかは前衛に残して回復を常に出来るようにすると安定します
思ったほど強くなかったな。サブにアラウネいるからパーティーにも入れると2人いるのが草生えた
誰も死なずノーコンで倒しました。 状態異常が面倒でした。
初見で倒せました。倒れたメンバーもいません。
マフレズの方が強かったなぁ
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4節3章ボスBの攻略方法とおすすめ編成【オクトパストラベラー大陸の覇者】(2ページ目)コメント
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