オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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ダメだ、ぜんぜん勝てないわ。トレサ戦法というものを試してみたけども、後半回避が追いつかなくなって撃沈。無理。
もう少しで始めてから2ヶ月経つ新規ですが、何とかノーコンクリアしました! メインPTしか育っていなかったので、キャラを変えず(変えれず)辺獄武器を強化優先して壊滅しつつクリア…という感じです。 オフィーリアの蘇生を事前に要のキャラ(テリオン、スケアクロウ、ティティ)にブーストMAXでかけつつ、ブレイク前にバフデバフをかけ、ブレイク時に全力攻撃って感じでなんとかクリアでした。 主要アタッカー1人・シールド削り2人・ヒーラー2人・お茶濁し3人…だったので、しっかりキャラ育成出来てる方ならもっと楽かもしれません。
拡大ちなみにアーギュスト、ヘルミニア、ティキレンはフォーチュン武器です。防具も遊戯盤でゲットできるやつ。
1.5周年ピックからの復帰勢。赤ゲージから火力のアーギュストとヘルミニア倒れて絶望したけどギリギリでクリア。1回目のブレイクまでにギリギリまで(半分以上)削ったのがよかったかも?ご参考まで。
拡大2回目でギリギリクリアした編成です。 闘技場もリトゥのみクリアした下手っぴですが、その時運用したトレサ戦法を採用しました。 トレサは電撃落とされて2回落ちましたが、アーフェンの復活で、ブレイク後に陣頭指揮とれば3〜4発変わり身になって落ちるのでその間に周りでブレイクつきました。 ザンターとヘルミニアは扇用で入れましたが、ランダムや全体持ちのため代用キャラは沢山いると思います。(当方手持ち少なくこの2人に託しました...) ちなみにザンターの相棒呼びは何故か短剣ではなく扇のほうしか出ませんでした。 睡眠攻撃(たぶん単体のみ)も使ってくるので前後は同職持ちで常に弱点つけるようにすると良いと思います。
拡大かなり運良くて一発クリア 後半は常にマーヴェラスおじさんのブーストMAXスキルを他キャラが壁になってくれたりで連打できたからギリギリ勝てた バフデバフ盛り盛りにしたので赤までは楽勝だったけどそっからはまるで維持できない 回避盾が一番安定しそうもしくは一人だけ回復連打でタゲがバラけることを祈りながらやられる前にやる方が勝率高そう
全滅6回後クリア、トレサを要とし、初手ブレイクまでの間に回避を7貯めて、その後はひたすら挑発と回避を繰り返し。赤ゲージになってからのゴキブリ並の生命力に備えて必殺技は温存、ゲージ1mmくらいからバフ、デバフかけずにひたすらタコ殴り。トレサの挑発が消えたら負けます。
拡大蘇生オフィ・アニエス2枚入れても赤ゲージから削り切れませんでした。ガートルードほどの絶望感は無いもののしばらくこいつは再戦せずすごろくであそんでから再チャレンジします。
久々にトレサ戦法使えた! ガチったら勝てん笑
こちらのパーティ構成蘇生なしでいけました! トレサはBPパス要員として活躍できました!
拡大この難易度はユーザーにルビーを買わせたい運営の思惑かと。理不尽だからもうこのゲーム辞めようかな。。。 ドット絵で原作の雰囲気で上手いことカモフラージュしてるけど、実質アナザーエデンのパクリゲーっぽいし。
このボスのおかげで引退しました
シールドを削れない星5を入れるより 削れる星4を入れたら勝てました。 無課金でキャラの揃っていない自分は 星4のメノやカルツをいれてコンティニューせずに勝利しました。 ヴィオラのアンチアタックだけでなく アンチガードも必須だと思います。 あとバフ係ににハーレーとプリムロゼを入れました。 攻略として赤ゲージの手前でアンチガードとブレイクして 必殺技をぶち込んで押し切りがいいと思います。 1度目のブレイク時に必殺技を使うべきではないです。
強いは強いけど、タトゥロック様よりはマシなんでは
序盤大した事ないなぁ、からの後半の強さにビビったわ これはパ王も不意打ちしますわ…
強すぎてやばい久々に苦戦の予感
lv95平均辺獄2装備でも勝てず。 これはきついですね。。(´;ω;`)
アンチアタック、アンチガード、続行回復、防御力バフでギリギリ勝てました。
拡大特段装備は整えず攻略できました。 トレサは挑発要員です。 アニエスの蘇生は使用しませんでした。 前半は余裕がありましたが、愛のなんたらが消滅後はきつく、ギリギリで削りきった勝利でした。
拡大ノーコンクリア出来ました。 武器はテリオンはベルセルクⅣで他は辺獄Ⅱ。 ソウルは銀枠は辺獄の敵へのダメアップ。 金枠は付けれる分は付けました。 HPとSP自動回復アクセを全員装備。 短剣キャラにSP回復が多いアクセを、サポートキャラにHP回復が多いアクセをセットしました。 毎ターンしっかり前後を入れ替えてSPを確保。 SPが足りなくなる事は無かったです。 杖キャラは自動回復を切らさないようにし、アニエスはブーストMAX時以外はプロテス。 扇キャラはバフを切らさないようにし、赤ゲージ以降はシールド削りに参加。 短剣キャラは基本3連撃で、ファルコはパワースナッチ。 残り1か2でブレイクするよう通常攻撃も交え調整。 ブレイク時は短剣4人で強攻撃。 この繰り返しで赤ゲージまでは安定。 赤ゲージに入ると被ダメが大きく二人同時に倒れる時もありましたが蘇生キャラ2体なので何とか立て直し。 オフィーリアも一度倒されたので必殺を使うことが出来なかったですが、勿体ぶらず使える時は使った方が良いかも知れないです。 比較的攻撃がバラけたので勝てました。
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