オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    105 名無しさん約4年前

    テリオンおりゅ?ww

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    104 名無しさん4年以上前

    そのちょっと火力が増したテリオンで一体何をするのか。 今、テリオンが必須となるコンテンツが無いし、一年後には今のハンイットのように落ちぶれて、新キャラに取って代わられている。確実にね。

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    103 名無しさん4年以上前

    1体出すのに150連も掛かっていっそ200連で貰える導印を狙っちまうか血迷い始めた… 1凸すると地味に火力は上がるだろうが50連分の価値ってあるかねぇ

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    102 名無しさん4年以上前

    あんたがスクエニ入ってプロジェクトに携わってくれればFFRKは衰退せず栄華を極めることが出来たのにな。

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    101 名無しさん4年以上前

    FFRKが衰退したのは無課金に優しすぎて課金者を優遇しなかったのが悪かった 配布ルビーが多い少ないはゲームのシステムやみんなの課金総額による 今までのオクトラは一体出ればいいだけのシステムだったから配布ルビーが少なかった 今のオクトラは重ねる要素が出来たことで配布ルビーも増えてきている

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    100 名無しさん4年以上前

    そういう話聞くとやっぱり配布ルビーとかが渋いのはある程度仕方ない気もする

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    99 名無しさん4年以上前

    テリオン凸したかったのにヴィオラ出て萎える

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    98 名無しさん4年以上前

    ほぼソロゲーのFFRKは成功の部類だと思う 無課金に優しすぎた結果衰退したけど

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    97 名無しさん4年以上前

    マジックスティールの回復量あまりにも原作再現でワロタ

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    96 名無しさん4年以上前

    天賦覚醒でいいと思います!

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    95 名無しさん4年以上前

    300回ひいてテリオンどころか1度も☆5が出なくて心が折れました(涙)

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    94 名無しさん4年以上前

    リセマラで運良くテリオンの星5一体と、星4二体手に入れたのですが、覚醒石ってぜんぶ天賦覚醒に使っちゃっても大丈夫ですか? それとも必殺技用に一個残した方がいいですか?

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    93 名無しさん4年以上前

    自分も対人要素は無いほうが好みなんだけど、対人要素がないと収益が微妙でアプリ運営が成り立たない、対人要素入れれば収益が劇的に改善する、とかならそういう要素きても仕方ないとは思ってる。対人ではない微マルチ要素とかなら全然入れてくれて構わない、ランキング機能とか。 完全ソロゲーのアプリで一番成功してるアプリってなんなんだろうな?

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    92 名無しさん4年以上前

    私は対人あると無理だ。果てしなく金か時間ぶち込んでくる人が絶対出てきてそれに合わせて全部インフレしていく。

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    91 名無しさん4年以上前

    習得報告こないな。何が原因だったのか結構気になってる

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    90 名無しさん4年以上前

    星3ボードの左下の端ですよ。

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    89 名無しさん4年以上前

    オススメの技構成は敵によって変わるし、それを考えるのが楽しいゲームだと思うんだけどな。 でもオススメの技構成もこのサイトの各キャラのページに載ってるで。 基本はシールドブレイク用の連撃技とダメージ与える高威力技じゃないかな

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    88 名無しさん4年以上前

    このコメの人なんですが今実装されてる無印の7人のおすすめ技構成教えてくださいいい ちなみに全員技枠は3個でふ

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    87 名無しさん4年以上前

    オクトラ無印やってると強さ関係なくあの8人で揃えたくなる笑 あとアーフェンだけだしルビーためて気長に待つか

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    86 名無しさん4年以上前

    このサイトのテリオンのページ https://game8.jp/octopathtraveler-sp/420866#hl_3 の「おすすめアビリティ」のすぐ下に「全アビリティ」があるからアビリティの順番で大体どこにあるか分かるよ。自分は持ってないから分からないけどアビリティの順番的に☆3のボードにあるんじゃないかな。すぐ隣のアビリティが未取得だと暗い状態になってて開けられないけど、タップすればアビリティの内容の確認はできる。ちなみに右上の簡易習得がONになってると暗いアビリティをタップしても内容が見られない

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