オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    46 名無しさん3年以上前

    火キャラいないからガチャ回して爆死して泣きながらカージェス⭐️5にした。弓パで頑張る。

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    45 名無しさん3年以上前

    これで勝った。まずアニエスとプロメは回復&バフ担当、ヴィオラはデバフ、カージェスとムルーとリネットは攻撃しながらそれぞれ相手の弓や火耐性ダウン!他のサイラス、アデルは交代しながらシールドを削りながらブレイクした後は最大ブーストで責める!

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    44 名無しさん3年以上前

    行動パターン分析動画上がってましたね。 お陰で三叉連続だけが運ゲーというのが分かりました。 バフと防御、耐性デバフを重ねた火パーティか弓パーティの火力が異常で、17-18ターンの3ブレイク周回パターンで安定させられました😆(私はサイラス、ムールゥ、リネットの火パーティ) ターン数増やすと三叉3連続やヒールスラッシュ3連続という厳しい行動を取るので火力こそ正義みたいなボスですねぇ。 狩人ガチャかプロメ、ムールゥ回せという運営の意図がよく分かるw

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    43 名無しさん3年以上前

    41のヤツ酔っ払った状態とかで書いたんじゃないかww 伝えたかったのは多分今まで闘技大会に比べて急に難易度が上がったのは今回の更新の遅さを感じさせないためもっとも勝ちにくくした(?)ってことでいいかな? (・・;) まあ確かにそんな話はありえるな...

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    42 名無しさん3年以上前

    運営を無能扱いする前に読みにくい長文どうにかしろ無能

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    41 名無しさん3年以上前

    僕は運営に他の意図があったと思うんだ。今回は難易度が急に上がりすぎたおかしくと思わねえのか? その答えは5月の下旬に公開されたロードマップにある。ロードマップを見ている通り次の6月下旬の更新はバトルシナリオのみだ。つまり「メインストーリー更新の遅さを感じさせないために時間稼ぎの用度としてできるだけすごく勝ちにくいガードルードを作った」<-根拠としては前のヴァルカンもかなり強かった、それはヴァルカンの大会開始日(4月9日)からコラボの開始日(4月28日)まで19日という間があったからだ。今回は6月10日(ガードルード開始日)から6月24かは単なるバトルシナリオだけ追加で実質次の更新でメインストーリーの更新は7月8日だ。つまり闘技大会と4週という間が開いている。今回は無能な運営が更新の遅さを補えるためにわざと今までよりも3段階急に上げたしか思い浮かばない。その証拠として5月13日のリトウは簡単だったなぜならその2週間後の5月27日にメインストーリー富を授けし者2章が始まったからだ!(みんなに闘技大会で苦労してメインストーリーを進めるのに邪魔したくない運営の意図があっただろう)

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    40 名無しさん3年以上前

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    39 名無しさん3年以上前

    いいね そう言えばエンドコンテンツだったわね

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    38 名無しさん3年以上前

    エンドコンテンツだからこのくらい難しくても問題ない へたれx無課金が根を上げる程度でいい

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    37 名無しさん3年以上前

    27回の挑戦でやっと勝てたけど、今回はバランス崩れの強さだったな。体感的難易度はティキレン9,グロっサム8、ヴァルカン9.5、リトゥ7.5ぐらいで今回のガードルードは13ぐらい。まあ流石に今回は急に難易度大幅上げたのでそのうちメタる新キャラ実装すると思うから今勝てない人はしばらく新キャラ出るまでレベル上げなどしながら待つのもいいかもな

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    36 名無しさん3年以上前

    ガートルードで千鳥足100爺を倒せるようになった! 速度デバフを重ねて星4でも先行出来るようにするとブレイク楽になって火力めっちゃ出る。(ヴィオラ後ろに置くと永続可能) 王者キャラ達を100爺たちの攻略キーにするあたり運営の優しさを感じる

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    35 名無しさん3年以上前

    現代人は忙しいからな 悩んで積みゲーになるくらいならその方がストレスかからない 取返しつかない要素ある訳じゃないからゆっくり攻略するといいよ 周回も時間に縛られなくなったし

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    34 名無しさん3年以上前

    まあ、今回のガートルードは、古きRPGの裏ボス的な感じでしたし、やる気がする方とそうでない方が分かれるのも致し方ないかと 正直自分も、最初ヒールスラッシュ3連打を見たときは絶望しましたが、やってるとブレイクからの復帰4ターン目にやるなとか、パターンを見付けながら構築していく楽しさを感じたり 反面、電車で30分から1時間でやる人からしたらキャラは欲しいが超難易度だったのは確かですし 再戦ならまだしも、初戦からこの強さはかなり面食らうのは間違いないですし、何なら攻略サイトで楽しみ方故ゆえは、ですね まあ、参考までに、が一番でしょう

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    33 名無しさん3年以上前

    いや、醍醐味でしょ 楽しみ方も人それぞれ言うてるし 図星ちゃうん?ドンマイ

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    32 名無しさん3年以上前

    いや、勝手にあんたに醍醐味決めつけられても。 醍醐味は人それぞれ。 みんな暇じゃないし自分に合った楽しみかたしてるって。

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    31 名無しさん3年以上前

    このゲームは、確かにそこが醍醐味ですからね 思えば前作ラスボスも、何回もやり直しながら8時間以上掛けたりでしたね まあ、攻略サイトなんであれですが、後半ヒールスラッシュ3連打パターンは4ターン目に来てる感じがあったので、如何にそこまでにブレイクor削り切るかの勝負になりますね 私は削り切るために、そこまでにムールゥとアデルで回避を7積みしつつ、事故に備えたアニエスのレイズで凌いでましたね ヒールスラッシュ3連打前に決着を付けるのが、多分最大難度になるのかなと思います

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    30 名無しさん3年以上前

    試行錯誤して自力で勝ち取った勝利程嬉しいものはない 人それぞれやり方はあるけど、最初から攻略サイトや動画の編成真似してこれで勝てました!とかほざいてる奴はナンセンスだと思うわ 編成考えるのが醍醐味なのにな

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    29 名無しさん3年以上前

    両方セットすりゃいいじゃん? 熟練薬師の証と専用アクセでも十分だしそうすりゃ他の斧キャラにも一流薬師の証セット出来る しかも速度20付いてるのはかなりデカい 個人的には50あってもよかったと思うが

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    28 名無しさん3年以上前

    これでなんとか勝てました! 最初からバフデバフ掛けまくったら結構いけました! あとはブレイクするまでミロードの回復と 隙ができた時にリジェネで割といけます!

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    27 名無しさん3年以上前

    これまでは陣頭指揮やらお供のブレイクに使えましたが、今回は攻バフと、裏に控えてたヴィオラのSP回復の為に使うしかなかった感じがやや悲しみでした 他メンバーもソフィアやハンイット、トレサを固定してましたが、ハンイットも泣く泣く火力不足で外してザンターに切り替えたりしてましたね…… 今回はかなり持ち物検査的なので、本当に辛い戦いでした……8時間掛かりました

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