【オクトラ】ハーレーのトラベラーストーリー攻略チャート【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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※当サイトの内容はネタバレを含むことがあります。

オクトパストラベラー大陸の覇者 (オクトラ大陸の覇者)におけるハーレーのトラベラーストーリーについて掲載しています。ボスの弱点や攻略チャートなどハーレーのトラベラーストーリー詳細が知りたい方は、ぜひこちらをご覧ください。

ハーレーのトラベラーストーリー

ハーレーのトラベラーストーリー
ハーレーのトラベラーストーリーは富を授けし者1章 持たざる者をクリアすると解放されます。難易度も高いため、キャラの育成をしっかりして挑みましょう。

序章の攻略チャート

ハーレー序章

順番 行動
ヴィクターホロウの宿屋前でハーレーからクエスト受注
街入口のクエストマークへ
イベント後、ヴィクターホロウ-闘技場前-のNPCと話してクエストクリア!

1章の攻略チャート

ハーレー1章

順番 行動
ヴィクターホロウの宿屋前でハーレーからクエスト受注
ヴィクターホロウ-闘技場前-のペドロと話す
ヴィクターホロウ森道のクエストマークへ
ボス:ファルパス戦
ボス戦後、ペドロと話しクエストクリア!

ファルパス(Lv63)

ファルパス(Lv63)

必要/推奨レベル 弱点/シールド
【必要レベル】
60
【推奨レベル】
63
【弱点】
短剣、扇、風
【シールド】
10

ファルパスは弱点が3つと少ないので、盗賊・踊子を中心にパーティを編成して挑みましょう。敵の攻撃は単体攻撃中心なので、全体ヒーラーではなく単体ヒーラーを連れて行くのがおすすめです。

そこまで強敵ではないため、弱点を突いてブレイクしたら火力を叩き込んでいけば簡単に勝てるはずです。

2章の攻略チャート

ハーレー2章

順番 行動
ヴィクターホロウの宿屋前でハーレーからクエスト受注
ヴィクターホロウの酒場でお爺さんと話す
イベント後、再度ヴィクターホロウのクエストマークへ
ヴィクターホロウ森道のクエストマークでボス:誘拐犯(剣)&誘拐犯(杖)戦
ボス戦後、クエストクリア!

誘拐犯(剣)&誘拐犯(杖)(Lv64)

誘拐犯(剣)&誘拐犯(杖)(Lv64)

必要/推奨レベル 弱点/シールド
【必要レベル】
60
【推奨レベル】
63
【弱点】
斧、弓、本、風、光(剣)
槍、短剣、扇、氷、闇
【シールド】
12(剣)
10(杖)

誘拐犯(剣)は全体に物攻デバフを使用してくるため、物理攻撃中心のパーティの場合は注意しましょう。物攻デバフを打ち消すため、属性攻撃中心で戦うか物攻バフをかけつつ戦うのがおすすめです。一方、誘拐犯(杖)はHPが減ると応急手当で回復してきますが、火力が十分確保できていれば回復量も少ないため驚異ではありません。

まずは弱点を突きやすい1体をブレイクして落とし、敵を1体のみにするのがおすすめです。弱点の重複は無いので片方に物理、片方に属性で弱点を突けるキャラを編成するといいでしょう。オーラ攻撃も使用してきますが、装備を整えていれば1000前後の単体ダメージなので、最悪食らってしまってもヒーラーの回復で十分戻せる範囲内です。

3章の攻略チャート

ハーレー3章

順番 行動
ヴィクターホロウの宿屋前でハーレーからクエスト受注
大樹の散雫のクエストマークへ
(ファストトラベルを使うと早いです。ファストトラベルできない場合はヴィクターホロウ森道からたどり着けます。)
再度クエストマークを調べてボス:誘拐犯の首領&誘拐犯(杖・剣)戦
ヴィクターホロウのペドロの父親と話しクエストクリア!

誘拐犯の首領&誘拐犯(杖・剣)(Lv65)

誘拐犯の首領&誘拐犯(杖・剣)(Lv65)

必要/推奨レベル 弱点/シールド
【必要レベル】
60
【推奨レベル】
65
【弱点】
斧、扇、雷、風、光
槍、杖、扇、火、雷
剣、扇、氷、風、闇
本、扇、火、氷、闇(首領)
斧、弓、本、風、光(剣)
槍、短剣、扇、氷、闇(杖)
【シールド】
9(首領)
12(剣)
10(杖)

誘拐犯の首領&2章で戦った誘拐犯が3体で出現します。誘拐犯は倒した後、増援が来ることもないので、まずは誘拐犯から狙って倒しましょう。誘拐犯の首領は後述のギミックもありやや倒しづらいため、首領を先に倒すのはおすすめできません。

誘拐犯の首領は高確率で目潰しを使用して暗闇状態にしてきます。暗闇状態になると物理攻撃が空振るようになってしまうため、属性攻撃も1つはセットしておきましょう。また、3乱撃や全体攻撃、オーラ後の全体5連撃など敵の攻撃が強力です。特に、オーラを纏ったターンの攻撃は装備がしっかりしていても60前後ではやられてしまう可能性が高いので、必ずブレイクさせましょう。

しかし、誘拐犯の首領は思うようにブレイクさせづらい点がさらに厄介です。ターン終了時に俺を楽しませてみなを使用して弱点を入れ替えてきます。ブレイク中は弱点を変えてくることが無いので、パーティの攻撃属性的に弱点を突きやすいところでブレイクさせるのがおすすめです。

※戦闘中に確認した首領の弱点組み合わせを記載していますが、これら以外にも弱点の組み合わせがあるかもしれません。

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