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「祝5.5周年!第40回オクトラジオの内容まとめ」
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皆さん返信ありがとうございます。自分のスタイルというものがまだまだ分かりませんが自分なりに試行錯誤していきたいと思います。
討伐依頼頼みなのですね… わかりました、ありがとうございます!
ロマサガとアヴィ揃ってたら過去キャラで必須なやつなんかほぼいないから新キャラで強いのでたら取っていけばいいよ
FF6から始めたけど当時火力だったロックとかティナは使わなくなったよ リルムは使ってるけどセッツァーもあまり使わなくなった つまりそういうこと インフレが始まってるからそのうち火力は一新されるかな
上級討伐依頼にに専用の依頼があるから基本それでコツコツ稼ぐしかない
ノエルだけだと恩恵薄く感じるかも 強いかどうかは総火力にどのくらい貢献してるかで考えるのが一番楽だよ 例えばティツィアーノ、ノエル、ロック、男皇帝で前衛組んでた場合、上限サポートでノエルの赤龍波は30万×6.5で195万上昇、ロックのみだれうちは30万×16で480万上昇、男皇帝の高速ナブラは10万×10.5で105万上昇、この時点で合計780万の火力に貢献してくれてる もしティツィアーノ本人が100万×8で800万出せれば合計1580万火力に貢献できることになる この1580万って火力貢献が他のアタッカーと入れ替えた時にどこまで伸ばせるのかの相談になる 今のは一例で自分の所持キャラとか編成で貢献度の数値は変わってくるから、あとは自分の所持キャラならどこまでティツィアーノを活かせるかの話
次のターン開始時に残りターンが1減って、ターンが0になったらその時点で効果が切れる 支援者の例だと ・1ターン目最後にバフ(残り2ターン) ・2ターン目開始(残り1ターン) ・3ターン目開始(残り0ターン)←この時点でバフが切れる
新規さんいらっしゃい レヴィーナexはともかく、他の2人はロマサガ揃ってるならそこまで必要にならないかも アタッカーについては自分がどういう軸のパーティをこれから組んでいきたいかによる 物理パーティ組みたいなら後1、2キャラは物理のキャラが欲しいし、属性パーティなら後2キャラは属性のアタッカーが欲しい ロマサガキャラを使い続けたいなら一切引かなくていい 自分のプレイスタイルと相談して性能見定めながら引くキャラを厳選するのが理想 まぁ誰かと競うゲームじゃないから、見た目が好きとか性能が面白そうとか自分の感性に従って遊ぶのが一番健全だと思うよ
灯火の大結晶(能力)は、灯火の導片での交換以外では、現状限られた数しか入手できないでしょうか。 (クラウンの交換所に並んでいる灯火の大結晶(能力)は交換済みです。) 逢魔の周回とかでも手に入りますか?
ティツィアーノexって短剣/槍アタッカーがノエルだけの場合でも強いんでしょうか? アヴィーテの必殺バフに重ねがけ&延長できるのと10万配布もあるので弱くはないと思うんですが、前衛にいないと最大限の活躍ができないのに本人の火力はそこそこ程度なのが微妙に感じてます 上手く使えばブレイク時に純アタッカーを4人並べる場合よりダメージ出せるのでしょうか?
バフやデバフのターン数の概念がよくわかりません 支援者はターンの最後に出てきてバフやデバフをかけてくれますが それがいつまで続くのでしょうか? たとえば1ターン目の最後に支援者が物攻アップ2ターンをかけた場合 3ターン目の味方攻撃時にその効果は残っているのでしょうか?
ロマサガコラボで始めた者です。4キャラ+アヴィーテを所持しているのですが、火力役はほぼ問題なく、サポーターがいないという認識です。復刻で、アラウネEx、モルソッソEx、レヴィーナExあたりを狙うこと、そして今後も基本的に火力キャラはスルーという認識で合ってますでしょうか?
レベル上げじゃなくて使用可能ターン数短縮できるから無理してレベル上げする必要なくなる 単にレベル上げたいだけなら地道にやるしかない
アヴィーテって経験値増えるのですか?
アヴィーテいれば緩和されるからオススメ
やっぱり地道に行くしかないのですね 星4キャラとかレベル上げつつ支炎獣も上げときます
地道に討伐と戦闘で上げてました キャットリン討伐があると一気にレベルが上がるんですけど、灯火強化素材がもらえないのでお勧めできません 支炎獣用のナッツみたいなのもありますけど、焼け石に水感あったので配布されたのぐらいしか使ってなかったですね 交換所にもあったと思いますけど、交換するのもったいない気がします リアルタイムにやってると新しい支炎獣が追加される頃には既存のはレベルMAXになってましたけど、一気に増えると地獄ですね
他の人も説明してくれてるけどバディにバフ掛けられるメリットがある ヨミはサポーターであってバフ受けても火力出ないよね だからアビリティだけ使って後衛にいてくれた方が都合が良い
支炎獣のレベルってどうやって上げてますか? 敵と戦ってもなかなか上がらないです
後衛に移動するスキルの利点は前衛を固定できる点にあります。例えば、ティツィアーノEXは前衛に居ないとタンク性能や一部のバフが機能しなくなりますが、いつも敵の弱点をつけるわけではないですよね。後衛にヨミを配置することでティツィアーノの前衛時性能を活かしつつシールドを削れます。また、交代時効果を誘発させることもできます。味方の前衛対象の回復やバフを逃さないのも良いです 後衛移動キャラは、タンクや前衛時効果を持つ味方の後ろに置くと活かしやすいと思います
リスクエネミーって難易度で報酬変わりますか?
ありがとうございます。 そっか〜装備の見直しが大事なんですね〜 装備のことを甘くみてました。 後、デバフが苦手です。デバフできる星6キャラがいなくてビリーを使ってみました。ノエルの必殺技を使う前にビリーを使ってデバフをかけたのにダメージがあまり変わらなくて、、、中々うまくいかないですね。
ありがとうございます。 ダメージのことです。 支援獣か〜 後衛必殺と神獣はちゃんと使えてたけど、支援獣を上手に使えてなかったです。カプカプだけは忘れずに使っていたけど他の支援獣も上手く活用できたらなと思います。 おすすめの支援獣いたら教えてください。
そのメンバーならレベル4ぐらいであればノエルの赤竜波で2ターンで終わりますよ。ノエルの灯火強化やって、装備の見直し、バフデバフやるだけで十分かと。
削るというのはシールドのことですか?ダメージのことですか?ダメージのことならそのメンバーで十分だと思います たぶん七英雄3ターンもあれば倒せる 後衛必殺や支炎獣、神獣をちゃんと使いましょう
バディにバフがかけられるから速度の調整が変わる
やっぱりあまり意味がないのですね 敵の攻撃が2000とか食らうのでヨミにも分散して欲しかったのですが前衛に頑張ってもらいます
後衛時:敵全体に物攻・物防・属攻・属防ダウン5%の効果を付与 っていうのを持ってるから後衛にいてくれた方がいいっていう程度かな
ヨミを使ってるんですが後衛に移動するスキルとかって後衛に行くと何かあるのですか? アビリティで後衛時ってのはわかるんですが前衛の人がスキル使えるわけでもないのにヨミさんにもダメージを肩代りして貰いたいです 後衛に移動するスキルのメリットを知りたいです
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ありがとうございます! やっぱりノエルだけだと厳しそうですね… とはいえよく考えたらロマサガに比肩するアタッカーを他に持ってるわけでもないのでティツィアーノで火力出せるよう頑張ってみます