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いまだにこのゲームに廃課金してる人がいるとか、驚き・桃ノ木・最初の木って感じなんだけど、みんなはオクトラに何を期待してるの? 桜も咲いてるしたまにはオクトラと距離を置いて花見に行くのもいいと思うよ 世の中は広いしそろそろオクトラとの付き合い方を見直してみては。
追憶のオクトラ2主人公の誰かとか オルステラボスの覇者とか 続けてる人は好きなキャラだけど持ってない(初めてから復刻されたときはもう型落ちで回してない)みたいなことになってるはずなんだよ そこに灯火強化が現在の結論PTにはまあ及ばないけど愛があれは組み込みたいくらいのまともな強化なら回るはずだよ、そもそもぶっ壊れのサポアビとぶっ壊れのバトアビ一つずつつけたところでほぼ並ぶことはないんだし
廃課金するくらいこのゲームが好きな人たちは、キャラに思い入れもあるからたまに遊びで使ったりする上に、新キャラが出たらちゃんと回してくれる人なんだから過去キャラ強化してもさほど影響ないんじゃないかな
それと旧キャラを強化きても使わないとか使う枠がないと考える人は、微課金無課金のこれからもあまり課金するつもりのない人が多い。五年続いてるんだから、二年目や、三年目に参入した人は持ってない限定キャラは結構いるし し、その人たちでも2〜3年は続けてるってことは好きなキャラとかもいる人がいるはずなんだよ。そういうゲームだし。
新キャラを作って回してもらうコストよりも、限定ガチャの灯火強化で回してもらうコストの方が低く利益上がれると思うんだけどなぁ
常ガチャをまともに上げる必要はあまりないけど、限定のコラボ聖炎覇者追憶などはもう少し強くしてもいいと思う派かなぁ。新規はとか途中参入は持ってない人が普通にいるから。今の新キャラ以外の限定ガチャは新規ですら回さないよ
特定の職や武器・属性攻撃で効果あるようなキャラ出した後に職や攻撃種類関係なく同等の効果あるキャラ出して台無しにしたりしてるからもう無理だね 細川元PがD時代にキャラ性能を壊しだして、Pになってから本格的に壊した感じするな
元弱点なら使い道あるけどユーザーから不評やん 普通の相手なんて弱点システム機能していないからキャラの使い分けなんて存在しない 全部同じパーティーで良い
単純な強化じゃなくて使い道な 誰も新キャラより同等に強くしろなんて言ってない 新キャラとの連携や特定の組み合わせのみで出るアビリティや特定のキャラを中心のバトルコンテンツの追加など考えられるだろう 灯火強化しても使い道ないって初日に言われるより持ってる人が新しく使い道を考えたり持ってない人がガチャを引く仕組みを作った方が良いって事
新キャラより強くなかったら引きたくならないし新キャラより弱いのに引くような人は既に引いてるだろ
このゲームに終わってほしく無いなら、少しは運営の都合も理解していいんじゃないかね そこそこの所有率がある1年前の強キャラを超強化して最新の環境で使われてしまったら、それで満足して新キャラのガチャをしようなんて思わなくなっちゃうでしょ そんな運営していたら、売上のしょぼいこのゲームなんてすぐ終わっちゃうよ それでも全く強化されないよりは遥かにマシなんだから、新キャラを引くルビーが無い人は助かるでしょ この程度の強化じゃ枠に入らないって言うけど、入る人もいるんだよ
最新のキャラを引く云々の話ではなく遊びの問題だよ 1年前のキャラですら強化されても枠に入らないのに意味のないキャラの強化がこれから延々と続くんだぞ だから旧キャラのガチャを引きたくなるような使い道が必要って言ってんだが
灯火強化された旧キャラは十分使えるよ。 ただし、最前線のキャラ性能に並ぶことは絶対に無いってだけ。 最新のコンテンツを楽にクリアしたいなら最新のガチャに課金してくださいってのは商売として当たり前ですよね。
旧キャラが強化されても現実的にはどうやっても使い物にならないくらいインフレしてるから いっそキャラと連携させて支援者扱いとして使えるようにするとかサポアビが使えるようになるとか工夫した方が良い 単純に性能上げたんで使ってくださいはどうやっても厳しいわ
さすがに多くのプレイヤーが持っている黒の騎士の上限を10万も上げてしまったら、一線級に復帰してしまって黒セイルガチャの邪魔をしてしまうよ
別に黒騎士の上限10万上げるための開発工数なんて数時間だろ
それ。個人的に使わずとも育てる事自体が楽しいんだけど、星6進化も灯火も入手数が絞られてるから育てられない。 余るくらい入手数増やすか、誰も育てないキャラの無駄な灯火更新するんだったら他の開発に充ててほしいくらい。
もし月額制だったなら旧キャラもしっかり強化されただろうね 今のが新キャラに影響の無い強化なんだと思うよ むしろ旧キャラが強化されるだけでもすげーと思ってる 問題なのは強化素材が限られていて、結局旧キャラの強化はほぼ出来ないことだ
エデルガルトはいい強化もらって数倍のダメージ出せるようになったけど、それでもロマサガの3分の1もダメージ出せないから、3年以上前のキャラは全員常時2回行動もらったっていいぐらいで、それでもまだ弱いんだよね なにかしら使えるようにするにはバフ・デバフ・全体ダメ上限アップ・状態異常を追加するとかかな 灯火サポアビ強化で超威発動の必殺技に後衛発動できる効果が追加されるとかもおもしろいかも
ハーフアニバでバトルと装備の新要素とか書いてありましたよね ランダムお守りかなw
新キャラに影響出ない程度に強くしてくれてもいいだろ
弱点システムが機能しなくなり汎用パでどこでも攻略出来る時代に差別化なんて不可能なので旧キャラなんて強化のしようがないだろ 新キャラ押し除けるレベルまで強化したら新ガチャ誰も引かなくなるし押し除けるレベルでなけりゃ強くなっても結局使わん
星ドラは装備ガチャだったけど、強化で使えるレベルになる装備はあったね さすがにもう使わないけど、大陸の覇者でもルメールは星6化で廃課金でも使うレベルになったり、必殺技強化でビリー、シグナ、ネーハとかはまた使うかってなった人が多かった 必殺技強化のは強化前からずっと使ってる人はいたからちょっと違うか
だいたいのゲームは過去キャラに強化来ても一線級になるのは1割いるかってくらいで大抵まあ使える〜無理すれば使えるくらいの性能 そしてスマホゲーは効率優先の人が殆どだからそのまま倉庫番だな
やってるゲームで七つの大◯グラ◯ドクロス(グ◯クロ)ってやつあるけど それはLR進化ってやつで旧キャラが化ける でも復刻でガチャ引かせようってよりみんな持ってるキャラ、過去の環境キャラの救済って感じ
他のソシャゲ知らないんだけど過去キャラが超強化されて一線級になるケースって実際あるもんなの?
見直して今があるんじゃないかな 運営を見直してコラボで稼ぐって方針になったんじゃないの コラボ以外は捨て駒で引き立て役でしかなくなったんだよ
マジでそれ! やっぱりみんな思ってるんだな 運営考え方見直せよ
有用キャラだけだとすぐ弾切れするし課金圧高い言われるやん
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例えば黒の騎士なんかは無料配布したこともあってかなりの人が所有してるので、そいつに上限ダメージアップの強化をしてしまったら、同じ方向性の黒セイルを無理して取る必要無いかって絶対なるよ すでに持っている黒の騎士の強化は確実だけど、黒セイルを取れる確率は低いんだからさ そんなんじゃ商売にならない もし俺が運営なら絶対そんなことしないね 今までの灯火強化を見ると、所有率の高いキャラほど微妙な強化されてるから(エリカだけは人気なのに良強化された)、運営はそこはよく考えてると思う 逆に元から不人気で所有率の低いキャラにそこそこ良い強化をすれば、持っていなかった人が引いてくれる可能性あるのでやる意味ある