崩壊スターレイル攻略記事コメント
あくまで合う星4をって聞かれたから逃げ場なしを提示しただけで、別にそれで満足してるならそれでいいでしょ
クラーラさんだろ!
意味わかんなくて草
遺物掘るために最後まで行かずにリセットするタイプ?効率悪くね?
早く引いて守護会に入りましょう
ゼーレ白露ブローニャを引いてリセマラ終わったが、なんだろうこの虚しさは。おれはリリース前はクラーラが欲しかったはずなのに。
そうなんだよな結局いつかモンストみたいな評価の付け方になりそう。コンテンツによって評価全然違うみたいな。 オープンワールドじゃないし、ターン制コマンドバトルでやる事限られるからコンテンツ増やすしかないもんな。
アタッカーでタンクのような動きできるキャラで難易度上がってタンクのくだりなおのことわからんわ
その表なんで未実装のキャラいるの? βの情報ってこと?
クラーラはタンク要素あるからや、最速でも開拓50までいけないから知らんけどまだ半分も解放されてないコンテンツだから難易度爆上がりする可能性はある。
何でタンクの話し始めたからわからん。 均衡4以上だと模擬の難易度そんな変わるんか?
均衡3までは鼻ほじ難易度だからそういう意見出てきてもしゃーないけど、他の難易度解放されたらタンクの有り難みも変わるんじゃあない?
正直な話模擬宇宙の評価いるか?って思っちゃう。 報酬ありのスコアアタックみたいなのあったら欲しいけど遺物掘るためだけの場所だからなわって感じ
スヴァローグしか戦ってないよね
DPS高いし普通に強いなやっぱ
原神と同じ感覚でランキング作ってるからおかしな事になるんだよなー まあキャラ増えたら嫌でも属性ランキングになるだろ。
まぁある程度キャラ増えたら模擬と忘却でランキング分けた方が見やすいかもな
相手の行動回数を増やす必要はないでしょ。むしろ、クラーラ自身の行動を増やす必要がない分、そのリソースを火力バフやサポーターのSPに速度など様々な部分へ回す事ができる。バフもターンが回って来ないほどに消費が遅い。拘束系のデバフも天賦でそこそこ弾ける。その上でアタッカーとタンクの役割を兼用できるので、逆に4枠という少ない編成だと今後はサポーターが増えるほどに強くなる。
模擬宇宙で活躍できたら十分だろ
行動回数を増やすことで火力を上げるターン制バトルにおいて、相手の行動回数を増やさないと火力が伸びないクラーラは今後どこまで使われるかが不安。 高難易度の敵ほど特殊行動や全体高火力攻撃をしてくる傾向になる以上、模擬宇宙のように特殊バフやデバフ解除を積める環境でないと使いづらさの方が目立ってくるかもしれない。
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クラーラの遺物と評価・光円錐(77ページ目)コメント
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