オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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なんでアラウネの上位互換みたいなやつすぐ出すねん
必殺ターンのみで火力出すんだったら防御 必殺ターン以外も火力出したいなら属攻
質問です。 ロックブーケは灯火強化は属攻より、物属防御を上げるべきですか?
赤龍破は威力1000=上限3.25倍の2連技だから上限20万のロックブーケの場合20×6.5で合計130万の上限増加 合計320万上限増加するFF6ロックみたいな高連撃キャラよりは増え幅が少ないが採用しない理由は正直ない
今後ノエルしか使わないからそれでいいと思う ただこれから実装されるアタッカーがみんな自力でカンストダメージ叩き出せるとは限らないから個人的には確保推奨 まあ剣アラウネである程度代用できるから課金してでも取りに行けってほどではないけど
2種類ボイスがあっておそらくランダム
それでいいよ。後悔してから気づけばいいのよ。
ありがとう! 課金して、ブーケ取ろうと思ったけど、劇的にダメ変わらないなら、やめとく。
テンプテーション!って言う時と、にゅっ!って言う時があるけどこれランダム?
いずれ増えるとは思ったけど、まさかロックブーケがメタルスライムの相棒候補になるとは。これにはエドガーもびっくりだ。
まずパ王の必殺の威力アップは重複しないからノエルにかかるのは上限10万の部分だけだね だから多分パ王を省いても700万以上出ると思うよ そんでブーケに関しては同じく重複しない威力バフは置いておいてステ加算と上限アップがあるからまあ伸びるとは思うけどそれでも+数十万くらいかな
日本語ふじゆうなの? 何言いたいかわからないからもう一回言って。
ノエルにパ王の必殺かけて、赤竜破ブッぱで、一撃750万ぐらいなんだけど、ブーケの必殺も噛ませれば、1,000万近く行くのー?
ノエルだけ頭3つくらいとびでてるからなー
ありがとー。 編成してなかったけど、編成してみようかな。 支援獣をブーストさせて必殺ゲージためるのボタン操作うざったらしく感じてきてたのよね。
わかったかも ※サポアビや装備性能による追加の付与効果は除く によってそもそも追撃ではセラフィナの弱点効果は効果ない ブーケ自身がセラフィナ効果で弱点を付いた時はアビリティで弱点付く効果が乗って、追撃終了までその効果が継続している
自分も最初そう思ったけどそれだとブーケ自身の行動で弱点ついた時の追撃だけが弱点判定になる説明がつかないんだよねぇ
※サポアビや装備性能による追加の付与効果は除く が関係してるかもね
まあ属攻盛ると後衛からでもえげつない削りしてくれるからね とはいえノエルがtier0な現状で同列扱いは流石にないかも なんならノエル以外全員tier1でいい
追撃込みじゃないの ブレイク中なら追撃だけで100×12だから
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