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今回は、『FFⅥ』(FF6)コラボについて、オクトラ大陸の覇者制作チームにインタビューをしてきました!『FFⅥ』と『オクトパストラベラー』シリーズ、両作品に深い愛情を持つ制作チームの熱い思い、そしてコラボキャラやコラボストーリーの制作秘話などをお届けします。読み応えのある内容となっていますので、ぜひご覧ください。
目次

多くのファンが待ち望んだ『ファイナルファンタジーⅥ』(以下:『FFⅥ』)コラボについて、なんと『オクトラ大陸の覇者』制作チーム(以下:制作チーム)の方々に、攻略班が直接インタビューをしてきました!制作チームの方々とお話をするのは今回が初めてなのでドキドキでした……!
「なぜ『FFⅥ』とのコラボが実現したの?」「コラボキャラクターたちはどうやって選ばれたの?」といったコラボにまつわる質問や「『大陸の覇者』5周年に向けての今後の動向」など、ユーザーの皆さんが気になっているであろう質問をぶつけてきました。
コラボキャラやコラボストーリーに関する、当サイト初出しとなる制作秘話も語られる、読み応えのある内容となっています。
それでは、さっそくインタビュー本編へどうぞ!

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祝!『FFⅥ』コラボ!……ということで、本日はお忙しい中、ありがとうございます! 攻略班として、そしてまた、『FFⅥ』の1ファンとして、気になることを聞いていきたいと思いますので、よろしくお願いします! |
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ありがとうございます!こちらこそよろしくお願いします! 「答えられる範囲で」にはなってしまいますが、お話させていただきます。お手柔らかに(笑) |
| では、さっそくですが……今回の『FFⅥ』コラボを実施することになったきっかけについて、改めてお聞かせいただけますか? |
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はい、今回のコラボは大きく2つの理由が重なって実現しました。 まず1点目は、過去に行ったアンケートで、コラボしてほしいタイトルとして『FFⅥ』が圧倒的な得票率だったということです。これはもう、ユーザーの皆さんの期待に応えるしかないとチームで話し合いました。 |
| なるほど!ユーザーの皆さんの強い要望が、今回のコラボを実現させたんですね。もう1点はなんでしょう? |
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はい、もう1点ですが、2018年に発売された『オクトパストラベラー』が『FFⅥ』に影響を受けて制作されたという背景があるということです。 シリーズにとって『FFⅥ』は特別なタイトルで、いつかはコラボを実現させたいという思いがありました。 |
| そうだったんですね! 確かに、『FFⅥ』のちょっとシリアスな世界観や、それでいて旅の楽しさも味わえるところ、それから迫力あふれるボス戦など、様々な魅力が『大陸の覇者』と似ているように感じます。 そんなシリーズの原点ともいえる作品とのコラボに、制作チームの皆さんの強い思いがあったということなんですね! |

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『FFⅥ』といえば、たくさんの魅力的なキャラクターが登場する作品ですよね! その中でティナ、ロック、エドガーの3人が選ばれた理由……気になっているファンも多いと思います。 お聞かせいただけますか? |
| 今回のコラボストーリーを制作するにあたって、この3人が登場するのがベストだろう……ということで、ピックアップさせていただきました。 ただ、生放送でもお伝えしたのですが、イベント後半の導きで他にも3人登場する予定です。誰が登場するかは、楽しみにお待ちいただければと! |
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なるほど、コラボストーリーの流れも汲んで考えられたということですね! そして後半のストーリーに繋がると…….。 そうなると、あのキャラクターが登場するのかな……?なんて考えるだけでも、ますます楽しみになってきます! |
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ティナ |
ロック |
エドガー |
| そんなティナ、ロック、エドガーの3キャラには思い入れがたくさんあると思いますが、オクトラの世界に落とし込むに当たって、特に力を入れた点や意識した点はありますか? |
| 今回は『FFⅥ』のキャラクターが登場するというものなので、『大陸の覇者』と『FFⅥ』、両方のファンの皆さんが納得できるように、制作チームで長い時間をかけて協議しました。 まずこだわったのは、イラストですね。『大陸の覇者』の味を出しつつも、『FFⅥ』らしさをどう出すか、FFチームとも協力しながら何度も調整を行いました。 |
| イラスト、本当に素晴らしいですよね! そういえば、コラボ開始前の生放送ではティナのイラスト制作秘話をお話されていましたが、ロックとエドガーにも同様の制作秘話などあったりしますか? |
| もちろんあります! ロックとエドガーは、ラフを制作する段階から、これまでの『FF』シリーズで登場したアートを参考に、『オクトラ大陸の覇者』のテイストに近づける作業をアートチームに頑張っていただきました。 |

▲ロックとエドガーのコラボイラスト制作秘話
| ロックの胸元の可愛いデザインや、エドガーのドットの立ち絵は天野喜孝先生のイラストをリスペクトしたものとなっています。
なので、『オクトラ大陸の覇者』を日頃からプレイしてくださっている方だけでなく、今回のコラボに興味を持ってくださった『FFⅥ』ファンの方にも楽しんで見ていただけるのではないかなと思います。 |
| 『FFⅥ』ファンの私は、今回の3キャラからあふれるリスペクトがとっても嬉しかったです!しかもオクトラの世界観ともバッチリ合っていて、こだわりを感じましたね〜! |
| ありがとうございます。 もちろん、イラスト以外にもキャラクターたちのこだわりポイントはたくさんありまして…… 例えば、ティナは魔法を得意とするキャラクターであるため、トランスの再現だけでなく、他のキャラクターとシナジーを高めるためにジョブを学者として設計し、更に剣弱点を突けるアビリティも所持しているという点がポイントです。 |

▲幻獣と人間の血を引く“魔導”の力を持つ少女 ティナ
| なるほど!原作でのトランスや剣使いとしての再現と、大陸の覇者でのシナジーなど、両方のバランスに注意して制作されているんですね! |

▲裏で“リターナー”を支援する王国フィガロの国王 エドガー
| はい、それから、エドガーのオートボウガンなどの「きかい」の再現や、ロックのキャラ性を存分に活かした多段攻撃など、どのキャラクターもいい仕上がりになっていると思います! ぜひ皆さまの旅団に加えていただけると幸いです。 |

▲世界をまたにかける凄腕のトレジャーハンター ロック
| どのキャラも本当に魅力的ですよね……!攻略班としては他にも、「しょうかん」アビリティで『FFⅥ』の幻獣たちが登場してくれる演出なんかもお気に入りです! |

| こだわりと言えば、今回のコラボではキャラクター以外にも、『FFⅥ』らしさを感じられる要素が散りばめられていましたね! |
| はい、『FFⅥ』での印象的なシーン『雪原の中を魔導アーマーが歩く』を、今回のコラボストーリー冒頭にてHD-2Dで再現しておりますのでぜひ注目いただければと思います。 他にも、モーグリが支炎獣として登場したり、コラボアクセサリーとして「血塗られた盾」があったりと、『FFⅥ』のエッセンスがたっぷり詰まっております。お見逃しなく! |
| キャラクターについてですが、やっぱりユーザーの皆さんはそれぞれの性能面についても気になっていると思います。 今度はそちらも深堀りさせてください。 各キャラクターのおすすめの使い方や、特にどんな敵に強いかなどを教えていただけますか? |
| はい、おすすめのアビリティなどは生放送でもお話ししましたが、生放送ではお伝えしきれなかった情報として、どのコンテンツで活躍できるかをご紹介します。 |
| まずはティナですが……。ティナは火・風属性が弱点の敵であればどこでも連れていけます。 また、ティナは状態異常「燃焼」を状態異常耐性を持つ敵にも付与でき、ティナの「ライオットソード」「メルトン」は「攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍」になるので、状態異常が効きづらい高難易度バトルでもアタッカーとして活躍できます。 |
| なるほど、高難易度では「燃焼」が効かない敵もいますからね。 でもティナはそんな敵に対しても燃焼を付与できて、活躍できると。 ティナは初心者でも扱いやすいキャラですが、エンドコンテンツでも強いというのは魅力的ですね! |
| では次に、ロックはどうですか? |
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ロックは「みだれうち」で最大16連撃可能なアタッカーです。さらに★6強化後の「みだれうち」は、攻撃毎に短剣弱点を付与できるようにもなります。 なので、敵の弱点問わず幅広いコンテンツで活躍してくれると思います! ロックの持ち味が多段攻撃で大ダメージを叩き込むところにあるため、「対多段ダメージ軽減」のような連撃耐性のある敵との戦闘は少し苦手ですが……それを除けばどこにでも連れていけます。 |
| いやー本当に、16連撃で大ダメージを与えるロックは、高難易度コンテンツなど、特にHPの高い敵に対して非常に頼もしい働きをしてくれますよね! |
| では、エドガーについてはいかがでしょう? |
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エドガーは槍・光属性に特化したデバッファーで、特定条件を満たせば、物防と槍耐性を最大で50%ダウンさせる強力なデバフを付与できます。 他にもサポート系のアビリティが豊富なので、槍・光だけでなく、広範囲で活躍できるキャラクターなんです。 |
| なるほど! エドガーは幅広い編成で活躍できるので、上級者はもちろん、まだキャラクターが揃っていない初心者の方にもおすすめということですね! |
| はい。3キャラクターとも非常に強力ですので、ぜひぜひ、様々なバトルに連れて行ってあげてください! |
▲生放送でのコラボキャラ紹介はこちら!(29:00~)

| コラボキャラクターの話をたくさん聞くことができて楽しかったです!さて、今度はコラボストーリーについても聞かせて下さい。 今回のコラボストーリーは、『FFⅥ』プレイヤーが楽しめる要素が盛りだくさんでした!特に力を入れた点や、これからプレイするという方たちに向けた注目の情報を教えてください。 |
| はい。まず、今回のコラボストーリーは、大きく前後編に分かれておりまして……。 お話の内容としては、リターナーの3人と共に、パーディス三世が統べるエドラス王国との魔石を巡る戦いに巻き込まれていく……というものになっています。 |
| そうでしたね! 私も早速、楽しくプレイさせていただきました! |
| ありがとうございます。 プレイしていただいた方にはわかると思いますが、前半ストーリーは、3つのお話の章からなる分岐仕立てになっていまして。 これは『FFⅥ』本編のオマージュであると同時に、「全員が主人公の群像劇」という『FFⅥ』のコンセプトを表現したかったんですね。 それから「ソリスティア編」でも展開した平行クエストのプレイ感だったりを再現し、プレイに横の広がりを持たせられたらと考えて制作しました。 |
| なるほど! 私もプレイしていて、オクトラの世界で、オクトラのキャラクター達がいるのに、『FFⅥ』をそのままプレイしているような気分になるという、なんとも不思議な感覚を味わったんですが……。 そういう部分のこだわりが現れていたんですね! |
| はい。そして今回のコラボでは、『FFⅥ』のキャラクターが登場していますが、単なる名場面の再現ではなく、コラボキャラクターたちが『オクトラ大陸の覇者』の世界を舞台にしたらどう活躍できるかということを考えながら、シナリオ班が準備を進めていました。 |
| 確かに、コラボキャラクターたちが生き生きしているように感じました! |
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ストーリーでは、シナリオだけでなく映像部分でも、『FFVI』をリスペクトの上、様々な表現を模索し、制作を進めていました。 先ほども触れましたが、やはり特に注目していただきたいのは、「雪原の中を魔導アーマーが歩く」シーンですね。 |
| 『FFVI』の印象的なオープニングを再現したシーンですね! |
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はい。あのシーンでは、『オクトラ大陸の覇者』にとっても初めての表現に挑戦しておりまして……。 魔導アーマーが奥に向かっていく際の、地面が縦に回転するという、再現演出。今までなかったその表現にどうしてもこだわりたくて、開発チームが力を入れて作成した部分の1つです。 |
| たしかに、『大陸の覇者』で画面の奥行きというか、縦の動きを使ったような表現初めて見た気がします。それだけ再現演出へのこだわりがあったってことなんですね。 |
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そうなんです。 他にも、エフェクト制作チームからは、 「当初、舞う雪のみの作成を開発チームから予定されていたけれど、より吹雪を感じられるように「足元の雪」や「風に舞う雪煙」などをコッソリ追加しました。チェックで誰にも指摘を受けなかったので違和感なく溶け込めてたのだと思います」 なんていう話も出てきたり…… |
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なるほど! きっと、エフェクトが当初の予定から変わっていたのに、『FFⅥ』への再現度が高すぎて逆に気が付かれなかったのかもしれないですね! 『FFⅥ』へのリスペクトを通して『大陸の覇者』関係者の方々の心が一つになっている感じがして、なんだか良いエピソードですね! |
| ストーリーでは他にも、酒場で女性を口説くエドガーや、ロックの変装、コラボストーリーに登場するボスなど……見どころ満載ですのでぜひご注目ください。 エドラス王国におけるケフカにあたる人物も登場します(笑) |
| ケフカにあたる人物……! それはプレイして確かめないとですね(笑) |

| そんな『FFⅥ』プレイヤー大歓喜のストーリーですが、『FFⅥ』未プレイのユーザーにとっても注目のポイントがあれば紹介して下さい!! |
| 『大陸の覇者』のメインストーリーを進めていただいている方は、お馴染みのパーディス三世や悪役キャラクターに注目していただくと良いかと思います。 また、『FFⅥ』のキャラクターの「旅人の追憶」では、『オクトラ』シリーズキャラクターとの掛け合いがあるのですが、ふふっと笑える一幕があったりもするので、そちらもご覧いただけると嬉しいです。 |
| 「旅人の追憶」での掛け合いまであるんですね……! 実はまだ、そちらは見ることができていないので、この後すぐに閲覧します! 良い情報をありがとうございます! |
| 他にも、これまでにはあまりやってこなかったイベントシーンでの演出や、『FFⅥ』の要素の取り込み方など、イベントチームの気合も十分の仕上がりになっておりますので、お楽しみください。 また、物語の展開上、後編がある事をお伝えするのが避けられない事情があった事も、最後まで遊んでいただけるとお分かりいただけるのかなと思います。 |
| なるほど、ありがとうございます!そんな楽しみなコラボ後半についてですが…… |

▲『FFⅥ』コラボは後半の開催も告知されています!
| コラボ後半、『FFⅥ』ファンとしては、あのキャラやあのボスの登場を期待してしまうのですが……! |
| ではお答えできる範囲で(笑)。 まず今回、後半のボスは描きおろしドットイラストとなっています。 それから、エドラス王国との戦いで、『オクトラ大陸の覇者』の世界はどうなってしまうのか……。 |
| 描きおろしドットイラスト!オクトラのボスのドットイラストは本当に綺麗で迫力があるのでとても楽しみです! それから、オクトラの世界が……?どうなっちゃうんでしょう? |
| 原作再現でいうと、『FFⅥ』の折り返しと言えば…というところで、お答えを止めさせていただきます(笑)。 また、コラボ後編のストーリーは『FFⅥ』の後半ともリンクさせた部分があるので、どういった要素があるのか、楽しみにしていただければと思います。 |
| はい!これは後半の展開がますます気になりますね!ストーリーの続きが本当に楽しみです! |
| コラボ前半も、それから後半もどんどん盛り上がっていきそうですね! その盛り上がりをさらに加速させるような、目玉のキャンペーン情報なんかがあれば、ぜひ教えてください。 |
| はい、今回のコラボでは支炎獣としてモーグリが、前半に3体、後半に1体登場し、合計4体登場します。 他にもキャンペーンは複数ありますが、やはり一番はモーグリですね。とてもこだわって制作しましてとっても可愛く仕上がっておりますので、ぜひお散歩に連れて行ってあげてください! |
モーグリ(街) |
モーグリ(雪) |
モーグリ(風) |
| モーグリ、可愛いですね〜。攻略班も早速旅団に加えて連れ歩いてます! 後半にもまだ1体登場するんですね。4体揃うのが楽しみです! |
| さて、ここまでは『FFⅥ』コラボについてたくさん聞かせていただきまして、ありがとうございました。 『FFⅥ』コラボからゲームを始められた皆さんのためにも、コラボ以外の『大陸の覇者』注目情報やキャンペーンがあれば、お聞かせください! |
| はい、ではまず、直近の新コンテンツ、『畏形の回廊』についてですが……。 こちらは、プレイヤーの皆さんのご意見をチームで共有しており、改善に向けて取り組み始めております。こちらについては、続報をお待ちいただければと思います。 |
| ユーザーの声が届いているのは、1プレイヤーとしても嬉しい限りです! 最近では他にも「王者アオイ戦:攻略への道!」キャンペーンについても盛り上がっていましたね! |
| 「王者アオイ戦:攻略への道!」キャンペーンについては、元々コアにバトルコンテンツを遊んでいただいている方はもちろん、新たに「宿敵の写記」にチャレンジしてもらうキッカケづくりの目的もあったので、多くの方に挑戦頂いて大変うれしく思っております! |
| 非常に高難易度なバトルにも関わらず、キャンペーンに参加されている方がたくさん見受けられて、大陸の覇者ユーザーの「熱意」と「強さ」を感じていました! |
▶『芸術の覇者』特設公式サイトはこちら |
| キャンペーンといえば今年も、5周年に向けて『オクトラ芸術の覇者コンテスト』が開催されています。 トラベラーの皆さまから「大陸の覇者」に関連する創作物をご応募いただくコンテストです。 今年は恒例の「イラスト部門」「なんでも部門」に加えて、新しく「大喜利部門」を新設しております。 我々一同も、皆さまの大喜利で楽しませていただいていますので、ぜひぜひご参加下さい! |
| 周年当日の10月28日(火)まで開催されますよね。攻略班も良いのが思いついたら「大喜利」参加してみたいです! |
| ここまで、インタビューにお付き合いいただき、ありがとうございました!たくさんの裏話が聞けて楽しかったです。 最後に1つ、踏み込んだ質問をさせてください! Game8の『オクトラ大陸の覇者攻略wiki』つまり、当サイトについて。 『オクトラ大陸の覇者』の制作チームの方々は、どうご覧になっていますか? |
| そうですね。 制作チームは日頃から生放送でのコメントやSNSなどを通じて、トラベラーの皆さまのご意見を拝見・参考にさせていただいております。 同様に、サービス開始当初から攻略wikiを運営してくださっているGame8さんの記事や掲示板なども拝見させていただいております。 |
| ありがとうございます!記事だけでなく掲示板まで日頃からご覧になっていただいているんですね! |
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キャラクターについては、様々な遊び方を楽しんでいただけるように、その性能や役割を意識して設計しています。Game8さんのキャラクター評価の記事も、客観的なご意見として参考にさせていただいております。 制作チームとしてはキャラクター単体の強さだけでなく、相性の良いキャラクターと一緒にいることで力を発揮できることなど、プレイスタイルや編成の工夫によって輝く場面が変わることがこのゲームの魅力の1つだなと考えています。 その辺りをこれからもトラベラーの皆さんに、より楽しく遊んでいただけるように頑張っていきます。 |
| 記事を参考にしていただきありがとうございます! 本当に、この『大陸の覇者』は、自分の好きなキャラクターを編成の工夫で活躍させられる、魅力的なゲームだと思います。 当サイトでも、その魅力を少しでも伝えられるように頑張っていきます! お答えいただきありがとうございました。 |
| 楽しいインタビューもそろそろお時間ということで……ユーザーの皆さんに向けたメッセージもお願いしても良いでしょうか? |
| はい、ではトラベラーの皆さまへ。 現在実施中のコラボ前半はもちろん、コラボ後半も盛りだくさんの内容をご用意しておりますので、ぜひ最後までお楽しみください。 そして、10月には配信開始5周年を迎えます。 5周年ではクロスストーリー第3弾の配信を予定しています。それ以外にも絶賛準備中ですので、また近いうちに皆さまにご紹介できればと思っています。 さらにさらに、『オクトラ大陸の覇者』の5周年の後には『オクトパストラベラー0』の発売が12/4に控えています! |
| 『FFⅥ』コラボから5周年、そして『オクトパストラベラー0』の発売と、どんどん盛り上がっていきますね! |
| はい!引き続き盛り上がっていく『オクトパストラベラー』シリーズを、これからもどうぞよろしくお願いいたします! |
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改めて、本日は貴重なお話をありがとうございました! 『FFⅥ』コラボの展開、そして今後の『オクトラ』……ますます楽しみになりました! 攻略班も1プレイヤーとして、これからも楽しんでいきます! |
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▲8月からのロードマップはこちら!
| ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございました! 今回のインタビューを通して、『FFⅥ』コラボが制作チームの熱い思いによって実現したこと、そしてキャラクターやストーリーに隠された深いこだわりを知ることができました。 この記事が、『FFⅥ』コラボをより楽しんでいただけるきっかけになれば嬉しいです。 感想や、後半の考察などがあれば、ぜひぜひ、コメント欄で教えてください! では、また会いましょう!(「旅人の追憶」早速見に行ってこようっと!) |
コラム記事一覧 |
祝!『FFⅥ』コラボ!制作チームにインタビューしてきました!【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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Game8さん、素晴らしい対談企画をありがとう! 最近ちょっとプレイのモチベが落ちていたけど、こうやって盛り上げてくれるとやる気も出ます