オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    160 名無しさん約4ヶ月前

    オズバルドの追撃も威力アップ300%になるから 火炎乱掌で追撃合わせて780+920の1700になるな 今後槍の追撃付与キャラが来たら評価変わりそう

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    159 名無しさん約4ヶ月前

    カルドナやハミィでつける反撃も威力アップ300%

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    158 名無しさん約4ヶ月前

    なんか使い方も癖ありそうだし、こいついないとどうしてもクリアできないボスとかもいなそうだから特にひかなくてもいいか

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    157 名無しさん約4ヶ月前

    2〜3ターンの速攻用なら1ターン目からBP0にするのに漆黒のアンクレットが活躍しそう

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    156 名無しさん約4ヶ月前

    シンプルに「行動フェーズ開始時にBP0の場合自身に威力アップ300%の効果を付与」ってすりゃよかったのにBP0の判定を「ターン開始時」にしてるのが何か意図があるのかとひっかかるね。 ブーストでBP全消費の場合も行動フェーズ開始時にはBP0と判定されてしまうが、ブースト時は威力アップの対象外にしたい•••ってことなら「行動フェーズ開始時にBP0の場合自身に威力アップ ※ブースト予約分はBP減少していないとみなす」とかの注釈付き(リークのサポアビみたいな形)で実装の方がわかりやすかったのに

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    155 名無しさん約4ヶ月前

    リトゥのバトアビに「ターン開始時にBPが回復しなくなる効果を付与」っていうのがあるからBPが回復するタイミングだと思う。 だから、コマンド選択できるようになったとき(直前?)かな。

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    154 名無しさん約4ヶ月前

    300%のままブーストする手段が潰されてるであろうことは予想されてたでしょ 無意味に荒れるからやめてくれ

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    153 名無しさん約4ヶ月前

    それなら「ターン開始時」ではなくて「行動フェイズ開始時にBP0の場合」と表記すべきでは? あれ?運営さん、また誤認表記したかもよ。

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    152 名無しさん約4ヶ月前

    俺が運悪いだけだと思うけどバルジェロは380連で1体目だったよ

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    151 名無しさん約4ヶ月前

    最近面倒な写闘とかだと大分強い部類な気もする BPそこまで依存しないのも良き 継続的に最大火力を狙えるから、ニーアと組ませて殴るのはかなりロマンがある まあ、シールド削り、最大ダメージならマグノリアのが出るから、滅茶苦茶に強いってキャラではないのは確かだね とはいえ地味にデバフも撒けるから、そこら辺も優秀ではある

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    150 名無しさん約4ヶ月前

    ダメージを与える時にBP0じゃないと威力アップにならないんじゃね

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    149 名無しさん約4ヶ月前

    つまり、威力アップが付く条件は「ターン開始時BP0の場合」じゃない。 この「じゃない」は「ではない」の意味? 威力アップの条件を満たすのはターン開始時ではなく行動フェイズ開始時にBPが0、ということ? そもそも、「ターン開始時」とはいつのこと? 行動を選択している時?選択が終えて「攻撃」をタップした時?

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    148 名無しさん約4ヶ月前

    峻嶽功のロマンが砕かれた

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    147 名無しさん約4ヶ月前

    20連で引いた。あんまり出番がないと思うけど

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    146 名無しさん約4ヶ月前

    「ターン開始時BP0の場合、行動フェイズ開始時に自身に威力アップ300%の効果を付与」 ターン開始時BP0でも支援獣でBP回復すると行動フェイズ開始時に威力アップが付かない。 ターン開始時BP0で行動フェイズ開始時に威力アップが付くけど、オスカが行動する前にバトアビでBP回復すると威力アップが消える。 ターン開始時BP0じゃなくても支援獣でBP消費してBP0にすると行動フェイズ開始時に威力アップが付く。 つまり、威力アップが付く条件は「ターン開始時BP0の場合」じゃない。

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    145 名無しさん約4ヶ月前

    コメント的には微妙評価か。どうするかなー

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    144 名無しさん約4ヶ月前

    威力300%アップ時ね

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    143 名無しさん約4ヶ月前

    バトアビのバフなし、槍弱点なし、ブレイクなしで10万しかいかなかったよ。

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    142 名無しさん約4ヶ月前

    碩学王と霊薬公のプレイアブル性能に期待! 狩王女、雷剣将、盗公子、碩学王、紳商伯、舞踏姫、霊薬公はコンプしておきたい! 聖火神はガチャ実装ないだろうな。

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    141 名無しさん約4ヶ月前

    碩学王と霊薬公のプレイアブル性能に期待! 狩王女、雷剣将、盗公子、碩学王、紳商伯、聖火神

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