オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
おそらくデザインとして槍の特性はパルテのbp減らないことと継続ダメージにあるんじゃない? 短剣のデザインは弱点無視、剣のデザインは万能性、斧はつい下戸みたいな感じで。なので槍追撃は出ないと予想。
「槍追撃はよ」ってずっと言われ続けるんだろうな。
そうなると自己バフで属攻と炎ダメも上がって欲しかったな。
よく見たら違ったですわ、EXフルブーストで、12連撃でした
必殺からのEXで、ダメージエグそう。12連撃に、すぺて、威力アップつくんでしょ?育てるの楽しみではある。
無償10連で取れた。今回ガバガバやん
へぇ、追撃にも乗るのか (恐らく)単発とはいえ槍追撃来たらアツいな
弱点突かないと、あらゆるマイナスがあるゲームで1属性特化はきちい
今引くよりも覇者ガチャにセレフィナやサザシグ追加されてから引きたいね 流石に今の覇者ガチャは不味すぎる
オズバルドの追撃も威力アップ300%になるから 火炎乱掌で追撃合わせて780+920の1700になるな 今後槍の追撃付与キャラが来たら評価変わりそう
カルドナやハミィでつける反撃も威力アップ300%
なんか使い方も癖ありそうだし、こいついないとどうしてもクリアできないボスとかもいなそうだから特にひかなくてもいいか
2〜3ターンの速攻用なら1ターン目からBP0にするのに漆黒のアンクレットが活躍しそう
シンプルに「行動フェーズ開始時にBP0の場合自身に威力アップ300%の効果を付与」ってすりゃよかったのにBP0の判定を「ターン開始時」にしてるのが何か意図があるのかとひっかかるね。 ブーストでBP全消費の場合も行動フェーズ開始時にはBP0と判定されてしまうが、ブースト時は威力アップの対象外にしたい•••ってことなら「行動フェーズ開始時にBP0の場合自身に威力アップ ※ブースト予約分はBP減少していないとみなす」とかの注釈付き(リークのサポアビみたいな形)で実装の方がわかりやすかったのに
リトゥのバトアビに「ターン開始時にBPが回復しなくなる効果を付与」っていうのがあるからBPが回復するタイミングだと思う。 だから、コマンド選択できるようになったとき(直前?)かな。
300%のままブーストする手段が潰されてるであろうことは予想されてたでしょ 無意味に荒れるからやめてくれ
それなら「ターン開始時」ではなくて「行動フェイズ開始時にBP0の場合」と表記すべきでは? あれ?運営さん、また誤認表記したかもよ。
俺が運悪いだけだと思うけどバルジェロは380連で1体目だったよ
最近面倒な写闘とかだと大分強い部類な気もする BPそこまで依存しないのも良き 継続的に最大火力を狙えるから、ニーアと組ませて殴るのはかなりロマンがある まあ、シールド削り、最大ダメージならマグノリアのが出るから、滅茶苦茶に強いってキャラではないのは確かだね とはいえ地味にデバフも撒けるから、そこら辺も優秀ではある
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