オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
単純に割とガチで大きな問題だから騒がしくなってるだけ
なんかグダグダ言ってるがもう諦めろ 聖者にはヒカリ使えないから他キャラ使うでいいだろ
あざす! 普通のRPGだったらこういうのも醍醐味なんだろうけど、課金ゲーだと困るよね。 弱点変更するような敵に使っていきたいんだけどね。
逆に消えるやつ上げる ターン系バトアビで消えるのはステータスアップ、最大HPアップ、ダメージアップ、耐性アップ、魔法クリティカル解放、確定クリティカル、限界突破、健全化、反撃、自動回復 永続系バトアビで消えるのは回避、属性反射、ダメージ減少、自動復活、属性付与(ヒカリ) 他の種類のバトアビバフ(カウントダウン、継続攻撃、2回行動、防御等)は消えない 個人的には属性付与は消えない方が違和感なく感じる
・「特殊効果」は解除されない ・サポアビによるバフは効果ターンありのものも永続のものも一旦解除されているが、永続のものだけは直後にサポアビにより再付与される(実質的に解除されないのと同じだが一旦解除はされている) ・ptはバフではない(ptは「追加」、バフは「付与」で区別?) ・リンユウやアラウネExやネーハなどの継続技は、効果対象にかかるのは「特殊効果」なので解除されないし、アビリティ使用者にはそもそも特殊なバフがかかってるわけではない ってことでOKかな?
じゃあわかりやすいよね。特殊効果以外は一度全部解除されるんだ
そだよ
効果ターンのないサポアビが解除されないのって、実は一度解除されてるんだけど直後に再付与されてるとかの可能性はない?
特殊交換と消える効果の判断がわからんよ、、、(泣)
釣れたw 図星つかれると言いがちなセリフナンバーワンじゃん
特殊効果じゃん
釣れた
ク国王子の帯紐で物攻140上がるぞ! みんな完凸しようぜ!
って事は、マグノリアのブレイブリーセカンドとか全力全開も、発動後にバフ解除されたら消えちゃうんだね。 効果を付与って書いてあるし。
お前みたいなやつの事か
グローリアのコメ欄が静かになってたな 今度は狙いをこっちに定めたのか、忙しいやつだなw
先入観なく考えればバフ解除技なんだから解除されるのが自然なんだよね 今までだって実践で試した結果なぜか解除されないものがあって、そこから法則性を予測してたにすぎない プレイヤー感情としては誤解を生んだことへの対応がほしいけども、優良誤認とか詐欺とかは違う気がする
注目されているというより、新キャラ来ると煽って扇動する人が必ずわくんだw もはやお約束の芸。
これ、実害受けたやついるのか? そのへんが弱い気がする。
デメリットばかり注目されてるけど自分は弱点突ける効果が特殊効果じゃなく通常バフと位置付けられてることに少しのメリットも期待してて。これはいずれ自身以外のキャラクターに弱点突ける効果を付与するバトアビが実装されるってことなんじゃないかと期待してる。それができればヒカリの武神発動までのターンも短縮されて、むしろメリットになるんじゃないかとも。まぁ将来のまだわからない部分のことなんで妄想に近くなっちゃうんだけど
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ヒカリの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(64ページ目)コメント
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