オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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少なくともバフ解除される事に不満を持ってるのは既に引いてる人が大半だと思うんだよね…
拡大流石にセイルは便利どまり感が アビ強化でワンスモア追加されたらヒカリより普通に強いと思うけど多分来ないし
そりゃ2で人気の主人公がこんな残念性能なら文句を言う人が出るのはしょうがない しかも後からバフ解除の仕様が知れ渡ったから余計にみんながっかりしてる 同じく人気のテメノスは9.9に相応しい性能だっただけに、比較すると残念感が更に増すな 性能でいえば去年の正月のエリカにすら負けてるんじゃないか?
要らないなら じゃなくて みんな金出してるから文句言うてるんでしょ 誰も いる、いらないの話をしてるわけじゃない
全属性弱点突ける最大乱5連、最速乱4連持ってるライバルのセイルが配布ってのも結構バグってるわ
弱点突ける効果の付与はサポアビじゃなくバトアビの効果。サポアビはあくまでバトアビを変更するところまで
皆ヒカリサゲ必死やな 要らないなら黙っときゃ良いものを、評価がどうこうよく分からないが、否定したい奴多過ぎ 正月くらいカリカリせんと、のんびりしときゃ良いのに
エルフリックにも即効解除されるんだが 永続バフってこんな簡単に解除されたっけ? そもそもリスクとリターンのバランスがあってないやろ かけた瞬間に最大の効果発揮するバフとかなら解除されても仕方ないと思えるけども 最大7ターンかかるというリスクのもとに成り立ってるバフやにに、むしろそれありきのキャラデザインにも関わらずバグか調整ミスとしか思えんやろ こんなん 基本いつもはそんなに不満ない方やけども 今回ばっかりはマジ返金しろ
初心者と上級者でそこまで天と地の差があるわけではない初心者も無課金もヒカリが弱いってすぐ気付くよ 弱点突けるバフ掛けるのにどんだけターン食うんだよって それなら各武器のキャラで固めた方がシールドも削れるし結果的にターン短縮になるって分かる キャラが揃えば揃うほど居場所が無くなる悲しい存在 むしろ属性弱点がターンはじめから突けるセイルの方が削りもできるしヒカリより汎用性ありそう 初心者はヒカリ引いて無駄に苦戦するより配布の便利屋セイル使った方がマシかも
リングアベルは持ってるけど、他は持ってないです。 グローリアはいるので、BPはそんなに。 武神入ってからは、飛燕華で4つ稼げるのでむしろ溢れますね。 剣士揃ってる人はホントに要らないんでしょうね。
高難易度でも明確に一つヒカリ独自の強みがあるよ 連鋭閃の7属性4連撃威力600による対多数性能 バフ解除なければこれだけはマジで強い まあ肝心の神官はバフ解除持ちなんですが
初心者、難しい事考えたく無い人と高難易度やり込んでる人とで天と地ほどの差の評価になるキャラ
むしろヒカリって交代しないとBPガス欠するわバフ解除くらうわで苦しいキャラなのでは…? 底力は後衛でも貯まるし自己バフあるから交代戦に対応できないこともない、てかそうするしかない感が 出しっぱなら不沈あるリンアベ、バフ持ちのオディオサザン、ポイ活自由にできるエリカの方がよくないですか?
自分は交代しながらバフデバフ撒くの苦手なんで、旧来のRPGスタイルで出来るから好きですね、ヒカリ。 出しっぱで良いので。裏にルーセッタなんて置いて自己バフすれば、より楽でいいじゃないですか。
ヒカリの底力の効果が999ターン有効とか999回有効みたいな書き方ならみんな納得してたんだろうな
性能<キャラ愛 これがオクトラの良いところでもあると思うので、欠点も愛して楽しみたいと思います!
バトアビ、サポアビどちらもヒカリしかいない バトアビバフは回数、ターン制限あるのは消されるけどサポアビバフも回数、ターン制限あるのは同じく消される そう考えると永続サポアビは消えないから永続バトアビも消えないと考えるのはおかしな話じゃないと思う 生放送でもわざわざ回数、ターン系じゃないと書いてたし
バフ消しで消えるので色々言ってるのって要は、1つの弱点に特化した編成だと戦いづらいような敵(4節8章のボスとか)に全物理を付けるヒカリを使えば戦いやすくなると思って引いたのにそれをする為のバフが消えるからって事だよね? バフ消ししてくるような敵は強いボスとかに増えそうで、強いボスって結局一定の弱点ににはさせてくれない事が多いから余計色々言われてるんでしょ
もう擁護するやつもおらんやんけ笑
ヒカリボコボコで草
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