オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
闘技場で試してみた。 マインドポイズンⅢもサポアビの毒薬散布も、闘技場のボス本体には全く効かないね。スキル説明に確率とは書いていないから確定だと思ってガチャしたのに、だまされた気分だ。 もう1つのサポアビの属攻最大化こそがゼニアに最も期待していた性能で、とりあえず後衛に置いておけば前衛の火力あがると思っていたのにこれはない。 他にもストーリーボスとかで毒が効かない敵っているんだろうなぁ。
アナデンは毒とオクトラで言えば出血の付与が今では耐性無視で普通に出来るけど、オクトラも段々毒と出血を確定で付与出来る時代が来るかねぇ
俺もわかる
闘技場王者は毒・出血完全耐性らしい。 お供には効くから、お供倒さなければサポアビ効果は出る。 あと、ストーリーボスも耐性持ちが多い。 マーヴェラスで試したい事があっていろいろやったけど、毒が一度も効かなかった。
双翼刃師範3ターンの動画あがってて草
わかる
意図はどうであれ表記漏れだから確定に実装されるだろうな 知らずに引いた人への返金対応を運営がするわけないし
逆にザ コ敵とかに効かないときがあれば「大確率」表記漏れ説または確定付与が本来の挙動だが不具合で大確率になっちゃってる説出てくるのかな
今のところ、サポアビの毒&マインドポイズンが「完全に」効かない敵にあったことが無い。どの敵が完全耐性持ちか教えてくれると助かる。 自分は二人組のLv100NPCの片方にサポアビが効かない時がよくあるが、効くときもあるので、あいつらは完全耐性ではない。
ソシャゲ醍醐味のおりゃん?が言えなくなるだろ
つまり 技の付与確率×敵の耐性確率 みたいなイメージなのかな
耐性があると効きづらいし、完全耐性だと全く効かない。
そのはずだったが、実際にマインドポイズンが効かない時がある。バグか仕様か現状では不明。
それがお前になんの得があるんだ。
限定期間終わるまでこのぶっ壊れ性能が世にバレて欲しくない
あれ?そう言えば状態異常系の技って大抵は小確率とか中確率とか大確率って書かれてるよね?それが書いてない技は全部確定付与だと思ってたんだけど、違うの?
マインドポイズンとルーナニクドの瘴気って どっちの方が良い? マインドポイズンの毒付与が確定効果なら マインドポイズンにしようかと思ってる
初めて二万お迎えしたんやけど無凸でも十分強いよな?
吾輩を呼んだか?
ボスはほとんどが毒耐性なので、アーギュストの本3連では毒が入らんのよね。そうなるといちいちこいつのマインドポイズンを使わなければならない。効果は実質1ターン。結構つらい。
ゲームの権利表記 © 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社スクウェア・エニックス
ゼニアの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(16ページ目)コメント
375件中 301-320件を表示中