オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
1 ヘルミニアを引いていない 2 ヘルミニアをまだ実戦投入してなくて気づいていない 3 ヘルミニアの出血による恩恵がたいしたことない 一方でゼニアは能力が毒に依存していて、効果もでかい。
毒確定でサポアビぶっ壊れだと思ってガチャ引いたのに、自分が思っていた通りではないから優良誤認だと騒いでいます
ヘルミニアのサポアビ(「確率」「確定」の記載は無いが出血付与されない敵がいる)の前例が有るのに、何故今更ゼニアの毒付与が確定でない事に不満が出ているのでしょうか?
という妄想?
ティティと比較したらどっちが強いんだろ
テリオンと比較自体がナンセンスだけど 他のtier0キャラしっかり1凸でつかったことないからわからんかった。 ヒーラーならアーフェンあたりと比較してもやっぱり強そうではある。
サポアビなしでの比較 サポアビの汎用性 テリオン>ゼニア テリオンのやれること 短剣火力(フル) 麻痺 全体シールド割 単体シールド割 火も使える ゼニアのやれること 希少な闇火力 斧4連撃 全体状態異常回復(フル) 全体回復(フル) 強力な単体バフ(現環境topクラス) 毒 属性防御ダウン こりゃ強いな
ゲットして後悔している人が多い模様。
サポアビの毒性学の知識は、ゼニアだけじゃなく前後衛の属攻を30%上げるのが大きかった。また、この30%は踊り子等のバトアビと合算できるので、リネット等からのバフ20%と合わせて簡単に属攻+50%(最大60%)に出来るのがゼニアの最大の売りだったと思う。それが強敵相手に使えないのでは意味ないね。 ただ、前衛にティティを置けば素材集め周回には便利。
毒が強敵相手に確定じゃないならせっかくの前後サポアビが生きないって話だと思うの 全体状態異常回復やクリティカル確定はそりゃ強いよ
毒とか強敵相手だと誤差レベルのダメージしか通らないんだから敵に耐性持たせなくても良かったんじゃないかと思う。
あと2日!後悔だけはするなよ〜
アタッカーとしてしか見てないやつ多すぎない?
Tier0ってGame8が勝手に決めてるだけでスクエニとは関係ないけど、それわかってる? スクエニは強キャラだからガチャやってね なんて言ってないからね。
毒の効く強敵相手には鬼つよで、毒完全耐性の敵相手にはまぁまぁ強い、くらいか?
ここまで評価分かれるのはめずらしいな レスの数でぶっ壊れ性能なんだろうけどさ
闇攻撃が強くて回復も単体強化もできで便利だけど、強敵に対してサポアビ発動に難があるから使いにくい ぶっ壊れではない気がする
今のままだとTier1が妥当かな
Tier0だけど最強ではないかなって感じ。 総合3位くらいじゃね。
それだとただの闇つよマンなのよ...今のままだとTier0にはならん。運営が確定にしてくれたら、Tier0になんの疑いもなくなる。
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ゼニアの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(13ページ目)コメント
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