オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    100 名無しさん約1年前

    このゲームは会心、物防、属防は死にステだよ 支炎獣のパラメータ強化おすすめのところにも書いてあるし、物防属防を上げるとかマジでやめたほうがいい

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    99 名無しさん約1年前

    支炎獣と灯火で上げられる物防・属防は、防具やアクセで上げるそれと違って目に見えて被ダメージ減るほど効果大。HPや速度の次はこっちだよ。

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    98 名無しさん約1年前

    攻撃を盛ったあとは支炎獣の場合はHPに振りたくなるし灯火の場合は速度に振りたくなるけど、HPも速度もいらない状況ならワンチャンなのかな

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    97 名無しさん約1年前

    誤差程度の火力は増えるけど、他に上げられる能力を犠牲にしてまでするそれは理想なのか?

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    96 名無しさん約1年前

    それは効率の話であって上限内で両方上げられるなら上げたほうが火力出るでしょ

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    95 名無しさん約1年前

    どゆこと?

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    94 名無しさん約1年前

    ありがとうございます。 私はそれでやってましたがその仕様知らない人最近増えているみたいなので注意喚起助かります。

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    93 名無しさん約1年前

    物攻を1上げると物攻ダメージに1、属攻ダメージに0.75貢献するのに、属攻を1上げると物攻ダメージに0、属攻ダメージに0.25しか貢献しない。 さすがに両方上げる意味は無いかと。

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    92 名無しさん約1年前

    それだと光衝と光殺両方持ったキャラで文句出るだろうからな…どうせどっちも1ダメージとかになりそうだし…

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    91 名無しさん約1年前

    補正物攻・属攻知らない人が多いってサービス開始からやってる人は大分減って、どこかのタイミングで入ってきた人が多くて案外世代交代してるんやなあ…

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    90 名無しさん約1年前

    理想は両方だぞ

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    89 名無しさん約1年前

    この仕様のせいで物攻と属攻が同じくらいの万能型が残念なことになってるのもなんかね。どっちかが飛び抜けてるほうが実数値的に万能型という。キャラが有料な以上変に仕様変更すると返金騒動になりかねないから今から変更もできないだろうし。物攻型は属性攻撃が弱くて属攻型は物理攻撃弱くても誰も文句言わない、むしろそれが当然なんだから最初からそうにしとけばよかったのに…

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    88 名無しさん約1年前

    そんな計算式になってるなんて、普通思わないもんな。俺も知らないままだったら、属性攻撃のダメージを増やすために支炎獣の属攻値を上げてたと思う。

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    87 名無しさん約1年前

    これ初見殺しの一つすぎるんだよなぁ

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    86 名無しさん約1年前

    アーギュストの属攻ダメージを増やしたいなら、武器とアクセは属攻盛りすべきだけど、支炎獣と灯火強化は物攻を盛るべきなので、そこ注意ね。知ってたらすまん。

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    85 名無しさん約1年前

    ☆6にして属攻盛りで逢魔に連れて行ったけど思ったより強くてビックリした。ディトレイナの6連撃とアーギュストの新バトアビが同じくらいの火力。アクセや支炎獣がバラバラだから正確にはちょっと違うけど。弱点つければ3ターン以内の周回なら使えると思う。

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    84 名無しさん約1年前

    闇火力が高いというより頼らざるを得ない感が… 物理技は単発だから灯火の220×3を使うために闇ルーンとか属攻バフとかの補強が短剣、本運用でも必要で闇運用でも弱点つけない必殺で激情管理と2回しか使えない劣化ワンスモア…使いづらい要素が多すぎると思う ワンスモア後のアビ威力1320は高いとは思うけどなんかサポアビのダメージアップを乗せないように闇にしたようにしか思えない

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    83 名無しさん約1年前

    完全に知らなかったんだけど、補正属攻・物攻というシステムがあるらしい(タイタスの方のコメント欄で話題になってる) それによるとアーギュストの補正属攻は星6で440くらいあるから、闇火力も普通にありかもしれない

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    82 名無しさん約1年前

    もしかして、初期三覇者と、タトゥロックに加え2人の三覇者は強さも差別化したくて今回復刻ガチャも分けた?

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    81 名無しさん約1年前

    有償ガチャにディトレイナ、オルステラの追憶にエリカ、ソリスティアの追憶にソローネ、ピルロと同時実装のガチャが強すぎる……(すり抜けか天井交換だから当てやすいのはマーヴェラスだけど) 新規ならエルトリクスとかもありがたい筈だから尚更

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