オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
色々できそうな灯火貰ったのになんも話題にならないな 踊り子は激戦区すぎる
氷火力としては相当に強いキャラだよね。 バフデバフが物理に寄ってるのだけ残念。 灯火で属性寄りのバフデバフも欲しい。
全体アンチアタックかアンチガードみたいな灯火欲しいな。
強物理攻撃の多い闘技大会で、物理回避がだいぶ活躍した
アラウネEXと前後ペアにして、双方エリアル持たせたら、 物属攻防すべてサポアビ枠でフルバフ3Tを維持するわ、氷耐性ダウン30%楽だわ、ブレイク火力高いわで最高。
踏み踏み踏み込みが足りません
85×4って恒常にしては凄い威力だね。
富遊技板でカルドナと共に採用すると…?
とにかくバフ・デバフと自身の攻撃性能が噛み合っていない印象。 エレオノーラは属攻バフと属防デバフを持っていないので、サポート役と攻撃役を兼任するのが難しい。(似たような性能のリネットは火耐性ダウンに加えて属攻バフと属防デバフ持ちなので、火弱点相手ならサポートしながらでも火力を出す事が可能) 物理サポート役として使うならグロッサムで十分な事が多く、氷火力として使用する場合は燃費に問題があるので結局サイラスを選びがち。 性能を見るとかなり強いし実際に使っても強いけど、使いたいと思える場面が現時点で殆ど無いのは残念。
サイラスより氷火力出るの草生える
面妖な!
チミは全コンテンツクリアしとるんか?
あるわけねーだろ・・・
足、長すぎじゃないか?
元教師だから学者のほうが合ってるとは思った。 ドラクエ10の踊り子が、踊り子+吟遊詩人な感じだから、その影響もあったりするのかな?
無いでしょ。剣士にしてほしいの?
そうは言ってもそれは大半のソシャゲが同じじゃね?
そこは運営の工夫ですよ。 例えば今回のエレオノーラの場合なら、中ボスと一撃勝負のタイマンがあって、そこを華麗に制したり、大ボスとの戦いでは、必殺技ゲージがたまりそうなタイミングで即死級3連が来るところをエレオノーラ1人で全て捌いて魅せるとか、そういう演出です。もちろんエレオノーラをある程度まで育成していないと、必殺技を出せずに敗れる。 エンドコンテンツが無いまま、延々と新キャラだけを実装する運営には、せめてもうちょっとトラストに力を入れてほしいところです。
何かに突出したキャラしかいないゲームじゃないから、そんなのできるわけない。 毎回、最強キャラが追加されて、過去のキャラが使い物にならないとかならできるかもしれないけど、そんなゲームおもしろいわけないし。 もしくは、そのトラストのキャラだけ与えるダメージ2倍、受けるダメージ半分にするとか? それも興ざめでしょう。
せめて、引いたキャラのトラストくらいは、そのキャラがいないとクリア出来ねぇぇ!くらいの絶妙な設計にしてほしいよね。 コンテンツが少なすぎて、トラストでしか輝けないかもしれないんだし。 現状、ゲットしたばかりのキャラをLv30くらいにしてPTに入れて、後は既存の高Lvキャラでゴリ押しクリア出来ちゃうから、せっかくの主役のはずが、バトルでは真っ先に倒れ、そのままクリアとかざらにある。
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エレオノーラの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(2ページ目)コメント
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