オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
属攻も悪くはないしな。
弓連撃での弓耐性ダウンもほしいところだな。それともそれはカージェスにくるかな?
スキルは弓ダメアップのバフになってサポアビは属攻になりそうな気がする
魅了されたい
実装時は魅了が無かったからか麻痺付与になってるが、今なら灯火で魅了技が追加されてもいいな。
新参者勢にとって、こういう色々できるキャラほんといて助かる。
見た目の派手さとは裏腹に燻し銀の働きをしてくれるキャラ 好きなキャラなので新しい強化要素で良いスキルとサポアビが来てほしい
痒い所全部まとめて面倒見てくれる。 弓耐性デバフの8ターン延長のうえ、サポアビで無条件弓バフ持ち。 全体物攻アップ、物防アップ、しかも強化延長アリ。 攻撃しながら全体回復、必殺技でもバフ付き回復。 弓パーティのコアキャラ。
クロエの戦技の魂なくない?
クロエのソウルって実装されてる? みつからないんだが
クロエ せんぎ
自分の環境ではクロエ無しでも余裕でした。 覚醒の度合いや覚醒アクセの保有状況、一番は、必殺技をLv10にしているかでだいぶ難易度は変わりますね。
クロエおらんくてもEX5クリア出来るの?
回復よりも単体なら弓耐性ダウンを8ターン与えることができるのがデカいと思う。 カージェスの2ターンだけだと維持がきついし、折角火力がある金剛無双打ちが生かせないのよね。
狩人EX5クリアしたけどカージェス居ないしこっちも欲しいや バフデバフ豊富だし救済面としても広そうで結構いいような
実際に使ってみたけど、狩人の試練では名器と言えるが必須でもなく、Lv100NPCや闘技場周回では、既存キャラより火力も回復力も足りないので出番が無くなった。ただ、攻略ターン数を短縮することには貢献しないだけで、もちろん安定性には貢献する。 でもこのゲーム、どんどん装備が強くなっていくので、周回には回復キャラが不要になる運命なんだよな。よってこの「回復できる狩人」というポジションはいずれ腐る運命にある。
汎用性の高さよ 回復も火力もバフデバフも兼ね備えたキャラ ブレイク時の総攻撃時にHPを気にする必要が無くなった 安定感は増すだろうな
ホント何でも出来るな 踊り子のバフと組み合わせても強いしね
なんかシャドウドラゴン赤もずっと弓弱点て防御、耐性下げないと全然HP減らない、攻撃しながら回復できるぐらいじゃないと追い付かない火力。 クロエ販促要素だよね。
同じシングルRPGのアナザーエデンも、一周年経過後から攻撃しながら何でも出来るキャラばかりになっていったな 今は超威力の攻撃しながらバフ(2~3種類)とデバフ(2~3種類)同時付与して更に回復するなんて当たり前なカオス 1年前の隠しボスは新キャラ使用で数ターンで消し炭に オクトラがそうならないことを願う
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クロエの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(2ページ目)コメント
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