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前の人も書いてるけどリシャールexの方がダメージ出る印象だけどなぁ 紳商伯もあるし アクセとかの問題かな?
リシャールEXの朱雀や豪撃、皇帝男の高速ナブラでサイラスEXの必殺以上のダメージ出ます シンボルは必殺よりパトアビ使った方がいいです それで駄目ならサイラスEX使っても駄目でしょう キャラより装備や育成の問題ですね でも、レベル3をやってるんですよね? 敵は弱いと思うんですけど、それで苦戦するってどんな装備してるんですか?
みなさんアドバイスありがとうございます^ ^ YouTubeで、名もなき回廊レベル3を周回している動画を見て、真似したいと思ってました。その動画では、サイラスexに必殺ゲージ100のアクセをつけてシンボルエネミーをオートでカンストワンキル、リスクエネミーからは逃げる、って感じでした。 サイラスexいないので、リシャールex、皇帝男、ミディヤex、ティナ、ロックで、それぞれカッコいいゴーグルをつけて必殺技周回してみたんですが、だれもカンストワンキルにはほど遠く…。サイラスexが特別ですか?
それならアーシミックでとりあえず良くね
リスクエネミー無視して回廊周回するくらいならストーリー終盤の店売りの武器でも足りそう 周回用のキャラが剣士 商人 狩人 学者のいずれかなら対応する回廊を先に周回して武器を回収するのもありですね
回廊はレベル下げてリスクエネミー逃げればいいんじゃ? あとはリシャールEX使えば逢魔武器じゃなくても楽だし、皇帝男でもBP5にできるアクセがあればけっこう楽ですね 他でも自前で1ターン目から威力アップ発動するキャラで引率すればいいんじゃないですか
当時からやりこんでいた人にとっては、さほど気になる作業じゃなかったんですね(^^;; 私は復帰勢で、ソリスティアをようやく進めていたところでした。めんどくさがりなので異形の回廊で最強武器を取るために周回しようとしてたんですが、全然ダメージ与えられなくてすごいストレスで、まずは逢魔武器を育てないとだめかなぁと思っていたのでした…。 オルステラは宿敵の写記のex3ランクはワンブレイクで撃破できるくらいは育ててたんですけど、ソリスティアキツいですね。 それとも、武器じゃなくもっと根本的なところでダメージ出すための大事な要素を見落としてたりしますでしょうか?( ;∀;)
灯火の上限上げる素材集める過程で腐るほど武器素材集まってたから、武器素材より灯火の上限上げる素材を交換できるようにしてくれって思ったなぁ
たしか逢夜石ってのがどこでも落ちて、それを交換所でそれぞれの素材と交換できたと思う
ソリスティアの強化武器って、ストーリーだけ進めて最新の逢魔エリアを周回しても意味ないですか? そこまでのすべての逢魔エリアで地道に素材集めて段階踏んで強化しないといきなり黎明武器は入手できないですよね?
流石に次のアタッカーキャラは物理か iOS26.4のはまだ修正確定してないんだやめとこう
剣士多いから最大ダメージは剣技以外にしたろっていう運営の考えのせいで、本来その技を持ってるはずの職が強くならないっていう負の連鎖
最終皇帝があるからわからん
アーミシックの防具は作れる数決まってるって話らしいですが、武器の方って、作れる数決まってますか?
ウェポンマスターの最強技が斧技だから、実装されるとしたら薬師なんじゃないかと思われる
薬師ならキャスティが一番長く使った 皇帝男の攻撃だけで巨王周回するときには今でも使ってるし、他の薬師も置物で使ってる 今後はウェポンマスターがどの職になるかと0のキャラ次第なところあるけど、期待はできないかな
アイゼンとシュタルクかな
聖炎は一番最初の頃の限定ガチャ。 最大の特徴は通常ガチャ同様"ご本人様"が導かれること。なのでトラストがある。 追憶系はキャットリンの謎技術、追憶の塔の謎パワーで創られた幻影的なナニカなので、 ご本人様より強い。トラストは無い。 てな感じだったんだけど、ソリスティアの連中はトラベラーストーリー貰えなかったみたいね。
アタッカー、ヒーラー、サポーター問わず、薬師と狩人の強キャラが来ないですね。 シャナ、斧リンユウぐらい? 実装が期待できそうなキャラいますか?
iosアップデートしたらゲームに入れなくなった… 大分前不具合のお知らせあったけどまだ直ってなかったのか 私みたいな人います?
効果が付きすぎると一部の効果が発揮されないっていうバグの影響かな? もう直ったんだっけ? 二人だけにして効果数が減ってもなるなら別のバグかな
学者ディトレイナ一緒に双炎の聖者使うとオーラ表示されない時あるんだけどどうしてですか
聖炎は星3が出ない代わりに本体性能控えめな限定ガチャだよ
聖炎ってなんだっけ 特別なんだったら、それぞれの攻撃属性の上限+10万するアビリティでも付けとけば良いのに
復刻は聖炎か 一体も持ってないけど
武器では無くアーティファクトの件でした 間違えました 下の方からずっとアーティファクトの話で進んできて、物理属性耐性の選択肢が出るのもアーティファクトだけなのに、書き込む時になぜか間違えました
武器の改変で上がる攻撃力は微妙だけどグレードも上がるからダメージけっこう増えるよ ちゃんと比較はしてないけど10%以上はダメージ増えたと思う あと、17698は物理属性耐性について返信しただけで、返信元の17683には武器の事なんて書いてないよ 武器について書いてる人はいるけど別の話じゃないの
武器の装備改変の選択肢に火力UPが無いからこの話になってるんだが あと最近はまた流れが変わってきて、高火力の敵と長期戦やるケースも増えてきたから、被ダメ軽減の重要度上がってきてる
物理10%耐性なら、今まで2000ダメージだったのが1800ダメージになるだけ 十分に強いけど、そんなのより火力気にした方が良いよ
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苦戦ってほどではないですが、ワンキルできるかできないかギリギリで、戦闘が長引いちゃってもっと効率よくできないかなって感じです(^^;;