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レベル80と天賦レベルMAXにするための素材要求量凄いな
なるへそ 武器ガチャ引かないなら、やっぱ光円錐の方がいいのかな
は?なら口出しすんな😡 凸ってれば無凸ゼーレなみだから○ーか
炭鉱とかいう劣化ゼーレ使ったことないからわからん
コーヒーを淹れるのに使われる宇宙からの炎くんカワイソス
ありがと!
勿論
この効果ってさ、戦闘開始時は50%超えてなくても戦闘中に超えたら発動するの?
拡大光円錐にするかなー ヘルタで現在交換出来る三種の運命以外にしようかなーとか考えてる
あと、必殺技キャンセルってないの? 炭鉱使ってると天武発動の関係で、ジェパとかビャクの必殺たまに取り消してぇぇてなる
星芒交換まじ悩む 限定チケットか光円錐どっちにしてる?orするつもり?
ファイヤーエムブレムは好きだけどアルケラはあんまり面白くなかったな
ストーリーは普通に面白かったけどなあ、序盤の置いてけぼり感が残念なくらいか 最近アルケランド始めたら普通に面白くてハマってしまった。スタレと並行してやるのに丁度いい感じ
原神で何やってたんだよ 2構成なんて無微で育成したら即リソース不足だしこっちの螺旋も世界6行くくらいまで戦力整わないんやぞ 原神でも口酸っぱく育成絞れ言われてんのに
均衡レベル5になるまで楽しんでて草
楽しくないでシメてる辺りそうだろうけど お前には聞いてねぇ
このゲームに限らず、中華ゲーだから〜みたいな考えの連中が一定数居ると思う いやまぁ翻訳だしミスやニュアンスの違いでおかしな所あると思うけども 全体的に〜とか言ってたら考え無しだと思っていいと思う(個人の感想です)
地名や名前が聞きなれないから覚えられんまでは分かるけど、日本語訳がおかしいとか日本語がおかしいとか言う奴、具体的にどこの事言うとるん?
日本語 変だからストーリー全く面白くないんだよね T_T 均衡レベル5になったけど昇格に必要な素材が多すぎだし 楽しくないよ このゲームは
君このゲーム向いてないよ
中華のターン
羅浮みたいな舟があと5つあるのよね? それ全部こんな長さのストーリーでこないよな? くどいわ
宇宙を巡る世界観のゲームです!からの同じ星の中で国同士のアレコレの話になったら「はよ宇宙行けや」ってなるわ なんならtRNYb25hMYがそう言い出すだろ
何何?勝ち逃げしたつもりが色々言われて悔しいから戻ってきちゃったの?面白いね~君。もっと構ってあげよう。 君も自分で書いたから分かると思うけど、星核どうこうが物語の要なのよ。「星」核ね。舞台の単位が星なの。一つの星の中の国や集落にそれぞれ「星」核があったら変な感じしない? 狭めに区切られたエリアをファストトラベルで移動するだけなのに、星を転々だろうが、多集落を転々だろうが変わらなくない?星一つ一つをオープンワールドみたいに色々探索出来るなら、国や集落沢山あった方が良いのは間違いないけどね。 返事楽しみにしてるよ。
オープンワールドゲーじゃないから異なる特色のマップを一つの星に詰め込もうが複数の星に分けようが大差ないしオープンワールドゲーじゃないから探索はスタレの主題じゃない 一つの星にいろいろ詰まってるほうがいいなんてまるで朝三暮四だ そんなに探索したいならオープンワールドゲーでもやってろって感じ
なに?斜に構えて自分にしか持ち得ない独自の観点(笑)で鋭い指摘(笑)してみたけど、あまりにも稚拙すぎてツッコミ多数で尻込みしちゃったの?
いっちゃんキショいやんお前
すまん、まじで時間もったいないw気むいたらまた書くわw 付き合ってくるてありがとう! じゃあの!
わかりやすく地球に例えて国と書いただけで町でも集落でもどうでもいいですよw そもそも別の星なわけだしw ヤリーロみたいな星を転々とするよりは、多集落の星を転々としたほうが遊びがいあるよねw 惑星まるごと探索できたりとかw 星核壊すためにいろんな集落を解放させたりとかやり方はいろいろあるよねw知らんけどw wつけないで?自分の意見?w 書き方まで指定してくるおかしな輩に時間割くのはもったいないと思うオイラです。
例えば10個の国があったとして 一つの星に10個の国よりも、10個の各星に一つの国の方が規模大きくなると思うのよ 星が違えば文明が進化して全身機械の星や原始的な生活してる星、映画じゃ無いけど猿の惑星みたいに支配してる種が人間以外だって作れるわけ まぁこんなこと言っても逃げるだけのやつに言っても無駄かも知れんけど
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