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無凸確保までは課金してて草 めちゃエンジョイしてるやん
最近やたら文句垂れ流しながら続けてるの居るんだけどさ、見てるこっちが不快だから無駄口叩かずに消えてくれ
不快ならさっさとやめろ。気持ち悪い。
均衡5になり経験値集めから開放された、思ったけど燃料は最高レベルの素材集めに使うのが良い気がした。
スターレイルだと仙舟「羅浮」に入ってから特に文章が変になったと感じました。 ホヨバ様ゲームにありがちですが原神の砂漠の花霊ソルシュのストーリーなども読むに堪えない文章でしたね。 無駄に長文なのも とても不快に感じます 原神も崩壊3rdもやっていますが 崩壊3rdの育成システムの方が好きなんですよね。 ガチャで遺物(聖痕)を揃えたら ほぼキャラ完成的な。 金銭的な余裕はあるので課金は大丈夫なのですが 原神やスターレイルは遺物(聖遺物)を揃えるのに同じ戦闘をひたすら繰り返さなければならず ゼーレや景元を使ってオート戦闘しても繰り返しの放置時間が苦痛です。 サブのタブレットを使って他の事をやりつつ放置していますが均衡レベル5からの必要素材回収のための戦闘周回数はヤバですね(T_T) 崩壊3rdにはかなり課金して遊んでいますが スターレイルは楽しめていないので限定キャラ無凸確保だけにとどめている感じです。
レベル80と天賦レベルMAXにするための素材要求量凄いな
なるへそ 武器ガチャ引かないなら、やっぱ光円錐の方がいいのかな
は?なら口出しすんな😡 凸ってれば無凸ゼーレなみだから○ーか
炭鉱とかいう劣化ゼーレ使ったことないからわからん
コーヒーを淹れるのに使われる宇宙からの炎くんカワイソス
ありがと!
勿論
この効果ってさ、戦闘開始時は50%超えてなくても戦闘中に超えたら発動するの?
拡大光円錐にするかなー ヘルタで現在交換出来る三種の運命以外にしようかなーとか考えてる
あと、必殺技キャンセルってないの? 炭鉱使ってると天武発動の関係で、ジェパとかビャクの必殺たまに取り消してぇぇてなる
星芒交換まじ悩む 限定チケットか光円錐どっちにしてる?orするつもり?
ファイヤーエムブレムは好きだけどアルケラはあんまり面白くなかったな
ストーリーは普通に面白かったけどなあ、序盤の置いてけぼり感が残念なくらいか 最近アルケランド始めたら普通に面白くてハマってしまった。スタレと並行してやるのに丁度いい感じ
原神で何やってたんだよ 2構成なんて無微で育成したら即リソース不足だしこっちの螺旋も世界6行くくらいまで戦力整わないんやぞ 原神でも口酸っぱく育成絞れ言われてんのに
均衡レベル5になるまで楽しんでて草
楽しくないでシメてる辺りそうだろうけど お前には聞いてねぇ
このゲームに限らず、中華ゲーだから〜みたいな考えの連中が一定数居ると思う いやまぁ翻訳だしミスやニュアンスの違いでおかしな所あると思うけども 全体的に〜とか言ってたら考え無しだと思っていいと思う(個人の感想です)
地名や名前が聞きなれないから覚えられんまでは分かるけど、日本語訳がおかしいとか日本語がおかしいとか言う奴、具体的にどこの事言うとるん?
日本語 変だからストーリー全く面白くないんだよね T_T 均衡レベル5になったけど昇格に必要な素材が多すぎだし 楽しくないよ このゲームは
君このゲーム向いてないよ
中華のターン
羅浮みたいな舟があと5つあるのよね? それ全部こんな長さのストーリーでこないよな? くどいわ
宇宙を巡る世界観のゲームです!からの同じ星の中で国同士のアレコレの話になったら「はよ宇宙行けや」ってなるわ なんならtRNYb25hMYがそう言い出すだろ
何何?勝ち逃げしたつもりが色々言われて悔しいから戻ってきちゃったの?面白いね~君。もっと構ってあげよう。 君も自分で書いたから分かると思うけど、星核どうこうが物語の要なのよ。「星」核ね。舞台の単位が星なの。一つの星の中の国や集落にそれぞれ「星」核があったら変な感じしない? 狭めに区切られたエリアをファストトラベルで移動するだけなのに、星を転々だろうが、多集落を転々だろうが変わらなくない?星一つ一つをオープンワールドみたいに色々探索出来るなら、国や集落沢山あった方が良いのは間違いないけどね。 返事楽しみにしてるよ。
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オーブとか縄とかって周回したいなって思ったら即座に没入機までワープとか出来んのかい