オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    659 名無しさん約3ヶ月前

    分かりやすくありがとうです!

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    658 名無しさん約3ヶ月前

    検証ありがとう ほんと今回のアラウネ含め分かりづらい仕様だわな 威力もターンも良い方を優先で残す仕様に変えて欲しいわ

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    657 名無しさん約3ヶ月前

    表記どこか変わってる?

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    656 名無しさん約3ヶ月前

    もうめんどいから威力高い方採用してくれねぇかな ターンはそれぞれでいいから

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    655 名無しさん約3ヶ月前

    だから威力アップの仕様は ・ターン付与のものはバトアビ、必殺技関係なく後から付与したもので上書き ・ターンの長さ、威力アップの効果量が高い方が優先とかもなく、後から付与したもので上書き ・特殊効果内の威力アップは全て共存し、もっとも効果量が高いものが優先 ・例外として、ex2アラウネの真理のルーンで付与される威力アップは既にかかっている威力アップを上書きせず共存する、ただし後から付与される威力アップには上書きされる ってことだな わざわざ表記を変えてるってことは不具合ではなさそう なんでex2アラウネだけ違う仕様なのかは分からん

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    654 名無しさん約3ヶ月前

    さらに検証した結果、アラウネの威力アップは枠に関係なく上書きしない仕様になってるっぽい キャスティのexアビに重ねると画像みたいになって赤いターン中は威力100%バフになってた(exオズで重ねた時は普通に上書きされる) ただし上書きはされる 真理→キャスexアビで上書きされてた

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    653 名無しさん約3ヶ月前

    ネーハ、クリック、エドガーは必須やんけ

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    652 名無しさん約3ヶ月前

    645の検証が正しいという前提になるけど、他にアビリティの枠を飛び越えて影響するバフデバフってあるの?

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    651 名無しさん約3ヶ月前

    我々は雰囲気でこのゲームをやっております

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    650 名無しさん約3ヶ月前

    そもそも他のキャラも同じ仕様なんかな? 隠れて違う挙動になってるキャラもいたりして…   自分も必殺枠、サポアビ枠、バトアビ枠といった枠を超えて干渉するのは嫌だな それぞれ独立してて欲しい

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    649 名無しさん約3ヶ月前

    その今までの仕様ってのも明言されたものじゃないんだから別に良いんじゃないんですかねー 30ルビーなんていらんし こっちを正解にしてくれや そもそも論、必殺枠とバトアビ枠で上書きしたりされたりするのもおかしいわけだし 枠は全部固定、効果の重複はしないの方が余程シンプルかと

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    648 名無しさん約3ヶ月前

    まぁ今までの仕様に則る形になるんじゃね今までずっとそうだったわけだし 別にこれで不具合修正されても立ち回り少し変えるだけでいいからルビー30もらえるならとっとと直してもらっていいわ

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    647 名無しさん約3ヶ月前

    隠せ隠せ 下手に問題になって弱体化しても困る

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    646 名無しさん約3ヶ月前

    自分では試してないけど、不具合だとしたらどうなるんやろ 後からかけた方に上書きより、同時にかかる方が使いやすいのは明白なわけで… 発生中の不具合にも書いてないね 個人的にはこれが仕様になった方がありがたいな

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    645 名無しさん約3ヶ月前

    30%だったよ

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    644 名無しさん約3ヶ月前

    %表示のところはどうなってるの?

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    643 名無しさん約3ヶ月前

    もう少し詳しく検証してみたけど、これ多分アラウネの威力アップの挙動がおかしいな お試しバトルで試してみたらわかるけど ・オズバルド必殺→アラウネ真理、だと必殺枠とバトアビ枠の威力アップが共存する ・アラウネ真理→オズバルド必殺だと必殺枠の威力アップで上書きされる ・アラウネ真理→テメノス必殺でも必殺枠の威力アップで上書きされる の結果になった 挙動の違和感からやっぱり威力アップは枠に関係なく上書きされる アラウネの真理のルーンの威力アップを重ね掛けして共存するのは不具合の可能性が高い

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    642 名無しさん約3ヶ月前

    威力アップって枠に関係なく上書きだよな?と思って自分でも検証してみた オズバルド必殺→キャスティexアビ やっぱりキャスティの威力アップ30で上書きされる(威力アップと上限が3ターンだから確実に上書きされている) 不具合?専用の仕様?

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    641 名無しさん約3ヶ月前

    これでもバフの詳細が見れるようになったから前よりはだいぶ分かりやすいよ そのおかげでこうやって確認できるわけだし… 1ターンしか持続せず、延長もできないアビは確認できないけどね汗   運営様 次は補正物攻属攻や、合力も含めたステータスの変化も分かるようにアプデおなしゃす!

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    640 名無しさん約3ヶ月前

    ・正確にいうと、違う枠の威力アップをかけると「両方が維持される」 ・でも効果があるのは「高い方だけ」 ・同じ枠の威力アップをかけると「後からかけた方でターン数、効果ともに上書き」

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