オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    163 名無しさん1年以上前

    ご指摘ありがとうございます。必殺技のことは完全に頭から抜けていました - ヒカリのアビ枠悩みますよね。私も試行錯誤しています。状況によって色々なパターンがあると思うので一概には言えませんが、持っていくアビは以下のように判断してます - 1.光弱点の有無 無→自SP回復(初手フルブーストでポイント貯めるため/開幕必殺ゲージアクセで代用可、連戦時にはエアリーを添えて) 2.後衛軸(常時神楽/サポート重視/必要SP少な目) ・自SP回復(ポイント用) ・全SPリジェネor全火力バフ 3.前衛軸(ブースト時のみ神楽~パーティーのSP供給力に応じて神楽のターンを増やす) ・メインアビ(ブーストする技)→4連火力or全火力バフor全SPリジェネ ・シールド削り技→単ランダム4連+光耐性デバフor全3連+属防デバフor全6連(神楽時のみ) - ざっくりですがこんな感じかと思ってます。確かにアビ枠は欲しいですよね。特に自SP回復持っていくとかなりキツく感じます。ただ、他で補えないほどではないと思うので私は3枠でやっていこうと思ってます

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    162 名無しさん1年以上前

    別人だけど ・特大光明祈祷(全体)Ⅱ ・戦神の祝詞 までが固定で、 短期戦か長期戦かで快魂の言祝と大光明祈祷(単体)Ⅳを切り替える感じかな

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    161 名無しさん1年以上前

    まったく参考にならんな笑

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    160 名無しさん1年以上前

    安価つけ忘れたがまあええか

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    159 名無しさん1年以上前

    >パ王開幕必殺ってことは、何かしらの天賦アクセつけてるってこと? 2ターン目に仕留める場合はそうだよ >ディトレイナは直観pt9貯めないってこと? EXアビ+ヒュージブ+ミディヤで貯まる 弱点無しでも7は貯まるし必要ならヒュージブアクセ付けて 水蛸アクセで闇弱点付与するから基本1ターン目に貯まる 2ターン目にアカラブーストして200%貯まるからそれでほわりです > それで火力でる編成組めるならヒカリEXでも組めるんじゃね 光シールド2倍削り来たらって書いてあるようにシールド削りとバフを兼ねることが出来ないから難しい

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    158 名無しさん1年以上前

    ハスミさいきょー! って言ってるわけじゃないでしょ SPが足りるのならハスミだってグローリアだってシャナだって良いんだから

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    157 名無しさん1年以上前

    spはハスミ様よりグローリア様のほうが良くね

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    156 名無しさん1年以上前

    パ王開幕必殺ってことは、何かしらの天賦アクセつけてるってこと? ディトレイナは直観pt9貯めないってこと? それで火力でる編成組めるならヒカリEXでも組めるんじゃね?

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    155 名無しさん1年以上前

    他のアタッカーより準備に時間かかり1ターンブレイク2ターン撃破出来ないのがヒカリEXって主張じゃないの

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    154 名無しさん1年以上前

    パ王は開幕必殺→巨富で2ターン目に50万程度×8=400万 ディトレイナEXは開幕に最大10枚削って次のターンで超威必殺で40万程度×最大12を威力アップサポート無しで出せるんよ シールド削る仮定でバフデバフ揃うからほとんど介護必要ないんだ

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    153 名無しさん1年以上前

    参考になります ところでバトアビ設定どうしてます? スロット増やすかどうか悩んでます…

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    152 名無しさん1年以上前

    どんな攻撃にとあるが追撃は基本 ダメージのある必殺にはのらんから注意な

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    151 名無しさん1年以上前

    火力出すのに準備ターンが必要だと微妙ってことならパ王もディトレイナEXも微妙ってことにならん?

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    150 名無しさん1年以上前

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    149 名無しさん1年以上前

    すみません。良い点で一つ抜けてる事がありました 「戦闘中に追撃をON/OFF切り替えられる」です。細かい所なんですが、全体反撃等で追撃が邪魔になる場合でも臨機応変に対応できるのは魅力的だと思いました

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    148 名無しさん1年以上前

    続きになります。個人的な良い点を書いてみたいと思います - 1.5弱点対応 2.通常状態でも継続攻撃が発動してるのでブレイカーを兼用できる。多段シールドロックに有効。通常攻撃と別に攻撃発生してるので、通常のアタッカーより連撃耐性持ちに少し有利 3.後衛にいても追撃発動する。追撃がどんな攻撃にも乗る。全体対象なのでサリサ/アイラにも乗る 4.追撃がヒカリ依存でも火力が出やすい。属攻値の高さやサポアビバフのおかげか、後衛置きにしててもサポートキャラが攻撃しても良いダメージ出ます - 逆に気になる点は以下の2つです 1.ポイント制なので中~長期戦志向 2.高パフォーマンスのためにはの多くのSP供給が必要 - 汎用性/パワーを両立している一方でターン数/SP消費の制約がある印象です。長々と失礼しました。参考になれば幸いです

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    147 名無しさん1年以上前

    これでよいかね 必要なら他に証拠スクショはるが 自分の主張としてはヒカリは火力出すまでにかかる時間がかかりすぎるから弱くは無いけど遅い某聖者他高HPの写記は1ターン目でブレイクして2ターンでクリア(一部3ターン〜4)出来るぐらいには火力出す動き出来るんでね まだそんなに詰めては無いのと光シールド削り2倍とか来たらヒカリが上位になる可能性はある

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    146 名無しさん1年以上前

    助かる

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    145 名無しさん1年以上前

    色々検討してみたので個人的な運用方法を書いてみたいと思います 前衛メインで使うならSPコスト重いから常時神楽状態は諦めた方がいいかも。シールド削り重視するなら非ブレイク時、火力重視するならブレイク時だけ神楽にするとかして使い分ける バディにはシグナ/テメノス/クリック(汎用属性デバフでの火力サポート)が合うかなと。あと、昔のキャラですがSP供給役としてハスミも良いと思いました。サポアビで前単5%バトアビ全体5%の計10%入り、10%アーティファクトと合わせて20%回復にすれば常時神楽状態も現実的かなと。EX技で属攻属ダメバフ足せたり必殺技もSP回復入るのでヒカリが動かしやすくなりました 後衛メインなら以下の4つで使い分けになるかと ・完全置物 →常時神楽(要SP10%回復アーティファクト+何かでSP5%回復) ・最大SP300に下げて自己SP回復技 →常時神楽(必要なものなし) ・全体SPリジェネ →ほぼ常時神楽(要SP10%ア) ・全体火力バフ →次のバフ更新までに1ターンは神楽諦める(要SP%10%ア) すみません。もうちょっと続きます

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    144 名無しさん1年以上前

    そういう嘘松っぽいのはスクショ出さないと信用してもらえんで 特にこの掲示板は盛りに盛りまくってるのが沢山出没するから

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