オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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写記のようにストーリーもレベル変化で敵の性能変えれたらいいのかもしれんけど、再戦ルビーの消費が減るから運営としてはやるメリット無いだろね
なるほどね…ヌルゲーになる可能性は確かにあるね 色んなページのコメント見てても、自分は出来たからってなんで出来ないのって見下す感じの人結構いるし 私もクリアしたけど、キャラの手持ちが限られてる人もいるだろうし、こんな理不尽仕様じゃ文句の一つも言いたくなるよ
言い方悪かったね、シールド大量のボスって途中イベント挟んで大幅にシールド減るじゃん それが一切無かったってこと
追記 シャナは麻痺回復で入れたけど交代不可は回復させずに(BP足らんので)前衛4人で戦いました なのでシャナがいなくても他で代用は充分可能だと思います
完全無課金ですがシャナがいるのでだいぶ楽でした デバフ維持してHP盛れば耐えられるし、あとは殴るだけって感じで ストーリー的にセイルがもっと活躍できた方がいいんじゃ?とは思いましたが、なんでこんなに荒れてるのか不思議です
何とかこのチームでクリアできました。 ガチャに出たキャラを使わずに厳しく設定致しました
拡大ボス戦の短いセリフすらフルボイスでやれないって予算なさすぎだろ
シールド88から減らない?
ライトユーザー向けって作るの難しいんだよ。 ガチャゲーだからパターン数も多いし適度に楽しめる難度って試行錯誤もセンスも必要。 高難度やってるって全肯定運営LOVEマン多いし楽なんだと思う。楽に逃げてるだけだよ。
シールド88から減らないし、ほんと最悪な敵だったわ 次のボスも期待できないね 高難度コンテンツばっか増やして、ライトユーザー切り捨てて楽しい?
楽しいかどうか考えずに今までにない強敵を作る! と考えたらできるんじゃね? 質が低いツクールの敵にありがちなやつ。
BP技までにシールドできるだけ割って、封印されたら戦うや支援者使えば良くね シールド割ったら復帰後は12で多段ロックつくけど、戦うでも割れるし 状態異常ウザすぎて初見萎えたけど普通に対策できるぞ
なんでただのデバフ使わないの?
とりあえずこんな糞キャラはいつもの短剣で1ターンで吹き飛ばしてストーリーおしまい 封印+禁止とかなに考えたらこんな仕様するんだ
属性封印と物理封印はこっちの行動終わってからのランダムなのが糞すぎる 火力もストーリーの割に高すぎるし初手デバフいれたあともデバフ攻撃が封印されないことを祈るできない運ゲーじゃねーか 健全化無視すんなし 物理のみで属性攻撃もってない物理キャラとかふやしたあげくにこれかよ
すっかり諦めていたのですが、こちらのコメを参考に挑戦したらクリアできました (グローリアが優秀でした) 最初に属攻デバフ・属防バフを入れてからその後は無理に交代せずに削り切りました (シールド割らず)
拡大全体攻撃しかないからタンクそのものが機能しないよ
×タンク ◯回避タンク
バス?
まだシナリオ残ってるからそういうことじゃね?
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