オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    334 名無しさん1年以上前

    何か全ての日本人から1円もらうみたいだな笑

    このコメントはブロック済です
    333 名無しさん1年以上前

    スクエニは確か、ある程度、人気なら、そうやってるよ

    このコメントはブロック済です
    332 名無しさん1年以上前

    有償ガチャは残しつつ、無課金層をターゲットに微課金要素(金額によっては有りでは?)で無課金層を全て微課金層にする。1〜3年までは無課金層にしてユーザー数を獲得する。 収益ガチャ依存は不健全だけど、プレイ期間など条件なしでずっと無料も不健全だよ。サービスを継続させる、業界として長く存続させる、には必要だよ。

    このコメントはブロック済です
    331 名無しさん1年以上前

    アイデア考えてくれてありがとう。 ①課金して無償ルビーを稼げる有償任務をつくる >ルビー買うと無償ルビーが付いてくるだろ。 >あくまで有償のおまけ、無償をメインに微課金でならどう?   ②プレイヤー歴1〜3年以上は月額または年会費をとる >パスすら買ってないのに年会費なんて払うくらいならやめる。年会費払えばガチャやらなくてもキャラもらえるなら金額によってはやる。 >追憶の欠片50個を年会費を微課金でならどう? ③手形やルビー以外のアーティファクト等のアイテムをつくる >マ・ファとかの支援獣はそんな感じだけど、あまり課金アイテムを増やすとうんざりしてやめたくなるね。やるなら性能関係ない見た目が変わるだけのアイテムや、戦闘演出が変わるだけのアイテムとかかな。 >これは私もそう思う。そういう課金要素を増やせないかな?

    このコメントはブロック済です
    330 名無しさん1年以上前

    サ終はそうしてほしいな。最近よくあるし。

    このコメントはブロック済です
    329 名無しさん1年以上前

    ・課金して無償ルビーを稼げる有償任務をつくる >ルビー買うと無償ルビーが付いてくるだろ。   ・プレイヤー歴1〜3年以上は月額または年会費をとる >パスすら買ってないのに年会費なんて払うくらいならやめる。年会費払えばガチャやらなくてもキャラもらえるなら金額によってはやる。   ・手形やルビー以外のアーティファクト等のアイテムをつくる >マ・ファとかの支援獣はそんな感じだけど、あまり課金アイテムを増やすとうんざりしてやめたくなるね。やるなら性能関係ない見た目が変わるだけのアイテムや、戦闘演出が変わるだけのアイテムとかかな。

    このコメントはブロック済です
    328 名無しさん1年以上前

    年会費つければストーリーの評価やコンテンツの評価も更新ごとで結果がでるけど、評価が厳しくなってユーザー離れねえか? まあキャラクター性能ページで282から雑談になっているのが現状だけどね。年の更新ごとの評価結果で、この運営が変わるか疑問だね。

    このコメントはブロック済です
    327 名無しさん1年以上前

    俺がここで言っても仕方ない(じゃあ書くな) だけど、、 例えば、微課金要素で ・課金して無償ルビーを稼げる有償任務をつくる (ライトやプレミアムと段階をつけ、ライトでも毎日ログインか重い任務をこなせば無償ルビーなどを稼げる) ・プレイヤー歴1〜3年以上は月額または年会費をとる (5年以上は金額を少し上げて、手紙ギフトで覚醒石の欠片または商人猫の手形などを配布する) ・手形やルビー以外のアーティファクト等のアイテムをつくる 〜〜〜 例えば、あくまで例えばよ。他にもユーザーやメーカーが考えれば、もっと良いアイデアはあると思う。 もちろん、ガチャ依存と比較した時に収益が下がるリスクもあるし、ゲームバランスが崩れるリスクもある。 けどリスクを負って(挑戦して)ソシャゲ業界体系を変えないと、いつか楽しさがなくなりソシャゲがなくなる。 〜〜〜 長文でごめんなさい。

    このコメントはブロック済です
    326 名無しさん1年以上前

    例えば?

    このコメントはブロック済です
    325 名無しさん1年以上前

    廃課金が暴れそう

    このコメントはブロック済です
    324 名無しさん1年以上前

    今の内容で薄っぺらく続けていくよりも、少し手を加えて買い切り型へシフトして完結させたほうがブランドに傷もつかないし健全だと思う

    このコメントはブロック済です
    323 名無しさん1年以上前

    オリとルメールで組んで、2人枠使って12削りはそんな強いかと言えばそうでも無いなという結論 12連の火力になるなら別だけど、今度は接待枠が足りなくなってくる。

    このコメントはブロック済です
    322 名無しさん1年以上前

    パスは微妙だけどガチャ依存もよくない。 ソシャゲは収入をガチャに頼り過ぎだよ。 ガチャ以外にも微課金要素のある業界体系にしないと。 サ終はヤダ。

    このコメントはブロック済です
    321 名無しさん1年以上前

    おリュ、オリ

    このコメントはブロック済です
    320 名無しさん1年以上前

    オリおりゅ?

    このコメントはブロック済です
    319 名無しさん1年以上前

    まじでごめん

    このコメントはブロック済です
    318 名無しさん1年以上前

    他人を批判しながら反撃はしないでねって言ってるようなもん

    このコメントはブロック済です
    317 名無しさん1年以上前

    争う気がないならスルーすればいい

    このコメントはブロック済です
    316 名無しさん1年以上前

    おうおう 苦しゅうないぞ

    このコメントはブロック済です
    315 名無しさん1年以上前

    微課金は見送ってルビー貯めた方がいい微妙な所なのかな。悪くはないけど手持ちやプレイスタイルしだい。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記