オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
聖火守指長への道 の初期縛りのHP50%弱体化は厄介でした。 亡者メンドーサに簡単に沈められると思ってなかった。
ソンゾーンまでは楽勝だったのに出直し食らったわ。 ギミック忘れた。
1ターンで36万とか回復してくるんだけどどうすればいいんだ魔王エアリー… 縛りが多すぎる…。
インフレのせいで強者がもはや弱者。
魔王エアリーの難易度がおかしいという判断でまちがってないです。 実装当初は縛り設定の不具合で抜け道がありましたが。
キルンがいないのでセシルに変えて、楽とまではいかなかったがおかげで勝てた、ありがとう。 自動回復はなんとかなるけど、ブレイク明けに死の宣告されたときの1番辛かった。
グローリア様の出番です
よく見たら226はちょうせんせっlv.200の話か… 下の書き込みは無かったことにしてくだされ
限定多くてアレだけど、昨日魔王エアリークリアできました。 編成 斧リンユウ 星3 ヒカリ 星3 弓ディトレイナ ポーラ等 グローリア カルツ 挑戦設定は、耐久強化を−15、攻撃強化・連撃耐性・シールド自動回復を0、味方後衛自然回復を+5、それ以外を全部+Max 作戦は単純で、リンユウは継続光彩+唱導光彩で8連撃、 ヒカリは雲散槍で4連撃、ディトレイナが閉塞する因果と累積する射線で9連撃、 グローリアがマナアイシクルで4連撃、合計25連撃。 これで睡眠や沈黙で多少事故が起こっても確実に2ターンで35枚のシールドを割れる。 ・素早さを480くらい?にしとけば先攻できるので、3ターンに1回しか攻撃を喰らわなくなる。 ・ブレイクターン中は無理に攻撃せず継続効果の補充を優先。 ・カルツと支援者(セラフィナやヘルミニア)で攻撃デバフを切らさない。 ・グローリアのマナアイシクルとセイクリッドライトで防御バフを切らさない。見え共でSPは枯渇しない。グローリアの素早さはヒカリとディトレイナより遅くしておく。 もっと攻めてもいけるかもだけど
久々に1日ひまな休日だったから、名鑑への道にトライ。かなり時間がかかったけど、1も2もいけた。 職被りなし、星3を二人入れて、編成は セシル リンユウEX パーディス グローリア サザントスEX イヴリン フェリーネ ディトレイナEX この中で必須は 攻撃受け要員のセシル、 アタッカーのパーディスとディトレイナ、 回復&BP回復サポーターのグローリア リンユウEXは外でも代替できるかもしれない。 フェリーネでひたすらコウモリ蒔いて、イヴリンはひらすらバフを入れる係。後でやって気づいたけど、星3が2人でも、星4 が2人でも同じコスト20だから、星3じゃなくて星4でやったほうがいいと思う。 フェリーネとイヴリンはフォーチュンとアクセでHPもりもり。 新たな可能性を見つけられて楽しめた。時間があって耐久戦ができる人は、波闘は星3や星4を探ってコスト見たほうがクリアの可能性が高まると思う。
よかったなぶっ壊れきたぞ
今回のむずない? spすっからかんになるんだけど。。。
今週は簡単だったな これからもこれくらいで頼む
鉄カイネ+ニヴェとオズワルドの感電コンビでクリア。最終弾は噛み合わないので斧パを入れた方が良いかも。
使えるけどHP1で技の使用回数とか引き継ぎだから全く同じパーティだとあんまり意味ないよー。 1パーティで使ったキャラを2パーティ以降の後衛に置いといて、回復させてから使うのが使いやすい。
アーティファクトだんだん性能ショボくなっていく説
226の自己レスです EX2の200はそこそこスムーズにクリアできてるので 魔王エアリーの難易度がおかしい?と判断して現時点での攻略は諦めました しかし、個人的には波闘コンテンツは全体的に歯応えあり、旧キャラの魅力再発見的な要素もあって楽しいです
下のランクから少しずつlv200に挑戦してるんですが、早くもEX1の魔王エアリーで詰まりました 動画サイトで攻略見たりしましたが、いずれも完凸必須という印象でした 完全無凸は流石に厳しいとは思ってますが、1〜2凸レベル(完凸アクセほとんどなし)とかでクリアしてる方いたらパーティや戦略など聞きたいです
ずっと放置してきたのですが、 3パーティ組むとき(1も可?)2パーティ目以降にも 最初のパーティで使ったキャラ使えるんですか?
挑戦追加方式が何気に楽しい。 通常のやつが星3星4入れて耐久マイナスにして数ターンで終わる作業ゲーと化してるし毎週の楽しみが増えた。 ただ富を極めし者はちょっと条件と難易度が釣り合ってなかったから今後に期待
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