オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    222 名無しさん約2年前

    カイネの1凸かエミールのアクセ。 覚醒させるならどちらが良いでしょうか?

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    221 名無しさん約2年前

    カイネすごい火力だけど、これまでの盗賊たちと違って弱点無視のシールド削りはほぼできないから、どこにでも連れて行けるってはなりにくいね。でも、盗賊ってジョブがシールド削り便利すぎたのかもしれんので、いい調整かも。

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    220 名無しさん約2年前

    アーチャーが剣を使ってもアーチャーだから大丈夫

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    219 名無しさん約2年前

    キャラに無理矢理難癖つけたり性能でサ終の話に持ってったり何なんだろうねこのアンチ達は アンストすれば良いのに

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    218 名無しさん約2年前

    マグノリアは槍と雷で、物理も属性もやれる最近のキャラ。

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    217 名無しさん約2年前

    は? 槍はもちろん周回と塔でも使うから息長いです

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    216 名無しさん約2年前

    マグノリアはもう最近のキャラではなくなったか。

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    215 名無しさん約2年前

    最近のキャラは物理だけだったり属性だけだったりするから、それに合わせて物理にしただけじゃない。 属性攻撃にされてたら使われなさそうだし。

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    214 名無しさん約2年前

    魔弾のエフェクト、どうみても攻撃属性が短剣物理じゃないと思う。

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    213 名無しさん約2年前

    アビリティ枠足りんなー!と思ったりすることありますか? なるほど、ありがとうございます。 カイネはすぐダメージ上限に張り付くらしいので、バフの10→15はあまり考えなくても良さそうですね。 教えて頂いたムーブだと、無理して必殺10にしなくても良いかも?

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    212 名無しさん約2年前

    2凸あれば魔弾入れるけど引けなかったから砕刃/切り落とし/まず、の搭載だわ。 光弱点相手なら組み替える。

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    211 名無しさん約2年前

    エアリー所持出来てる人ならホワイトデーガチャ一周回してバルジェロ取っちゃえばいいじゃない と飼い慣らされた私は思います

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    210 名無しさん約2年前

    必凸してないときのターン数は2ターンだけど、BPマックスで必すれば、実際は3ターンフルブできる。 ブレイク前に必→BPマックスで攻撃→BPマックスで攻撃→「まず」をマックス(→エアリーで復活させる) みたいな感じの運用。

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    209 名無しさん約2年前

    新規だけど、過去の強いキャラを手に入れるより、現環境の強キャラを手に入れて、コスパよく楽しみたいのよ。 ナーフはありえないだろうけども

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    208 名無しさん約2年前

    2凸すれば、切り落としと砕刃を2つ入れられるって感じですね! 何となくイメージがついてきました。 後は必殺技のレベル9と10の違いがどこまで大きいかですね バフが10→15、ターン数も1ターン伸びるメリットとアビリティ枠を増やすメリットのどちらが大きいかが非常に悩ましい!! バルジェロおりゃんので、エアリーで代用ですかねぇ

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    207 名無しさん約2年前

    持ってないから言うけどナーフされるべきだろ、マグノリア超えてる火力はちょっとね

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    206 名無しさん約2年前

    2凸して、まずと切り落としと砕刃と魔弾入れると快適だよ まずと魔弾は必須だし、砕刃はBP0で5連出せて短剣耐性ダウン入るとかなりダメージ変わる。 切り落としは弱点外でも大ダメージ出せる。

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    205 名無しさん約2年前

    カイネは短剣パでバルジェロと組む事も多いし必殺はバルジェロで復活するから凸優先でええやろ

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    204 名無しさん約2年前

    おお、、、 丁寧にありがとうございます! バフとデバフは細かいことは分からず雰囲気と勢いで掛けてるだけですね、、、 ガチャはこれ以上回せないので打ち止めです。 なるほど、3枠でも足りますか! 分かりました、1凸のまましばらく遊んでます

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    203 名無しさん約2年前

    正直キャラの揃い具合と、普段のバトルでどのくらいバフ・デバフを積んでいるかにもよると思う 短剣弱点でも他に短剣耐性ダウン入れるキャラが揃ってるなら「連続砕刃」がいらんし、 連撃でもカンスト近いダメージが出せるのなら「切り落とし」がいらんので、 どっちかの代わりに「青の魔弾」を入れて3枠で十分 あと光弱点で「青の斬撃」は別に使わないんじゃないかな これ以上凸を進めない前提ならば個人的には1凸と必殺技10を推すけど とりあえず1凸のまましばらく寝かせておいて使い勝手がよくわかってきたところでの判断でもいいのでは?

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