オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
なんだ、アタックゲージって次のブレイクまでカウント持ち越せるのか。 なかなか戦略的だな。
最大火力を出すアタッカーは1人でいいので、シグナのBP回復とアラウネexで解決しそう
槍パならパルテティオの必殺と底力あればBPまわり気にしなくていいから相性はかなりいいですな
アタックゲージはグローリアのみえともとタイミング合わせられる人なら強い。あとキルンのBP回復も重ねる。 後衛のリンユウアラウネグローリアにカプカプ2匹とニャーヴェラスつければ3ターン強化いけるし。 ただ使用頻度はさそど多くないかなー
アタックゲージ パルテティオ、マグノリア持ちの旅団→ニーア強い 相性良いキャラいない旅団→ニーア微妙 だと思う
ごめん、バトアビのほうか 間違えた
ブレイクした瞬間発動なんだからブレイクターンも適応されるだろ
性能はアタックゲージの評価次第、それ以外だと最近のインフレ具合に比べると見劣りする。
ちなみに自分は未プレイですが、YouTubeでレプリカントのストーリーが分かる前編後編併せて1時間以上の動画を見て面白かったのでガチャ引きました。あれ見たら引きたくなる、と思う。 ちなみに動画を見たのはオクトラがオートマタとコラボした時で、時系列的にレプリカントが最初だからレプリカント視聴。いや、本当に面白かった。 ゲームするならネタバレだけど、それでも良いやって人は視聴しても良いと思う。普通に面白い映画見終わったぐらいの満足感はあった。 個人的にはその後見たオートマタのストーリーは微妙だった。だからガチャスルーしてしまった(オートマタ好きな人ごめんなさい) ガチャ引いてもう一度レプリカントの動画見たけど1回目見た時には見落としていたところも結構あってすごく楽しかったし、ガチャ引いて良かったと思えた。 好きなキャラ引けば良いんじゃない?と思う。それにこのゲームキャラが集まっている時よりキャラが集まってなくてどういうパーティ組もうかとか考えている時の方が楽しい。
剣槍はリシャールとペアでサポアビ物攻30%はありがたい。
そこがイマイチだよね〜… ブレイクターンから変化してくれたら強力なのに あと、剣攻撃だから職業の塔で使えなくて地味に出番が無い…
雑談いけ
まぁソシャゲとコラボするなら、普通はレプリカント側でも連動して宣伝やセールするもんだよな これを機にニーアの世界観に興味を持つ人がいるかもしれないのに、何もしないところがさすがスクエニだけど
PS4へのリマスターならあったね。 あれをPS5で遊ぼうとすると色々不具合あったけど、今は直ってるんかな 今さら最新のゲームとコラボするなら、ライブアライブみたいにリメイクしてほしかったな。何の話題性も無いのに脈絡もなく昔のゲームとコラボって普通は聞かない
PSPlusに少し前ニーア追加されていたり普通に売られてもいるのにほぼプレイ出来ないと言われちゃうレプリカント可哀想
現状絶対に勝てない敵なんて居ないんだし、それ言ったら全部の新キャラに言える事では...? 手持ち次第で勝てるようになる人もいる訳で
普通にPS5でリメイクされてるよ。 まあ確かに、キャラ自体にもっと喋らせろって思ったけど。
以前は苦戦した敵に余裕で勝てるようになって気持ちいいけど、結局のところ「もともと勝てている」んだよなぁ。 YouTubeなんかでも、攻略ターンがさらに短くなってsugeee!みたいな動画ばっかり出ているけど、攻略ターンが15ターンから2ターンになろうがそれに報酬は出ないしただの自己満足だしな。 で、肝心の「これで今まで倒せなかった敬虔な神官を倒せるか」と言うと、ほぼ貢献してくれない。 俺は何に投資しているんだろうと思う。 今回のようなコラボガチャって、単にスペック上強いから引くのでは無く、気に入ったキャラを活躍させてそれを楽しむのがミソだと思うので、気にいるためにももうちょいどんなキャラなのかとか語ってほしかったな。もうほぼプレイ出来ないゲームなんだしさ。
んー、幻影はコマンド選択時にブレイク中か… つまりブレイクターンでは技変化はまだしないってことなのね。
4凸アクセ便利すぎるな。サポアビ物理耐性Downは腐らん。しかもブレイカーにつける必要がないってのが秀逸デザイン。
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