オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    557 名無しさん約2年前

    なぜあんなのに騙される。 嘘に決まってるだろ。 例えばランダム連撃は敵も味方も本当にランダムだ。ただ、ボスの特殊攻撃等にはある程度のパターンはある。そこに対策しつつある程度のランダムを楽しむのがこのゲームの醍醐味だ。

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    556 名無しさん約2年前

    これは嘘じゃない?行動パターンが完全ランダムな敵いなかったっけ

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    555 名無しさん約2年前

    タトゥロック本人は長期戦向きなのに、アクセは短期戦仕様なのよね。 自分なら必殺技を優先します。もしタトゥロックが倒れてサポアビのバフがきれても、必殺技をもう一度使えれば立て直しも早い。

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    554 名無しさん約2年前

    自分はアクセ派ですかね。必殺技は替えがきく気がします

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    553 名無しさん約2年前

    必殺技レベル10とアクセサリー、どっちの方が優先ですかね?

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    552 名無しさん約2年前

    最新章のラスボス、こいつがいなかったらクリア厳しかったかも。ターン制限なしなら本当にどこでも活躍できるキャラやな

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    551 名無しさん約2年前

    タトゥロック9.9だけど実質最強枠なっとるやんけ

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    550 名無しさん約2年前

    タトゥロック欲しかったなー、俺もなー

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    549 名無しさん約2年前

    とりあえず最強は俺ってことでいいかな

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    548 名無しさん約2年前

    タトゥロックよりリンユウの話で盛り上がっててワロタ 流石人権やな 持ってない奴は意地でも下げないと生きていけないのね バルジェロスレでも暴れるんやろな

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    547 名無しさん約2年前

    「30%維持するなら」 なにこの突然出てきた前提。 「バトルアビリティでダメージアップ付与できるキャラが出たら」 いつまで発表されてないキャラのこと話してるの?そんなことみんなわかっててキリがないから話してないだけで、それ言っていいなら全キャラいらないじゃん。 「全てのダメージバアップ付与キャラの下位互換になってしまう」 このゲームのキャラクターはバトアビが1つしかないわけじなゃないしサポアビもあるんだよ? 「1ターン目に吹き飛ばしや交代禁止の不安、タンク戦略を必ず取らなければいけないという縛り」 あなたのパーティーはそれだけで全滅しちゃうの?

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    546 名無しさん約2年前

    バルジェロやリシャールがいるのになんで自己バフかける前提なのかわかりません。 全ての状況に対応できるキャラなんていないのだから無理して使う必要ありません。使い分ければいいじゃないですか。 ただリンユウが嫌いで全能でないから下げているように思えます。

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    545 名無しさん約2年前

    30%維持するならリンユウのバフの仕様だとダメージアップの自己バフ持ってるキャラがブレイク前に毎ターン自力でバフかけないといけなくなるから無駄が多い バトルアビリティでダメージアップ付与できるキャラが出たら全てのダメージバアップ付与キャラの下位互換になってしまうのも痛い 扇フィオル戦略はうまいと思うけど1ターン目に吹き飛ばしや交代禁止の不安、タンク戦略を必ず取らなければいけないという縛り リンユウ中心に構成考えるのは非効率だと言える

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    544 名無しさん約2年前

    これってほんと?全キャラ所持で全凸完了であらゆる要素こなせてれば運要素なしまで持っていけるの?これがマジなら大陸の覇者見直すけど。「この敵は運ゲー要素排除できてなくね?」って敵いたら教えてください

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    543 名無しさん約2年前

    リンユウは吹き飛ばし系に弱いけど、吹き飛ばしを使ってくる敵は限られているので備えることは出来る。前衛に扇フィオルやオフィーリアを置くとかね。 一方タトゥロックは運悪く倒されると、再度バフを発生させるまでに時間がかかる。これがリンユウなら1ターンでバフ再開。 一長一短ですよ。あとはプレイヤーの工夫次第。

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    542 名無しさん約2年前

    全キャラ完凸済みで覚醒アクセそろってれば、運ゲー要素はない。 あとはプレイヤースキル次第。 凸状態が悪いと運ゲー率が高くなるけど、エンドコンテンツでも何度か挑めば勝てる。 まあ、完凸済みでも敵の行動や弱点がわからないと一度で勝てるとは限らないけど。 運ゲーになるかは持ちキャラとプレイヤースキル次第でしょ。

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    541 名無しさん約2年前

    むしろサポアビのステアップが増えて優位性が薄れた現状なのに、未来のこと語っても意味ないと思います。 未来のキャラを語るなら今出ているキャラが劣るのは当たり前じゃないですか

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    540 名無しさん約2年前

    リンユウは状態異常を防ぐ点でむしろ運ゲー要素減らしてるんじゃ…?

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    539 名無しさん約2年前

    全ての運ゲー要素を排除は無理なんじゃないでしょうか 期待値を上げていくという考え方ですね 確実に対処できて防げる場面なのに防げなかったという勝利はマ〜べラスじゃないですからね

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    538 名無しさん約2年前

    そもそもこのゲームって全ての敵に運ゲー要素排除できるようになってるの?連撃が運悪く同一キャラに集中したら大抵死なない?Exフィオルとかオルベリク持ってれば運ゲー要素完全排除までいけるようになってるの?

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