オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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いやー、さらっと仰ってるけど凄いです!ここに行き着くまでコツコツ色々集めてらっしゃるんだろうなあと… 強キャラありきの前提ではなく、☆4だけでも倒せるように考慮されているのは嬉しいですね 密かに撃破報告お待ちしておりました、おめでとうございます!ロンドの回復が無かったのは23さんが後半~終盤にかけて安定して戦えていたからだと思います
撃破おめでとう ロンドのお助け全回復ゲージMAXは、ある程度仲間が倒れてピンチにならないと発動しないっぽいですね 自分はサザントスのHP赤(5㎜位)で仲間が3人倒れた所でロンドの会話が入り、次のターンで超回復して一気にトドメを刺せました
皆様のお陰で3戦目で無事クリア出来ました。45ターンでした。ノーニャがめちゃくちゃ使えましたね。打撃系キャラは暗闇にやられてしまうと弱点攻撃が安定しませんが、炎で確実に削ってくれる頼もしいキャラでした。 サザントスの3回攻撃になってからはターン順を考えて配列を交代する戦術が必要になります。序盤の2回攻撃を受けダメージを受けたキャラを3回目の攻撃前に入れ替える戦法が出来れば、事故死する事がほぼ無いと思います。ブレイク後は必ず配列を変えないとキツイですね。あとはアンチアタックと闇耐性を切らさない様に、更にリンユウが居れば難易度はそこそこだったかなという感じです。 自分のお助けロンドはHP、SP全回復とゲージMAXの援護は無かったです…。どなたかは見方復活で全回復とゲージMAXとか言ってた様な…??どうなんでしょ笑
拡大耐久性重視で何も考えず基本SPとHP回復アクセつけただけなので準備はそれほどでしたが戦闘時間は2時間ぐらいはかかったと思います…
属攻&物攻デバフと耐闇治療バフを維持し、3回攻撃の途中で回復を挟む 後は弱点の4連~5連で削ってブレイクさせればオーケー
108ターン!下準備含め相当時間かかったのではないでしょうか…!? 敬意を表します…!
後で戦ってくれるロンド様々でしたが★4キャラたちもまだまだ捨てたもんじゃありません。
拡大リンユウ+アラウネの闇耐性維持してたらそんなキツくなかった
追憶キャラ一体も持ってないからノーコン諦めてルビーの力で勝ったわ
撃破までに2時間、パーディス以来の超長期戦でした… ・サザントス、シグナ共に速いです 特にサザントスの3回攻撃は(交代しない場合)途中で回復を挟まないと耐えきるのが厳しいですので、速さの調整は必須です 速さの目安として、460でずっと先制可能 (435ではシグナが倒れた後からは駄目でした) 328で2回目の攻撃前に行動可能です (ちなみに、シグナに先制したい場合は360が目安です) ・シグナのカウンター、物理攻撃バージョンもありました(効果は不明) ・まだ終わりではありません!は 恐らくですが、サザントスのHPゲージが25%以下になって2回目の会話が入った後のどこかだと思います 自分の場合は前衛が全滅して暫くしてから2回目の会話が入り、5人目が戦闘不能になった直後のターンで発動しました ロンドは順番が回ってきた状況で行動を決定しているので、戦闘不能者の数も発動の条件に含まれているのかもしれません
素早さある程度調整した全体回復をはさんでリンユウでターン終了時に回復して3回行動なんとか凌いだ感じ。 地道にコツコツやって60ターンくらいかかった…。
滅茶苦茶キツかったし、3回か4回目ぐらいでやっと撃破したわ リンユウとソレイユのおかげで何とかノーコンティニューでいけた
拡大ほぼ無凸パーティーだけど何とか勝てたわ サザントスを赤まで削ったら、ひたすらブレイクさせて攻撃を受けないようにした方が良いよ サザントスが結構素早いから、素早さを上げるアクセもした方が良いかと 多少仲間が倒れてもラスト近くにロンドが全回復ケージMAXにしてくれるので、ひたすら攻めるべし
拡大前作主人公パで勝てたから普通にバフデバフしっかりかけて回復していれば負けない
エルトリクス ジョシュア ヘルミニア サイラス ヴァルカン サリサ リンユウ レオン でノーコンティークリア 光アタッカーがヴァルカンだけなので、ヘルミニアは辺獄武器で無く、属攻フォーチュンの方が楽だったかも レベル80台もいるし、無凸だらけパーティーできつかった、課金もそれなりにしてるがそれでも運が良くて勝った感じ
ヴィオラ エレオノーラ オルベリク ジルメイラ ハンイット リンユウ ラース アーファン 編成は剣弓氷に属性散らしたつもりで辺獄装備で固めてます。ヴィオラのデバフと恩寵の祈りではじめてシグナを2ブレイクくらいであっさり破ったところからが地獄でした。撤収するべきと思ったのですが、やり直すの嫌だったので1ブレイクにつき1全滅で数えてませんが7?8?コンテニューで端まで削り切りました。小1時間くらい戦っていたかもしれません。ま、でも、マフレズよりは楽しかったと思います。状況的にサザントスさんラスボスっぽいですしね。前作でもフィニスの門は攻略し切りませんでしたので、コンテ使ってもまあ勝てれば満足とします。原母神オルサ取り込んでもう一連戦とかでなくて本当に良かったです。
拡大2回目のトライでなんとか倒せました。 ついぞやっつけたタイタスとヘルミニアがいるのはストーリー的にはうーむですが、タイタス大活躍。 オフィーリアがやられたときはもうだめかと思いました。 最後のロンド超回復に感謝。 タイタスのSPを温存すべくサリサでシールド削り。 ヘルミニア・ヴァルカン・オフィーリア・ソレイユはひたすら光の連撃。 必殺技は出し惜しみせず、黄色ゲージから使いました。 前回使わないままやられたキャラいたので。。
拡大・下手に前衛と後衛を交代すると防御バフが途切れてしまうので、4人を固定させて戦闘すると勝てると思います。 ・敵が3回行動になると途中で回復を挟まないと死にます。 ・耐久戦になるので携帯のバッテリーに注意してください。 ~おすすめキャラ~ 「ハスミ(前衛)」 全体SP継続回復、全体HP回復、神光詩歌 「オフィーリア(前衛)」防御15%バフ&HP回復、天罰の光 「リンユウ(後衛)」 防御15%バフ&HP継続回復
マーヴェラス戦のとこに書いてあったソレイユが優秀のようでした、耐闇の治癒で闇耐性あげればだいぶ被ダメ減った気がします。
3回行動以降は少し考えて回復挟むか交替しないと事故りますね笑 なかなか手応えのあるボスでした。
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