オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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BP回復アラウネと重ねられるよね?
まじこれ
BP回復付くから120NPCの後半で押し切る系の攻略で使われそう。
今までは素で属クリ解放してるキャラにしか強葬してなかったけど、これからは属クリ持ってないキャラともサポアビのおかげで気軽に組めるし普通に良い強化やん!EXで一時的にアラウネになれるし最強💪
ほぼネーハ前提だよね。
毒が効かないとサポアビも消えるからなー。 オーバードーズはEXの後にシールド上から撃つ用なのかも。
バトアビはどっちも単発でイマイチ。 サポアビはex依存。 だから2回使えるEXだけが実質的な強化内容。 つまり短期戦用って事かなあ。そのくせ開幕では使えない。
ドーズしか使わないなら煌、 削りに参加するならフォーチュンかなあ だけどそもそも煌ドーズよりフォーチュンルーナニクドの方が火力出しやすいと思う
オーバードーズ使うなら神域煌の方が良いんかな? フォーチュン使ってたけどよくわからなくなってきた。
なんでアナフィラの強化なんだろな。 ブーストMAXで強壮の前衛全体化じゃダメだったのか。
モーフィンスと似てるがあっちと比較すると強葬が弱いな 死ぬリスクあるのにメリットが薄い 威力、ダメージアップに変えてくれんかな
属性クリティカルが発生する強化…どうせダメージバフが無いからネーハ使うしなあ。
サポーターとしての強化→1ターン目に使えないことを除けば属パにはなかなか良い。 火力→上限突破もよこさずに単発高火力だけよこすあたおか調整。
強葬軸と毒軸で使い分けてねってことでしょ、強葬軸は属性クリ解放&確クリ&BP回復のサポーター+毒サポアビ適用されなくてもカンストできる超威力単発って感じで悪くない 両立は難しいし結局単発だからリターンに合ってないよ
もう今の環境でゼニアに火力強化期待してる方がおかしいやろ、最速2ターン目からで若干使いにくいが強壮極は強化の方向性間違ってはいない。ただ1ターン目に使わせてもらえないのは何故なんだぜ?
強葬は重ねがけで延長できる
今上げて使ってみたが、物理パではキャスティに完全敗北してるけど対抗が少ない属性パなら悪くないかもしれない シャナの不沈で強葬のデメリットをほぼ無効化できる仕様も初めて役立つかも
毒付与、8人強葬しないと最大火力でないの大変すぎるな サポアビのために強葬役までしないといけなくなるから、もともと悪い使い勝手がさらに悪くなってる
強壮は特殊効果だから重ねて延長とかもできないんだよな。
灯火と星6強化を単発技で重ねてくるのが悪意しか感じない しかも灯火は条件厳しいし単発なのに威力1200しかない 速攻戦のBP回復要因なら多少役に立つように見せかけて一回バトアビの無駄撃ちが必要 なぜこんな酷い強化なんだ…
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