【オクトラ】雑談掲示板【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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書き込み:12170件
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12120 名無しさん4日前
TripID: vatIP10xXs

中国版ではオートバトルで使うアビリティの設定ができるらしい。 日本版でできないのなんでなん? 中国版スタッフが独自に作ってて、日本版スタッフの技術力じゃできないとかなのか?

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12119 名無しさん4日前
TripID: hAyvqmkq4Q

全部ヒカリでいけるでしょ?

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12118 名無しさん4日前
TripID: MLB-RhMCIA

後衛発動が前衛に依存してるのほんと仕様変えて欲しい、すばやく動くが機能しないとかなるし

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12117 名無しさん5日前
TripID: jdwyPcXpK6

最近のインフレキャラ引けなくて宿敵も波闘も120NPCも全然クリアできん やることがねぇよ・・・

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12116 名無しさん6日前
TripID: dQtT_zXfxo

私も今やってる。がんばりや商人トレサ、一匹狼盗賊テリオン、苦労人魔物使いハンイットで攻略中。楽しい。

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12115 名無しさん6日前
TripID: XFhoJRaEkw

DQ3リメイクやるのでしばらくこっちはお休みのつもりが、意外に早く終わってしまった 大陸の覇者とコラボする要素も特に無さそうだけど、勇者コスプレのロンドとか、魔物使い使いコスプレのハンイットとか、商人コスプレのトレサとかはあっても良さそう

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12114 名無しさん6日前
TripID: dQtT_zXfxo

クリック君いつくるんだろうなぁ。オボロとアルカネットはありそうだけど、もう一人は影薄いからどうだろう。ライメイとかもきてほしい。他に誰がいるかな。

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12113 名無しさん8日前
TripID: 6PPPnogI7U

周回じゃなくて職業以外の試練の塔みたいにやり切りコンテンツみたいな感じならまだ良いと思うんだけどな。周回も自分のペースでできるような設定で、報酬取りきるのに30周位必要だったとしても、期限設定なしとか1年周期で報酬切り替えとかにすれば、好きな時に好きにやれるコンテンツになる気がする。期限あるとだるいのはわかる。

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12112 名無しさん8日前
TripID: o1YfltcpP2

ローグライクゲームは最後までやり切った事ないし、ローグライクじゃなゲームにローグライク入れると面倒な周回が更に面倒になって不評になるイメージがある。 ローグライクはローグライクゲームだけでやったほうがいいと思う。

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12111 名無しさん8日前
TripID: teTkPBykoU

まずレアリティは置いといて合体技とか縛り増えるし使えない場合キャラ単体の価値下がる気がして嫌すぎる そんで低レアならそんな膨大な時間割かないで欲しい 超威で十分かな

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12110 名無しさん8日前
TripID: 5b_b75ef8c

課金したから出なくなったってこと?

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12108 名無しさん8日前
TripID: 6PPPnogI7U

ダメ上限引き上げて、超絶バフが掛かるコンテンツとか作ったら、このコンテンツならこのキャラ結構使えるかも、みたいになって楽しそうだけどな。後、ローグライク形式作れるなら制限とかデバフよりバフ選択式にして貰えるバフ増やして、良いバフ貰えたら低レアでも以外とクリア出来ちゃう位のが楽しめそう。バフ運ゲーになるかもだから週コンテンツには向かないかもだけど

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12107 名無しさん9日前
TripID: qOa1J5xM3o

課金してから300連くらい確定以外で☆5以上出てないなあ。 早まったかなあ。

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12106 名無しさん9日前
TripID: qhRNax_cJs

そんな面白いこと考えて実装しようとしたらコストがかかるじゃないですかー、ただでさえ簡単に実装できる秘奥開放だらだら引き延ばしてコスト抑えてるのに(笑。 まあそういうの差し置いても何か追加するたびにバグまみれなんだから、そんなん実装したらどれだけバグるのか考えたくもねーな

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12105 名無しさん9日前
TripID: f1Y1h2ZO5U

闘技場チャンピオンに何かギミックあってもいいのにね。 今後、闘技場の統一トーナメントとかタッグマッチとかやって、それクリアすると特定の闘技場チャンピオン同士で前後に組んだ場合に必殺技で特殊な連携できるようになったりとか。

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12104 名無しさん9日前
TripID: BMYea4E0Bg

無料ガチャでほぼ確実に手に入る星3キャラで合体技とか何か色々工夫して面白さを追求してもいいのにとは思う。 これなら景品法とか関係ないでしょ。 強さを求めるなら課金ガチャ、楽しさを求めるなら無料ガチャ。

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12103 名無しさん11日前
TripID: -N8SY-_9Wc

サイドソリスティアも現地で聞き込みして2主人公と一緒に解決というパターンを繰り返してるんだけなんだよな

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12102 名無しさん11日前
TripID: -5DSDJsGrQ

星3あたりの旦那を探す話と一人前になるためにモンスター倒す話は手抜き感半端ないけどな

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12101 名無しさん11日前
TripID: pekh62---s

放置してたトラストを1日2人分くらい進めてるけど味がある話もあって楽しいな

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12100 名無しさん12日前
TripID: f1Y1h2ZO5U

例えの方を言いたかっただけですよ

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12099 名無しさん12日前
TripID: XCI7HcPdnc

例え要らなかったね

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12097 名無しさん12日前
TripID: P42-gFz4LI

来週クリックくん 聖炎でモレーヤです

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12096 名無しさん13日前
TripID: h7-jd7fUSI

たしかに! 周年キャラで出した方が旬感あって良かったですね。回答わざと間違えた時のツッコミまあまあ良かったし!

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12095 名無しさん13日前
TripID: -N8SY-_9Wc

モレーナ結構好きだけど実装される頃にはもう殆ど忘れられてるんだろうね

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12094 名無しさん13日前
TripID: f1Y1h2ZO5U

本編が大人向けの暗めのストーリーなので、女性や子ども受けしそうな世界観を無理やり持ってきてつなげた感じですからね。。 例えるなら、仲間に犠牲を出しながらDIOを追い詰めるシリアスな旅の中で、神獣ポケモン探しやポケモン育成も同時に進行している。

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12093 名無しさん13日前
TripID: 72oUFTPvAc

シードストーリーが始まったのが22年10月。せめて1年くらいでちゃっちゃと終わらせとけばよかったのに、2年以上引っ張るようなクオリティの話ではないよな…

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12092 名無しさん14日前
TripID: CuYJqx3A36

単純に神獣出し切るのはまずいと思って間延びさせてるだけでしょう。 ストーリー繋げるためだけに1年以上も間が空いたら嫌です。 シードストーリーはあまり評判が良くなかったのでどうでもいいんだと思いますよ。

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12091 名無しさん14日前
TripID: 55JxgPKFXA

あー、2行目以下はあなたに言ってないよ 勘違いさせてごめんね

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12090 名無しさん14日前
TripID: X3ia_UojGs

憶測ですがソリスティアの物語と繋げる可能性、もしくは新ストーリーの序章に繋げるため、物語を思考中なのではないでしょうか?

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12089 名無しさん14日前
TripID: R_eoVw6hdo

自分は運営じゃないし強制がどうのこうの言われても困る ☆3☆4の使い道全くないからなんとか活躍できるコンテンツ作ってください!っていうユーザーの声が前から多数あって、それを考慮して作られたものだと思う 自分はそんなこと懇願してないよ 使われない☆5の子たちのほう救ってほしいと思ってるし でも☆3☆4を☆6まで強化したら使えるコンテンツができたのは良かったと思ってるよ、実際そこそこ使えるし、ミルガルディ裏でも☆4キャラで楽しく周回してた人結構いたし 結果論だけどね

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