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クリックくん来たねー なお石
ついにクリック来たな 石無いっす
私は前衛が動くのだから前衛がメインだと思うよ
これは本当にそう。後衛に引っ張られて前衛も行動するほうがしっくりくる。
中国版ではオートバトルで使うアビリティの設定ができるらしい。 日本版でできないのなんでなん? 中国版スタッフが独自に作ってて、日本版スタッフの技術力じゃできないとかなのか?
全部ヒカリでいけるでしょ?
後衛発動が前衛に依存してるのほんと仕様変えて欲しい、すばやく動くが機能しないとかなるし
最近のインフレキャラ引けなくて宿敵も波闘も120NPCも全然クリアできん やることがねぇよ・・・
私も今やってる。がんばりや商人トレサ、一匹狼盗賊テリオン、苦労人魔物使いハンイットで攻略中。楽しい。
DQ3リメイクやるのでしばらくこっちはお休みのつもりが、意外に早く終わってしまった 大陸の覇者とコラボする要素も特に無さそうだけど、勇者コスプレのロンドとか、魔物使い使いコスプレのハンイットとか、商人コスプレのトレサとかはあっても良さそう
クリック君いつくるんだろうなぁ。オボロとアルカネットはありそうだけど、もう一人は影薄いからどうだろう。ライメイとかもきてほしい。他に誰がいるかな。
周回じゃなくて職業以外の試練の塔みたいにやり切りコンテンツみたいな感じならまだ良いと思うんだけどな。周回も自分のペースでできるような設定で、報酬取りきるのに30周位必要だったとしても、期限設定なしとか1年周期で報酬切り替えとかにすれば、好きな時に好きにやれるコンテンツになる気がする。期限あるとだるいのはわかる。
ローグライクゲームは最後までやり切った事ないし、ローグライクじゃなゲームにローグライク入れると面倒な周回が更に面倒になって不評になるイメージがある。 ローグライクはローグライクゲームだけでやったほうがいいと思う。
まずレアリティは置いといて合体技とか縛り増えるし使えない場合キャラ単体の価値下がる気がして嫌すぎる そんで低レアならそんな膨大な時間割かないで欲しい 超威で十分かな
課金したから出なくなったってこと?
ダメ上限引き上げて、超絶バフが掛かるコンテンツとか作ったら、このコンテンツならこのキャラ結構使えるかも、みたいになって楽しそうだけどな。後、ローグライク形式作れるなら制限とかデバフよりバフ選択式にして貰えるバフ増やして、良いバフ貰えたら低レアでも以外とクリア出来ちゃう位のが楽しめそう。バフ運ゲーになるかもだから週コンテンツには向かないかもだけど
課金してから300連くらい確定以外で☆5以上出てないなあ。 早まったかなあ。
そんな面白いこと考えて実装しようとしたらコストがかかるじゃないですかー、ただでさえ簡単に実装できる秘奥開放だらだら引き延ばしてコスト抑えてるのに(笑。 まあそういうの差し置いても何か追加するたびにバグまみれなんだから、そんなん実装したらどれだけバグるのか考えたくもねーな
闘技場チャンピオンに何かギミックあってもいいのにね。 今後、闘技場の統一トーナメントとかタッグマッチとかやって、それクリアすると特定の闘技場チャンピオン同士で前後に組んだ場合に必殺技で特殊な連携できるようになったりとか。
無料ガチャでほぼ確実に手に入る星3キャラで合体技とか何か色々工夫して面白さを追求してもいいのにとは思う。 これなら景品法とか関係ないでしょ。 強さを求めるなら課金ガチャ、楽しさを求めるなら無料ガチャ。
サイドソリスティアも現地で聞き込みして2主人公と一緒に解決というパターンを繰り返してるんだけなんだよな
星3あたりの旦那を探す話と一人前になるためにモンスター倒す話は手抜き感半端ないけどな
放置してたトラストを1日2人分くらい進めてるけど味がある話もあって楽しいな
例えの方を言いたかっただけですよ
例え要らなかったね
来週クリックくん 聖炎でモレーヤです
たしかに! 周年キャラで出した方が旬感あって良かったですね。回答わざと間違えた時のツッコミまあまあ良かったし!
モレーナ結構好きだけど実装される頃にはもう殆ど忘れられてるんだろうね
本編が大人向けの暗めのストーリーなので、女性や子ども受けしそうな世界観を無理やり持ってきてつなげた感じですからね。。 例えるなら、仲間に犠牲を出しながらDIOを追い詰めるシリアスな旅の中で、神獣ポケモン探しやポケモン育成も同時に進行している。
雑談掲示板【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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待っていましたよ クリック君