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書き込み:16057件
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16648 名無しさん3日前
TripID: -8HOwQnp2o

去年一昨年と特にやってなかったから、これでもましになってる方

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16647 名無しさん3日前
TripID: iflhGcmMlw

追憶なので配布はしません!! 1主人公はコレクション用実用性皆無なので配布します!!

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16646 名無しさん3日前
TripID: rNVSPZh-Tw

こうなってきたらそろそろこのゲーム卒業だわ レコードキーパー然り、リユニバース然り スクエニのソシャゲってなんでこれやっちゃうかね 売り上げが落ち込み始める分岐点に何をやらかしてしまっていたかとか分析しないものだろうか

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16645 名無しさん4日前
TripID: T9YJYOLdks

もっと言うならFF6から色んなキャラ復刻してたけどシャナ以外全部引かなくていいガチャだったな

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16644 名無しさん4日前
TripID: XHo-cHCvXk

有償限定だけど無償ルビーで引けても引かんぞこんなハズレしか入ってないガチャ

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16643 名無しさん4日前
TripID: rNVSPZh-Tw

去年の周年みたいに全主人公配布すりゃ良いのにね もう有難みのない趣味のレベル

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16642 名無しさん4日前
TripID: BnuKs2X7l2

有料限定で強キャラは出ない罠ガチャ

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16641 名無しさん4日前
TripID: oEVICeqors

水着も能力関係ないスキン販売でやれば良かった それなら買いたい人だけ買って、興味ない私のような人は金かけずに済んでいい

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16640 名無しさん4日前
TripID: tKOOBfLr76

コラボで盛り上がってる中ひっそりと微妙なガチャだけ実装されたオクトラ2の3周年

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16639 名無しさん4日前
TripID: wFGeJu1x2E

他の七英雄も出るっていう人いるけどリマスター版で人間形態に近い七英雄 この二人しかいないから出そうにも出せないよね

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16638 名無しさん4日前
TripID: UVqBBLj90E

技エフェクトとかも総とっかえで変わる有料スキン出して欲しい 喜んで課金する

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16637 名無しさん4日前
TripID: T9YJYOLdks

インフレを前向きに捉えるなら一部の人達しかクリア出来ない高難度をより多くの人がクリア出来るようにする為ってとこかね?かわりに確実にゲームの寿命削ってるけど

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16636 名無しさん4日前
TripID: SIz8reFzdo

同じ技で連撃で削りも火力も出すよりは今の分けてあるほうが好みかな

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16635 名無しさん4日前
TripID: x4qbzzK-_s

最初の方なんか弱点つけるキャラ少なすぎて 亡者マフレズとか確か弱点短剣風でバルジェロもソニアもいなかったから剣士エリカでゴリ押してたなぁ あの頃が懐かしい

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16634 名無しさん4日前
TripID: 1jIxa29iP6

今までインフレを抑えてたから続いた5年 FF6コラボ辺りから集金フェイズに入った

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16633 名無しさん4日前
TripID: -UATRMEUjM

そもそもシステム面でインフレしてるからオルステラなんて星3縛りですら勝てるレベルになってるぞ。今のインフレキャラ使ったら全ボスワンパンで終わって1人プレイRPGとしては糞ゲーなんてレベルじゃなくなる。縛りプレイしないと楽しめないよ。

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16632 名無しさん4日前
TripID: -UATRMEUjM

初期の頃は弱点無視出来なかったから各ジョブの強キャラを数揃える必要があったが今はリセマラでコラボ4キャラ揃えたらほぼ全コンテンツクリア出来るからな 逆に今後はこいつら超えないと課金して貰えないので更にインフレは加速する

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16631 名無しさん4日前
TripID: 9FBfdJDK8k

5年もやってるソシャゲだし、そういう事言うレベルでは無いような… 仮に1年目でこれぐらいのインフレ速度ならその理論も分かるけどね

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16630 名無しさん4日前
TripID: X_Eyvn5WVg

編成面倒くさいはあるだろうが 新規が追いつく為にはある程度のインフレはないと 復刻以外で追いつくすべがなくなるからねえ

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16629 名無しさん4日前
TripID: BHNWSLnFnM

儲けるためさ 仕方ない

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16628 名無しさん4日前
TripID: ms9ZYMNDjY

編成めんどくさい、敵強すぎ、ダメージ出すのめんどくさい ユーザーに優しくした結果こうなるんだから運営型ゲームは難しいねぇ

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16627 名無しさん4日前
TripID: BOamIpI5Qs

インフレはソシャゲの性だが 期間置いたらリセマラして環境キャラ揃える一般的なソシャゲ 下手に金落とすよりリセマラで全部やり直した方が強いから 短期的には売上は上がるが長期売上が下がる愚策

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16626 名無しさん4日前
TripID: cI9OBrIEvs

敵の弱点にあわせていちいち編成組むのがめんどくさいとか言われるからこんなことに… モルルッソEXあたりから敵の弱点関係なくなった

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16625 名無しさん4日前
TripID: c7FCWUaEoc

エドガーセリスセッツァーぐらいだったら面白い性能なんだけど リルムからのパ王で周年リシャウネでぶっ壊れちゃったね 今なんか最終皇帝いりゃ高難易度以外ほぼ勝てるしキャラパワーがエグすぎる

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16624 名無しさん4日前
TripID: F--l8B5uq6

周年から始めたからFF6以前のキャラクター見るたびにこれ本当に同じゲームのキャラなのか・・・?って思うくらいには別次元だよね 性能的に恒常の星3~5の違いが全くわからんw

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16623 名無しさん4日前
TripID: m67zYcu_7s

もう初期の頃の敵に合わせて編成を組む面白さみたいなものはなくなってめちゃくちゃな性能8体並べて下さいってゲームになってしまったな

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16622 名無しさん4日前
TripID: OQWxN2hz4U

途中送信した 全部なかったことにしてくれ とにかく、人気キャラだけ新規バージョンだの上位互換だの出してるだけじゃ売上にも満足度にも限界が来るから、過去キャラも特定の敵や新規キャラとの組み合わせで輝ける場があるべき ストーリーに力を入れてキャラクターに感情移入させるようなゲームなら尚更そうだ その点では灯火強化だ何だで、最近だとコルネリアみたいな例があるだけまだ頑張ってる方だと思う

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16621 名無しさん4日前
TripID: C0zqYMM5ww

水着までのインフレは受け入れらたけど、FF6からのはオクトラのシステム壊してきてる

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16620 名無しさん4日前
TripID: OQWxN2hz4U

オクトラはドラゴンボールじゃなくてジョジョであるべきなんよ 人気キャラだけ新規バージョンと それで言えばレイメ戦でコルネリアみたいにまだそういうシチュエーションがあるだけまだ頑張ってるし、下手したら微課金勢が一番楽しめるまである

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16619 名無しさん4日前
TripID: iNOWj8iT9s

あーホワイトデーあったね 確かにそれが入ってくるとコラボガチャは無さそうに思える

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