崩壊スターレイル攻略記事コメント
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サンデーは本来景元救済キャラだからな 景元に用意したバフを他のキャラで悪用できないよう調整するのは妥当
そもそもサンデーって本来召喚キャラのサポなんだけどな それ以外でできることまで強すぎて召喚キャラには敢えて能力使わせないようにされてる影響で何故か召喚の方忘れられて汎用サポになってるが 愉悦でまで最適とってたらあかんでしょ
アナイクスでも完全に抜けたとは思わんし、ファイノンも短期の出番がないから使わないは意味わからん。後愉悦しか出ないわけでもないだろ
丹恒2凸してるなら尚更キュレネ有利じゃね? バフの継続ターンのせいでブローニャのバフ、丹恒のドラゴンに乗らんので
横からだけどその書き方だと丹恒2凸してね?凸状況が違う時点で正直対等な比較にならないと思う、違うならすまん まず各々に付いてる遺物や動かし方も分からんのに判断できんくね
餅めっちゃ強いけどアグライアとかと組ます時はdddの方が強い時もあるね
SP環境なんてリークない(花火はSP花火をサポートする。ただしSP花火より別の新アタッカーの方が強いとしか出てない) なんならV4で新ボスからSPギミック消されてる 異相にくるであろう鉄墓もSPデバフもちや
サンデーとは関係ない話に発展してて草
後半のライコスは比較としてはよくないのでしてない というのもライコスの行動順引きあげが再行動ないキャラにはありがたい効果だけど再行動バフもってるキャラにとっては無意味どころかデバフになる効果なので あとライコスの必殺即時発動攻撃がアナクサ編成におけるキュレネにとってはとんでもバフになる
色々試したけど虚構はブロにサンデー餅持たせた場合、キュレネ>ブロ ブロにダンスでもキュレネ>ブロで同じ(大体0.5T分くらい) ケリュドラとブロ二人ともダンスでブロ≧キュレネに逆転 鷹つけたらブロがもうちょい上って感じの結果やったわ ダンスがやっぱ強い サンデー餅持たせるより強かった
わかりにくいのでこっち
拡大アナクサキュレネ(無凸餅)ケリュ丹 ブロ(3凸)側と同条件で残り行動数0 ケリュに餅つけるたり上振れ狙うと1R残る ブロ側が2凸の速度バフ腐ってる状態なんで鷹つけて高速にしてもっと詰められること考えるとダンスつけて詰められたらキュレネ負けたりすると思われる 敵の体力超インフレしてダンス装備だとバフ不足で周りのやつ倒しきれなくなったら変わるだろうが、それだとアナクサ凸すればいいってなってくる
アナクサブロケリュ丹 ブロ速度134で鷹装備も誰もなしの甘い調整 ブロケリュ二人ダンス装備 ケリュドラがダンスでもう一度アナクサとブロがくりあがれるんであと3回分アナクサの行動残ってる
拡大ま? 俺ブロでも1R残しで丹恒入り虚構満点いけてるぞ 末日は5回やったけどそのうち4回ブロの方が高い(キュレネ餅あり、速度185ウェンワ装備) サンデーは完凸してるんで強いの当たり前のためノーカンで
全部コンセプト一緒のキャラしか出ないことの方がないだろ。基本いくつかにバラけてくる
愉悦パはどうせ愉悦染めやってくるとして、それ以外はSP環境だから花火に出番取られるらしい
結局ほぼ1年間最適相方来なかったのにずっと人権だったぶっ壊れキャラ 愉悦環境でもキュレネと違って出番あるだろうな
4164と別だけど鷹ダンスブロ(2凸↑)ケリュが通用するのは虚構且つそれこそ耐久抜きじゃないともうブロのバフじゃ厳しいで。今回の虚構後半アナキュレネ記憶主ギャラの全員無餅編成でさえ満点取れるからちょっとキュレネ舐めすぎかと。 末日は耐久入れる必要性薄いし、今回も丹恒(無凸)入れてもキュレネ入りの方が伸びたしアナイクスに関してはサンブロはほぼ抜けたよ。 一応言っとくとサンデーは他で使いたいキャラ多いからこれで良かったと思ってる。
気になるんやけどこの一年記憶キャラしか引いてないの?
それからアナイクスだが末日や虚構だと鷹ダンスのケリュブロの方がマシや。 キュレネ側がブロに勝てたシチュエーションは敵の靭性が薄く、靭性撃破した時に必殺が溜まるギミックがある時と耐久なしにして記憶主で引っ張る時。 丹恒二凸してて靭性削りやすくしてもブロの方が高い。
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