崩壊スターレイル攻略記事コメント
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サンデー強過ぎ〜
別にそれはどうでもいい。性能で引いたわけじゃないしこの先も使えればそれで
超撃破持続追撃等、パーティ全体で火力出す編成には入らない つまり絶対に環境トップにはなれない
合わないキャラって記憶くらいじゃね? アーチャーも丹恒凸してたらサンデーの方がいいらしいってレベルなんで
他キャラがそれ以上に狭いからこそ重宝されるんじゃないの?ハイキャリパーツ数少ないから
HCキャラは範囲が狭いから。合わないキャラ結構出てくるよ。
アーチャーはサンデーより花火になるように調整したキャラだからな。花火のためのキャラ
ハイキャリではなくって言ってるがアーチャーなんてハイキャリキャラなのにサンデーいらんぞ。
運営側がハイキャリではなく記憶染めさせるために記憶には絶対使えないように調整されてたのはあからさまよな アグライア以外の記憶が全部キャスのパーツとは思わんて しかも一つの編成だけ強くしすぎなんだよ
配布が限定アタッカー超えて2番目に強いアタッカーと化してたからあれはあれでやばかった気もするわ
記憶開拓者ナーフ別にいらなかったと思うんだけどな。どうせインフレするんだし
ケイゲンがすでに最適
強すぎるから運営にメタられてかえって弱くなってるんだよな 次の星ではそろそろ最適出てもいい気がするんだけど
意識して相性外されてきてはいるのは事実だわな。問題ないならわざわざ相性外す必要性皆無だし
次の星でもサンデーと噛み合い悪くされるならトップメタと合わなくされ過ぎだな ただオンパロスよろしく実装時に最強になる軸と相性悪くさせる事だけ考えられて他は良い意味で無視してくれそうな気がする
スペック高いのに環境トップ取れない男サンデー
追撃も連携だが結局ハイキャリした方が強くなったけどな とはいえ愉悦に最適で使えたらあかんでしょ いまだに即消滅だの場外だのでバフと召喚物再行動のパワー抑えられて汎用ハイキャリサポーターと化してるだけでサンデーは本来召喚特化のサポーターなんやから 記憶主ハイキャリナーフした時点で
ほらちょっと前の愉悦イベントの複数キャラが連携攻撃出す的なのだとね、愉悦にサンデーは使わなさそう それとは別にHCキャラは出そうだけど...それはまぁ...あまり期待はできないよね
スタレは初期からシナジーゲーやしハイキャリがバージョンから消えたことない あえてサンデー使えないようにしないとかせんと
江戸ではキャラ間のシナジーが大事そうだからHC専門のサンデーは出番へりそうだね
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サンデーの遺物と評価・パーティ編成(56ページ目)コメント
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