崩壊スターレイル攻略記事コメント
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キュレネとサンデー両方ほんまに引いててファイノンアナイクスモーディスとか全部引いてるならわかると思うが編成縛りのせいで結局サンデー使うで? ケリュやヒアンシーや開拓者が他に取られるんで。ファイノンなんかは丹恒と組んでると変身3回するくらいまでサンデー入りに追いつけない。なんなら奇襲時にしかバフが入らん影響によりアナイクスにおけるケリュや、もともとブロ以下だったファイノンにおける記憶主ってパワー低いから新しいサポーター来たらキュレネごと速攻抜けてる不安の方が大きいわ。
ハイキャリって割と基本パーツ使い回しで単体を新規で連続して出してこないからな。全員シナジー路線で強くして全員新しいキャラ引かせる事が出来てまとめてポイ捨て出来るダブアタシナジー編成の方がそりゃ売れるからそっち強くするさ
ダブアタにして編成事型落ち路線に変えたよな方針
アナイクスでは完全に抜けたしファイノンも短期なら使うかもしれないが敵が強くなるから今後ファイノン短期の出番はない 愉悦はリークでも以前の愉悦イベントでも愉悦染めが確定している
逆だな 黄泉以降環境トップの編成は全員で火力出しているからサンデーは環境パの下でしか出番がない
マネーウォーズで強い強くないとか正直どうでもいいけどな
弱くなってはないだろ
範囲広くね?全然狭くないやん
持続とか別に環境トップにもなってないやん、そもそも全員で火力出すから環境トップでもなくね
全然抜けてないけどな、そもそも愉悦とかまだわからんやろ
あくまでファイノンキュレネは2凸前提になると思うわ。無凸なら記憶主入れて耐久抜き
キュレネ、サンデー足りなくて代用のために引いたが後悔中なんだが 庭以外が酷いわ ファイノン最適ってやつ二凸してるだろ 行動値そのまんま出る異相とかあからさまにサンデー入りより結果悪くなるし、アナイクスも虚構末日だと結果変わらんか落ちる ケリュドラをファイノンに渡してサフェルとかロビンに変えた途端に庭ですらサンデー入りより結果悪くなるぞ
拡大強さは別として火力出せれば無理矢理ハイキャリは出来るのがハイキャリのいい所。推し使って遊びたい時にハイキャリして使ってる
キャラ指定バフに汎用バフが負けただけだけどな。キャラ指定が負けてたら存在価値ないから負けて残当
ファイノンもアナイクスもサンデー抜けたけどね 黄泉以降最強は超撃破、追撃、記憶でHCじゃないし愉悦もHCじゃない
のつづき バージョン3も持続よりはHC勢の方が強い バージョン3はケリュ丹恒はバフやダメージ倍率を抑えて本体を中途半端な強さにし、編成単位でもバフ被りさせたり単体バフなのに無駄に本人が攻撃したりと噛み合い下げて抑えた。 その一方で記憶だけは被ダメ耐性貫通確定ダメとバフの種類レアバフ全盛りで全てバラけさせ、火力面でもサブアタにHCで純HCアタ超えるような倍率をもたせ、噛み合いも本体性能も他の編成と比べると大きく贔屓したバランスの調整を行っただけ つまり調整班の問題 サブアタであるはずの長夜がHCするとHCのファイノンやアナクサまで超えてるのがおかしいんだよ 記憶について文句が多い理由でもある
黄泉はHCだぞ 無凸で花火と変わらんかったしなんなら銀狼も🦊もダメージ割合全然ねぇから HCってのはサブアタは入れずにアタッカー一人が大ダメージ出せるようにサポート(キャリー)する編成のことであって、黄泉は銀狼や🦊のサポート能力で黄泉の火力を上げてたHC編成 虚無と調和の違いは係数参照が相手か味方かの違いでしかないんで 耐性貫通=耐性ダウン、防御無視=防御ダウン ちな黄泉より前は持続以外全てHC最強環境 バージョン1なんかはHC>トパレイ、景トパ、持続 バージョン3も ファイノンアナクサと記憶
追撃も黄泉も環境だった当時はHCじゃない 黄泉は怪しいが無凸なら虚無3耐久1で調和入らない
去年の周年だった黄泉もHCやしただ運営がHCやらせたいからどうかでしかない 次なんてパーティーで一人しか会心出せなくなるような敵くるんで
別にパーティー全体で火力出せる=環境 ではないけどな 追撃なんてもうサンデー丹恒HCの方が強いわけで
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