崩壊スターレイル攻略記事コメント
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全てガチガチに最適で固めないといけないゲームでもないし黄金裔ってキュレネ依存度高いわけでもないからなぁ 記憶以外で無凸キュレネわざわざ確保するのはオススメしないわ ブラスワ強化で早速場所消えてるし花火強化の影響でアナ草もキュレネケリュドラじゃなくてサンデー花火とかでよい
不満あるなら別サイトいけよ ここはサポーターは汎用性評価してんだから
キュレネ引いてるけどファイノンはサンデーの方がいいよ あとキュレネは黄金裔にしか使えないけどサンデーは黄金裔にも他のアタッカーにも使えるし、サンデー入りでもどこでもいけるね というか君のファイノンやアナクサはキュレネ引かないといけないの?
ファイノンパでもアナ先パでもキュレネに追い出されたんだからTierは入れ替えた方が良い。最強パがそのままどこでも行けるから汎用サポはそこまで価値が高くない
最強パに入るかどうかやたらと気にしてる人いるよね サンデーって環境パに入ってない2.7の頃から汎用性とキャリーのパワー評価されてSSのキャラなんだけどね 即時行動とEPの回復があらゆる編成でいい仕事するから
何回言うねんそれ、下がる時は下がるんだからいつまでもいいにくるな
ならサンデーより最適ないトリビーの方下げるべきだろう つか記憶と撃破持続以外は最適か2番手だぞこいつ
環境パの最適から外れてんだからいつまでSSなのはおかしいわな
花火一緒に組みやすくなったの嬉しいわ サンデーと花火二人にダンス持たせてハイキャリさせるのもありじゃねこれ 速度調整次第ではアタッカーかなり動かせそう
ファイノン以降の新キャラずっとサブアタやサポーター続きだからアタッカーの実装して欲しい 早く新キャラハイキャリさせてくれ
tireの話ね、別に下げなくていいと思うけど。てか何回もループするねこの話
ごめん分かってない
トリビー無凸よりサンデー無凸のが全然強いから下げるならトリビー先に下げた方がいい
分かってて草
何が一個下?
一個下です
ダンスは3回ターンくるまでに被弾3回くらいすれば回るはず ちなみに4凸以上の人はダンス装備でも確定で必殺回る
割とダンス持たせてるのみるけどね 必殺は気にならんよ 被弾運悪いと切れるけど
使い分けてるけがなんだかんだできるぞ 攻撃時EP減らしてくるようなやつは無理だが
まあもう貴重と言われてた耐性貫通被ダメ辺りは数出てきたのもあってあんまり貴重とは思わなくなったな。確定ダメは重複しないからあまり重ね合わせたくはないし
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