崩壊スターレイル攻略記事コメント

サンデーの遺物と評価・パーティ編成(10ページ目)コメント

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    4796 名無しさん17日前

    最強パに入るかどうかやたらと気にしてる人いるよね サンデーって環境パに入ってない2.7の頃から汎用性とキャリーのパワー評価されてSSのキャラなんだけどね 即時行動とEPの回復があらゆる編成でいい仕事するから

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    4795 名無しさん17日前

    何回言うねんそれ、下がる時は下がるんだからいつまでもいいにくるな

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    4794 名無しさん17日前

    ならサンデーより最適ないトリビーの方下げるべきだろう つか記憶と撃破持続以外は最適か2番手だぞこいつ

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    4793 名無しさん17日前

    環境パの最適から外れてんだからいつまでSSなのはおかしいわな

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    4792 名無しさん17日前

    花火一緒に組みやすくなったの嬉しいわ サンデーと花火二人にダンス持たせてハイキャリさせるのもありじゃねこれ 速度調整次第ではアタッカーかなり動かせそう

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    4791 名無しさん17日前

    ファイノン以降の新キャラずっとサブアタやサポーター続きだからアタッカーの実装して欲しい 早く新キャラハイキャリさせてくれ

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    4790 名無しさん19日前

    tireの話ね、別に下げなくていいと思うけど。てか何回もループするねこの話

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    4789 名無しさん19日前

    ごめん分かってない

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    4788 名無しさん19日前

    トリビー無凸よりサンデー無凸のが全然強いから下げるならトリビー先に下げた方がいい

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    4787 名無しさん19日前

    分かってて草

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    4786 名無しさん19日前

    何が一個下?

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    4785 名無しさん19日前

    一個下です

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    4784 名無しさん21日前

    ダンスは3回ターンくるまでに被弾3回くらいすれば回るはず ちなみに4凸以上の人はダンス装備でも確定で必殺回る

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    4783 名無しさん27日前

    割とダンス持たせてるのみるけどね 必殺は気にならんよ 被弾運悪いと切れるけど

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    4782 名無しさん27日前

    使い分けてるけがなんだかんだできるぞ 攻撃時EP減らしてくるようなやつは無理だが

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    4781 名無しさん27日前

    まあもう貴重と言われてた耐性貫通被ダメ辺りは数出てきたのもあってあんまり貴重とは思わなくなったな。確定ダメは重複しないからあまり重ね合わせたくはないし

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    4780 名無しさん27日前

    ごめんミス、3ターン必殺

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    4779 名無しさん28日前

    いやさすがにダンス適正は他の調和と比べりゃ低いやろ。ダンス装備したら初手必殺出来ないし

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    4778 名無しさん28日前

    別にダンス適正低くないよ 餅が強いから餅使うってだけであって

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    4777 名無しさん28日前

    いや減退考慮までして乗算で計算してるだろ

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