オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
そうなることわかって引いたけど・・・ 毎回そうじゃん強キャラなんて、なんで当たり前のことをわざわざネガキャンしてるの?
全属性を突けてどこにでも連れて行ける性能をアピールし、プレイヤーに引かない理由が無いと思わせた強キャラが、その後実装された現在のメインコンテンツである波闘では、使う理由が無い弱キャラにされている。 エンドコンテンツに辿り着いていないプレイヤーにはピンとこないのかもしれないが、このゲームを長くプレイし、または課金して最先端を追ってきたプレイヤーほどショックとダメージを受けたはず。 そうなることをスクエニがわからんはずもなく、要はプレイヤーがなめられている。
考えなしが 最高レベルに汎用性が高いと思って課金してゲットしたばかりのキャラが間髪入れず無価値になるコンテンツばかり連続で出されてるんだぞ リルムは特にメインが無属性だから本当の無価値になる
何故役割が違うのにどっちが上かで争うのか 正解はどっちも強いから採用することなのに
まともな属性アタッカーがカザンしかいなかったからすげー便利に使わせてもらってる 追撃を3連にするのも4ターン動けばいいだけで簡単だしお手軽に強い
耐久目的での併用ならセッツァを最後行動にして定期的にトリキン入れ直すぐらいしかない。
せっかく効果永続なんだしターン制限気にせずダラダラ戦う編成でも使いたい。 でもセッツァーのサポアビデバフは欲しい。 まあ無理なんだけどね。
それ言ってる人ちょこちょこいたけど、6ターン目にもう1回EXアビ打てばよくない?
セッツァーの弱化消さないように行動するのは難しいな。 固めりゃいいけど短期戦限定になってしまう。
元弱点以外耐性とかパ王も思いっきり被害食ってるけどね…
今回のパ王は何処でも連れていけますかー? そういう事や 何処でも連れていけるキャラなんて出来たらコンテンツの終了なの理解出来んのかい、コンシューマーゲームじゃないんやから売上出さないと作れるもんも作れなくなるわ
新規やから有り合わせパーティやけど、 セリスで歌って属攻アップ、サポで光強化 セッツァーのサポアビ・バトアビで属耐性ダウン ブレイクで全属性弱点付与、exで固定化 それにツートップで何処でも汎用性パ出来て楽しい。 後衛にラウラやジークリットex置くと更にダメup
FFコラボで確実に新規増えたよな ズレた意見が明らかに多くなった
多分新規なんだろ
他ので使えよっていうけどリルム来てから波闘しか追加されてないだろ
特定のコンテンツで1ダメージ連発したとして、そのコンテンツで使わないだけじゃん・・・・何言ってんの??他のコンテンツでつかえよ。
多分Airプで適当なこと言ってるだけだと思う
こういうのが出てくるまでセットなのが凄いよなあ。いくらもらってるんだろ? 1ダメージ連打するようなアタッカーなんて使えるわけないでしょ。
警察の方ですか? どの属性パに入れてもカラフルパレットの適正化と、トップクラスの火力での追撃のお仕事ができるリルムの方がキャラ単品では強いと思う。火力で評価しても上限の盛り次第だが16連撃+追撃分なら同等だろうし、総合的にスーパーゼウスは僅差で下に感じる。 キャラが揃っていれば最強クラスのスーパーゼウスも、氷パの総合力を最強ptに変えるロンドと同程度に感じるから、リルム>パ王=ロンドの意で比較に出しただけ。 どうしても取り締まりたければリルム板でパ王の話題を始めた742を取り締まりなさいw
ロンドて誰? ここはリルムの板では?
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リルムの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(8ページ目)コメント
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