【オクトラ】波闘の写記とは?|波闘の写記の仕様解説【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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波闘の写記

オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、波闘の写記の仕様について解説している記事です。波闘の写記とは何か、挑戦追加方式とは何か知りたい方はぜひご覧ください。

▼波闘の写記の敵と報酬一覧はこちら!
▶︎波闘の写記の敵と報酬一覧

波闘の写記とは

複数フェーズのボスと連戦するコンテンツ

波闘の写記

波闘の写記とは、救世の写本に備わっている機能のひとつで、1つのステージで複数フェーズのボスと連戦するコンテンツのことです。

バトルの仕様については下記波闘の写記の仕様についてをご覧ください。

2節終章とシードストーリー1章のクリアが必要

波闘の写記は、全てを極めし者(2節)終章をクリアしていないと挑むことができません。波闘の写記に挑みたい場合は、まずストーリーを指定の箇所まで進めてください。

また波闘の写記は救世の写本に備わっている機能となるため、追憶の書を救世の写本にするためにシードストーリー1章のクリアも必要です。

アプデ日の午前4時からアプデ終了まで挑戦不可

波闘の写記は、アップデートがある日の当日4:00からアップデート終了(通常17:00)まで挑戦できなくなります。ご注意ください。

パーティは通常の画面で設定したものを使用

波闘の写記

使用するパーティは、通常の編成画面で設定したパーティをそのまま使用できます。

なお2パーティ以上を編成する場合、旅団セットを跨いで設定することは不可能です。必ず同一の旅団セットに使うパーティを設定しておきましょう。

ステージごとに大まかな難易度が異なる

ランク 想定難易度
1 「全てを極めし者」程度
2 「授けし者」程度
3 「全てを授けし者」程度
EX1 「宿敵の写記」EX1程度
EX2 「宿敵の写記」EX1〜2程度
EX3 「宿敵の写記」EX2〜3程度

波闘の写記はランク1〜3およびランクEX1〜3の6段階に難易度が分かれており、自身のクリアしやすいステージで何度でも戦うことができます。

ストーリーを進行中のプレイヤーも、すでにストーリーを全てクリアしたプレイヤーも、それぞれの楽しみ方ができるコンテンツになっているといえるでしょう。

調整した難易度に応じて報酬が変化

波闘の写記

ランクとは別に、波闘の写記ではさまざまな項目でステージの難易度調整が行えます。設定した難易度に応じて挑戦Lvが変化し、Lv100以上にしてクリアすることでそのステージの全報酬を獲得可能です。

なお、行える難易度調整はステージによって異なります。いろいろ試してみて、自分にあった難易度で攻略を進めるとよいでしょう。

調整できる難易度の例:ランク1「杖弱点」の場合

  • 敵の耐久強化/弱化
  • 敵の物攻・属攻強化/弱化
  • 敵の速度強化
  • 星3編成制限
  • 星4編成制限
  • BP自然回復制限
  • ブレイク短縮
  • 味方HP自動回復強化/弱化
  • 味方SP消費量増加/軽減
  • 敵会心ダメージ強化

項目によっては、難易度を下げるものもあります。ただし挑戦Lvも下がるため、より高い挑戦Lvでクリアしたい場合は選択しないか、他の項目で余分に挑戦Lvを上げなければなりません。

挑戦Lvが100より高くなってもクリア報酬に変化はないため、全ての報酬が欲しい場合は挑戦Lv100に調整して挑むのが最も効率的でしょう。

波闘の写記の仕様について

フェーズを跨ぐとBPが2回復

フェーズ1は通常通り戦闘が始まり、フェーズをクリアして次のフェーズになると味方前後衛全体のBPが2回復します。

たとえばフェーズ1でBP2の状態でバトルを終了した場合、フェーズ2開始時のBPは4です。

HP・SP・前後衛の配置はフェーズを跨いでも維持

フェーズを跨いでもHP・SP・前後衛の配置は元の状態にリセットされず、直前の状態が維持されます。

強化・特殊効果はフェーズを跨ぐと解除される

物攻アップなどの強化効果、HP自動回復などの継続効果、ヒカリの”天烈”などの特殊効果は、フェーズを跨ぐと解除されてしまいます。HPバリアなども同様です。

なお味方に付与された弱体効果や状態異常についても同様に解除されるため、フェーズを跨いで弱体化され続ける心配はありません。

準備ターン・再使用ターンのカウントは引き継ぎ

準備ターン・再使用ターンが設定されているサポアビ(「底力」シリーズなど)については、カウントされたターン数を引き継ぎます。

支炎獣の準備ターン・再使用ターンについても同様です。

使用回数は引き継ぎ、使用条件のターン数はリセット

一部のバトアビや必殺技・EXアビリティに設定されている使用可能回数は、フェーズを跨いでも引き継がれます。フェーズ1で必殺技の使用可能回数が0回になった場合、フェーズ2では使用できません。

またEXアビリティに設定されている使用条件のターン数(「3ターン目以降」など)はリセットされ、各フェーズの経過ターンを参照する点にも注意してください。

挑戦追加方式について

戦い方に合わせて「挑戦」を選ぶ方式

挑戦追加方式

挑戦追加方式」はv3.15.0で追加された新たなタイプのステージです。

このステージでは、あらかじめ固定の挑戦内容が設定されています。さらにフェーズ間で提示される複数の挑戦から規定数を選択して次のフェーズへ進みます。選択した挑戦は以降全てのフェーズで効果が発動します。

「挑戦」とは簡単に言えばバトルにルールを追加して難易度を増加させることです。選択した挑戦のLv.によって達成報酬や獲得クリアptが変化します。

波闘の写記の報酬について

波闘の写記

波闘の写記の各ステージには挑戦Lv達成報酬が設定されており、特定の挑戦Lvを満たした状態でクリアすると強力なアクセサリーやキャラの衣装などの報酬が入手できます。

各ステージごとの報酬の詳細は以下記事に記載していますのでそちらをご確認下さい。

▼波闘の写記の敵と報酬一覧はこちら!

クリアpt蓄積報酬

波闘の写記

波闘の写記では、どのステージをクリアした場合でもクリアptが蓄積され、蓄積されたクリアptに応じて報酬が入手できます。クリアptは2週間ごとにリセットされ、リセット後は再び報酬を獲得可能です。

なお挑戦Lv達成報酬を全て入手しているステージを改めてクリアした際も、クリアptは蓄積します。高ランクのステージが難しければ、同じステージを周回しましょう。

クリアpt蓄積報酬一覧

必要クリアpt 報酬
100 延灯の香木×5
200 増光の香木×5
300 金の灯火の結晶(技)×40
400 金の灯火の結晶(技)×40
500 旅人の聖導印×2
600 金の灯火の結晶(能力)×200
700 金の灯火の結晶(能力)×200
800 金の灯火の結晶(能力)×200
900 金の灯火の結晶(能力)×200
1000 旅人の聖導印×3
1100 波闘の欠片×1
1200 覚醒石の欠片×20
1300 波闘の欠片×1
1400 覚醒石の欠片×20
1500 波闘の欠片×1
1600 覚醒石の欠片×20
1700 波闘の欠片×1
1800 覚醒石の欠片×20
1900 波闘の欠片×1
2000 覚醒石の欠片×20
2100 波闘の欠片×1
2200 覚醒石の欠片×20
2300 波闘の欠片×1
2400 覚醒石の欠片×20
2500 波闘の欠片×1
2600 覚醒石の欠片×20
2700 波闘の欠片×1
2800 覚醒石の欠片×20
2900 波闘の欠片×1
3000 ルビー×30

波闘の欠片について

波闘の欠片は、交換所>その他から、ソウル武器のソウル効果を上昇させる練魂の磨石や、灯火の結晶、星3キャラの覚醒石を交換できるアイテムです。

ステージが追加・クリアptがリセットされるごとに新たに入手できるため、欲しいアイテムから順に交換するとよいでしょう。

▼練魂の磨石についてはこちら!

波闘の欠片で交換できるアイテム一覧

入手アイテム 必要数 交換上限
在りし斬撃の想刻 20個 -
在りし貫突の想刻 20個 -
在りし刺突の想刻 20個 -
在りし両断の想刻 20個 -
在りし一射の想刻 20個 -
在りし商人の豪勇詩 20個 -
在りし風紋の想刻 20個 -
在りし盗賊の豪勇詩 20個 -
在りし薬師の豪勇詩 20個 -
在りし狩人の豪勇詩 20個 -
在りし神官の豪勇詩 20個 -
在りし学者の豪勇詩 20個 -
在りし踊子の豪勇詩 20個 -
在りし剣士の英明歌 20個 -
在りし商人の英明歌 20個 -
在りし盗賊の英明歌 20個 -
在りし薬師の英明歌 20個 -
在りし狩人の英明歌 20個 -
在りし神官の英明歌 20個 -
在りし学者の英明歌 20個 -
在りし踊子の英明歌 20個 -
在りし剣士の豪勇詩 20個 -
在りし陰闇の想刻 20個 -
在りし斜光の想刻 20個 -
在りし天雷の想刻 20個 -
在りし氷砕の想刻 20個 -
在りし炎熱の想刻 20個 -
在りし美跡の想刻 20個 -
在りし書角の想刻 20個 -
在りし殴打の想刻 20個 -
魅惑・魅了無効チャーム 20個 -
恐怖・畏怖無効チャーム 20個 -
睡眠・昏睡無効チャーム 20個 -
沈黙・静寂無効チャーム 20個 -
交代禁止無効チャーム 20個 -
練魂の磨石(能力) 1個 -
練魂の磨石(耐性) 1個 -
練魂の磨石(状態耐性) 1個 -
練魂の磨石(技強化) 1個 -
練魂の磨石(SP軽減) 1個 -
練魂の磨石(地域特効) 1個 -
練魂の磨石(ダメ上限) 1個 -
金の灯火の結晶(能力)×200 1個 -
金の灯火の結晶(回復)×200 1個 -
金の灯火の結晶(技)×40 1個 -
銀の灯火の結晶(能力)×1000 1個 -
銀の灯火の結晶(回復)×1000 1個 -
銀の灯火の結晶(技)×200 1個 -
銅の灯火の結晶(能力)×4000 1個 -
銅の灯火の結晶(回復)×4000 1個 -
銅の灯火の結晶(技)×800 1個 -
秘技の宝珠(金)×5 1個 -
秘技の宝珠(銀)×100 1個 -
秘技の宝珠(銅)×200 1個 -
ユニスの覚醒石 1個 1回
メニーの覚醒石 1個 1回
グティの覚醒石 1個 1回
キャロルの覚醒石 1個 1回
パールの覚醒石 1個 1回
ビリーの覚醒石 1個 1回
ホルヘの覚醒石 1個 1回
マヌエルの覚醒石 1個 1回
フリオの覚醒石 1個 1回
ウーゴの覚醒石 1個 1回
サニーの覚醒石 1個 1回
フアンの覚醒石 1個 1回
テリーの覚醒石 1個 1回
ディエゴの覚醒石 1個 1回
サーリアの覚醒石 1個 1回
イヴリンの覚醒石 1個 1回
ドリーの覚醒石 1個 1回
ナンナの覚醒石 1個 1回
ビビアンの覚醒石 1個 1回
コニーの覚醒石 1個 1回
ホセの覚醒石 1個 1回
フェリーネの覚醒石 1個 1回
ペニーの覚醒石 1個 1回
ハリーの覚醒石 1個 1回

譜面交換券について

譜面交換券とは、交換所>その他から、宿敵の写記・波闘の写記で流せるBGMを交換できる券です。BGMの設定は「写記のバトルBGMを設定」で行います。

また交換したBGMは、救世の写本にある譜面の写記でも聴くことができます。再生中は端末がスリープ状態にならないため、単純にBGMを聴きたい場合に利用するとよいでしょう。

絵画交換券について

絵画交換券とは、交換所>その他から、パーティ画面の背景に設定できる絵画(イラスト)を交換できる券です。

また、交換した絵画は「救世の写本」内の「絵画の写記」から閲覧できます。

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